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  • Scrollender Bidlschirm

    ToWe - - Technische Fragen

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    Zitat: „Du kannst ja auch ein unsichtbares Objekt erstellen, welches sich immer am Cursor mit bewegt. Und dann in den Room Einstellungen kannst du einstellen, dass der view immer diesem Objekt folgen soll. Sollte machbar sein.“ Meiner Meinung nach viel zu umständlich! Zitat: „Edit In deinem Fall den Player vom view verfolgen lassen!“ Wurde das nicht schon gesagt? Außerdem: Auch wenn das nicht als gelöst markiert wurde, ist es das glaub' ich! ( Ist nicht bös gemeint ) Mfg ToWe

  • Scrollender Bidlschirm

    ToWe - - Technische Fragen

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    Du kannst dir auch mal die Hilfe Funktion herunterladen, oder eins der Tutorials. Aber da dir das wahrscheinlich zu lang dauert, so macht mans :D: Gehe im roomcreator auf "views". Aktiviere View 0 (wird dann fett angezeigt) und stelle bei "object following" das Objekt deines Spielers ein. Dann setzt du einen Haken bei "Visible when room starts" und "Enable ...".

  • Raumschiffspiel - Hilfe

    ToWe - - Gelöste Fragen

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    Also ich glaube ja, dass niemand wirklich antworten kann, wen er nicht weiß, was der Kasten machen soll! Zitat: „geht dieser Kasten wie's ihm beliebt im room herum...“ Der Kasten bewegt sich nur, wenn sich der Spieler bewegt! Das liegt warscheinlich daran, das du ihm den selben View zugeordnet hast, wie dem player!

  • Objekt soll ein anderes verfolgen

    ToWe - - Gelöste Fragen

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    OK, jetzt klappt es!

  • RetroMission2

    ToWe - - Rampenlicht

    Beitrag

    Ich muss Mewx zustimmen! Abgesehen von der Grafik hat das Spiel nichts Positives! Die Hilfe ist blöd, der Spieler bewegt sich komisch! Tut mir Leid

  • Objekt soll ein anderes verfolgen

    ToWe - - Gelöste Fragen

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    Zitat: „Dann gibst du als Position eben die x- und y-Koordinaten der Instanz an, die du verfolgen willst. ¬¬ “ Aber die Instanz ist der Spieler und bewegt sich !!!

  • Objekt soll ein anderes verfolgen

    ToWe - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wie kann man einstellen (mit D&D oder Code), das sich ein Objekt auf ein anderes zu bewegt, aber allen anderen soliden Objekten ausweicht. Hiermit action_steppotential.gif Aber da kann man nur eine Position angeben

  • Tiles animieren

    ToWe - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Sorry falls schon gelöst ist, aber was du auch machen könntest, ist ein Sprite zu erstellen das so lang ist wie dein ganzes Level... Als Animation (Glaub das geht mit Sprites großes Grinsen ) Nun nimmst de' die als Background und lässt die Kamera halt nur auf das Raumschiff schauen... Dass ist zwar nicht ganz so Professionell, aber müsste auch gehen!“ Was soll das denn? Umständlicer gehts ja gar nicht!! Und natürlich kann man mit Sprites Animationen machen! Aber: Das ist gelöst, Leute!

  • Maker's Mag Reloaded

    ToWe - - Game Maker Allgemein

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    Ich fände ein zweites Magazin auch gut!! Ich würde da sogar gerne mitmachen Das fände ich an einem zweiten Magazin gut: - Es ist ein Makel des Menschen, dass er immmer besser als andere sein will. Warum das nicht ausnutzen? Es gibt Ansporn, wenn auch andere Magazine existieren. - Es würden öfter Ausgaben erscheinen. Den Lesern wäre es wahrscheinlich egal, welches sie lesen, hauptsache man wrd informiert! - Das alte MM war zwar toll, aber irgendwie fehlte der Pfiff! Ein neues kann das besser mach…

  • Hab gersade gesucht, konnte aber nichts finden Ich würde mal unter "contact us", ganz unten, wenn du in deienm Profil bist, versuchen, YoYogames was zu schicken. Die könnten dir sagen wie, oder sie machens für dich. Aber vll. weiß ja ein anderer wie es anders geht

  • Videodatei einfügen

    ToWe - - Technische Fragen

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    Zitat: „hi wenn du videos mit D&D machst und die nicht extern laden willst, dann musst du die datei über "global game settings" und register "include" erst adden. dann müsste es gehen. ging bei mir zumindest. gruß HIM“ Das ist ja schon mal was Zitat: „wenn ich mich nicht täusche, dann kann der gamemaker nur avi und wmv dateien abspielen! außererdem original aus der hilfe: Zitat: Show a video Mit dieser Aktion kannst du eine Video-/Filmdatei abspielen. Du musst den Dateinamen angeben und wählen o…

  • Videodatei einfügen

    ToWe - - Technische Fragen

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    Ich hab das Video selber gemacht!! Das mit dem MPEG werd ich mal probieren!

  • Tiles animieren

    ToWe - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ja, das mit dem Hintergrundwechseln könnte für Probleme sorgen!! Warum machst du es nicht so: Erstelle eine Animation mit einem brennenden Teil des Planeten (ungefähr ein 500stell so groß wie der gesamte Planet). Diesem Sprite weist du dann ein Objekt zu, das du im Raum ganz oft nebeneinander platzierst. Für die Ränder musst du dir extra Sprites machen, oder die brennen nicht, also machst du es per Tileset. Wenn du die Animation gut machst, merkt man nicht das es immer die selbe ist

  • Tiles animieren

    ToWe - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Du könntest das als Hintergrund machen und den dann ständig wechseln. Das wäre aber sehr, sehr umständlich. Wie soll das mit dem Feuerplaneten den ungefähr aussehen?

  • Videodatei einfügen

    ToWe - - Technische Fragen

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    Das mit dem Verzeichnis angeben geht niht. Ich hab jetzt einfach das Video ins selbe Verzeichnis wie die GM - Datei geschoben. Jetzt kommt kein Error mehr Das ganze hat nur einen Haken! Der Raum istkurz schwarz (1s) Dann ist er normal, wie wenn ich nie was mit nem Video eingestellt hätte!!

  • Videodatei einfügen

    ToWe - - Technische Fragen

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    Hab ich. Da steht nichts drin!! Das Verzeichnis angeben? Hab ich mir auch gedacht, kann man aber nicht!!

  • Videodatei einfügen

    ToWe - - Technische Fragen

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    Nee, so einfach ist es nicht!! Ich geb zu, das mit der Endung war ein bisschen blöd, aber es klappt auch so nicht!!

  • Videodatei einfügen

    ToWe - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich weiß, das gibt es schon. Ich hab nachgeguckt und mich an das gehalten, was da stand! Aber das mit dem Video klappt nicht: Zitat: „ERROR in action number 1 of Create Event for object obj_intro: Video file not found (or name too long). “ Das hab ich gemacht

  • View macht das Fenster komisch!

    ToWe - - Gelöste Fragen

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    Krass! Klappt jetzt!! Danke an Kids_As und Tobi

  • View macht das Fenster komisch!

    ToWe - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Verdammt! Jetzt fällt mir keine Ausrede ein Aber noch ne Frage: Wie mach ich, das der View nicht erst am Bildschirmrand wirksam wird, sondern in der Mitte? D. h., die Figur (der Block) soll sich immer im Zentrum des Fensters befinden!