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html problem
Beitragaha danke für den Hinweis ... mal schaun ob ich das änder...wohl eher nicht, weil die bilder ja nicht soo groß sind und ich noch speicher genug habe^^
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html problem
Beitragahhh .... ich bin ja so blöd ... Danke
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html problem
Beitraghab ich (siehe oben^^)
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html problem
Beitraghmmm.... ich habe das jetzt geändert, danke für den Hinweis, aber bei mir sieht es immer noch genauso aus...
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html problem
Beitraghi ich habe ein problem mit meiner Homepage... obwohl ich die Bilder auf den server geladen habe und sie auch dort anschauen kann, werden sie teilweise auf der webseite nicht angezeigt gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…94f6c0628f1c18667c56eb425 so weit ich weiß habe ich im quelltext keinen Fehler gemacht: (Versteckter Text) hat irgendjemand eine idee woran das liegen könnte?? vllt liegt es auch nur an meinem computer??? Geht die seite denn bei euch? schonmal danke im voraus mfg J@kob
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Rregistrierung per Website?
Beitragich denke, dass nur die registrierung über die homepage laufen soll, der spielstart dann gleich darauf per exe gestartet wird und man sich gleich einloggen kann ...
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copy's nützliche Scripte
J@kob - - Tutorialarchiv
Beitragich finde das "skript archiv" praktisch, weil ich dass mit skripts selber noch nicht so drauf habe und finde dass man auch aus solchen Spielereien eine menge lernen kann ...
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Objekt in nderem Rum erstellen
J@kob - - Gelöste Fragen
Beitragsetzt doch im collission event den speed auf 0
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Genau schiessen
J@kob - - Gelöste Fragen
Beitragdu musst bei dem sprite die y koordinate auf die mitte stellen, da du oben und unten platz gelassen hast .... dann musst du noch beim player die richtigen koordinaten eingeben ... ich habs dir jetzt mal für deine figur gemacht
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nicht ganz so wie du es gemacht hast kommt man in den neuen raum, wenn man 10 Schüsse abgegeben hat, aber nicht wenn man 10 mal getroffen hat. das 2. set variable muss im gegner objekt in das collissions event mit dem schussobjekt und bei set variable musst du applies to: Object: Spielerobjekt machen ps. ich hoffe das ist nicht zu kompliziert, falls doch gib bescheid und ich such die grafiken raus und erklärs dir anschaulicher ... hab jetzt nur grad keinen Nerv dafür...
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Variable geht nicht?
Beitragwird das im kauf objekt gecheckt? oder in einem anderem? falls es in einem anderem gecheckt wird musst du im Kaufobjekt in der set variable action das objekt auf das ausführende objekt stellen. Edit: bild angefügt gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…94f6c0628f1c18667c56eb425
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Variable geht nicht?
Beitragverwendest du 2 verschiedenen objekte für deine variable(also eins zum initialisieren und eins zum kaufen)? falls ja musst bei einem der beiden das objekt auf das andere umstellen.
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Inventar
J@kob - - Gelöste Fragen
Beitragwie wärs wenn du mal hochlädst was du bisher hast
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Computer-Gegner im MMORPG
Beitragchange_sprite
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Spiel des Monats - Juni 2015
J@kob - - Rampenlicht
Beitragganz klar EgyptoFlip .... Crystal Junk ist mir einfach zu hektisch...
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Sprite an Sprite anheften
Beitragähhmmm ... warum malst du nicht einfach die augen auf den körper also als ein einziges sprite??
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Tastenkombination
Beitragwenn du das beim alarm eingibst wird der alarm automatisch deinem roomspeed angepasst ... also wenn du 30 steps pro sekunde oder 60 steps pro sekunde eingegeben hast ist dann wurscht...der alarm dauert dann immer genau eine sekunde
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Game-Maker-File in EXE umwandeln
J@kob - - Gelöste Fragen
Beitrages gebt im Tutorialarchiv hier auf der seite zwei beiträge zum them "Pixeln" da wird gut erklärt, wie du recht schöne bilder erstellst.
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also an sich ist die idee nicht schlecht.... nur die umsetzung nicht gut gelungen.... mich stört vorallem, dass man am anfang bei dem 3,2,1,Start ständig klicken muss und dadurch die finger nich an der tastatur sondern an der maus hat wenns los geht.. das spiel wäre schöner wenn die Boote animiert wären, also die paddel.. achja und es heißt "You win!" oder "You have won!" bzw. "You've won!" und die farben bei der finischen fahne gehören anders herum