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  • OK. So weit, so gut. Greift jetzt das Spiel vorher also immer auf Internet zu, richtig? Und noch was: Ich erklär es mal an einem Beispiel Nutzer1 hat Version 1.0 heruntergeladen. (was muss ich in dieser Version wo hinschreiben als Script?) Ich lade auf bplaced Version 1.1 hoch. Oder was lade ich da hoch? Nutzer1 klickt auf aktualisieren und Version 1.1 wird heruntergeladen. Ich glaub ich brauch da noch etwas hilfe..... Ich versteh es einfach nicht...

  • Wenn ich dich jetzt richtig verstehe muss ich ja die Datei schon im Programm benennen (also vesion 1, 1.1, usw.) Oder? Also ich bin nicht grad der schnell Versteher... auf bplaced lade ich also immer die neueste datei hoch?! darauf greift dann das programm zu. sollte da nun eine neue version sein, fragt er, ob sie installiert werden soll. richtig?

  • Hallo Community, Im Moment beschäftige ich mich mit einem kleinen Hilfsprogramm. Also kein Spiel. Nun sollte es ab und zu Updates geben. Meine Frage ist nun, wie ich das hinbekomme, dass sich ein Fenster öffnet (wenn eine neue Version verfügbar ist), sobald ein Nutzer das Programm startet, welches dann fragt, ob die neue Version installiert werden soll. Außerdem weiß ich nicht, wie ich das hinbekomme, dass ich neue Versionen losschicken kann. Falls jemand versteht, was ich meine, würde ich mich …

  • Ich habe ein Problem: ->Wie kann ich machen, dass der Cursor, sobald er über ein (bestimmtes) Object geht, sich ändert? Und noch eine Frage: ->Wie kann ich machen, dass ein Object sich ändert, sobald der Cursor darüber geht? Also, dass es z.B.aufleuchtet. EDIT: Ich komme zwar jetzt schon so weit, dass, sobald der Spieler ein Object anklickt, ein anderes an einer bestimmten Stelle erreicht. Jedoch wollte ich, dass dafür dann Geld abgezogen wird. Wie kann ich das machen? Wie kann ich überhaupt ein…

  • Ah, Ok jetzt funktioniert es! Vielen Dank

  • Um das mal kurz zu erklären. Der Spieler soll aus einer Liste einen Artikel kaufen. ->Das Geld wird abgezogen. ->Der Artikel erscheint auf dem vorgesehenen Platz und kann verwendet werden. mit instance_create gehts nicht...

  • Hallo, also es hat jetzt wunderbar geklappt! Danke für die Hilfe! Habe schonmal ein bisschen rumgespielt und bin nun aber an dem Punkt angelangt, an dem ich nicht weiter weiß. Wie kann ich jetzt im Script schreiben, dass ein Object an einer bestimmten Stelle erscheint? Bin für alle Hilfe offen!

  • Ja, genau sowas meine ich! Danke für den Link, der hilft mir sehr weiter. Doch wo im GM gibts ein Programm zum schreiben der Codes? Oder brauch ich da ein extra Programm wie für andere C-Sprachen?

  • Ok, dann frage ich jetz "Wie" . Irgendwie kommt mir nur der Gamemaker so vor, als könnte man nur Jump`n Run Spiele machen, aber nichts, was direkt berechnet werden muss. Wie ebne Geld, die Einnahmen, wieviele Leute das Fahrzeug gerade kaufen wollen... UND UND UND also wie gesagt ich bin absoluter Neuling

  • Hallo GameMaker! Ich bin neu und auch neu im GameMaker. Habe jetzt erstmal ein kleines Spiel mit einem Ball gemacht, der 3x an Steine aneckt um sie jedes mal ein wenig mehr zu zerstören. Nun wollte ich fragen, ob es möglich ist, eine kleine Wirtschaftssimlation zu machen? Es sollten Fahrzeuge hergestellt werden, die später verkauft werden. Mit Forschungen später. Will aber erst klein anfangen! Schonmal vielen Dank! MfG Koggendampf