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  • Mobiler Editor

    Toshiro - - Andere Programmiersprachen

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    @CAS: Ich glaube er meint einen Editor mit C++-Compiler. Schau dir mal das an: klick, oder das: klick2. Schaut zumindest vielversprechend aus, habs aber nicht getestet. (kein DevC++, sondern Code::Blocks) Edit: Vergiss, was ich geschrieben hab, es gibt schon eine Portable Version von DevC++: klick

  • der gm-d.de Community-Adventskalender 2009

    Toshiro - - Rampenlicht

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    Ja, X-TREME X-MAS ist wirklich einer der Höhepunkte des heurigen Adventkalenders! Den bug ,den auch KröteGAMES und maxda haben, hatte ich auch (im letzten Level). Nach nem Programmneustart hats aber wieder funktiert.

  • Towerdefence

    Toshiro - - Technische Fragen

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    Zitat von Diamantengel: „Und angennommen ich will den Nächsten der am wenigsten Leben hat? Wie müste der Code heßen?“ Wenn du genauer drüber nachdenkst wirst du sehen, dass du nicht beides zugleich haben kannst ^^. Du müsstest du eine Höchstgrenze für HP bzw. eine Höchstgrenze für Entfernung festlegen.

  • SWERVE

    Toshiro - - Rampenlicht

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    Zitat von Diamantengel: „Sowas kommt leider manchmal vor. Zum Spiel:Tja was soll ich groß sgen? Du hast es geschaft das mir die kinnlage bis in den Keller gefallen ist!Wie lange hast du daran gearbeite???????“ Das wurde bereits im 1. Post gesagt: Zitat von Bl@ckSp@rk: „Ich möchte behaupten, dass dieses Projekt, das nun nach 2,5 Jahren sein gutes Ende gefunden hat, meine bisherigen Projekte zumindest in Komplexität in den Schatten stellt.“

  • X,Y,Z und - +

    Toshiro - - Gelöste Fragen

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    Zitat von blubberblub: „Hmm das verwirrt mich auch immer, der GM macht das nämlich immer schön anders als der Rest der Welt..^^“ Nöö, das ist schon richtig so. In der Mathematik wird nämlich auch gegen den Uhrzeigersinn gerechnet. Beispiel: Graphische Darstellung der sinus-Funktion im Zeiger-, und Liniendiagramm: klick

  • der gm-d.de Community-Adventskalender 2009

    Toshiro - - Rampenlicht

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    Hmm, das aktuelle Spiel erinnert mich sehr stark an mauge's Snowball aus dem letzten Jahr. Soll heißen: Bisher eins der besten Spiele!

  • Danke! Sieht ja gar nicht mal so kompliziert aus da drinnen

  • HUD view verfolgung ohne Ruckeln

    Toshiro - - Technische Fragen

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    Versuch mal das HUD im Begin-Step-Event zu bewegen anstatt im Step-Event. Wenn das HUD nur gedrawt werden soll, könntest du auch alles im Draw-Event zeichnen.

  • @mauge: Wie bringst du es zusammen, eine Verknüpfungs-Datei zu öffnen? Ich hab schon alle mir bekannten Möglichkeiten durchprobiert, aber es wird stattdessen immer die Ziel-Datei geöffnet.

  • Game Maker 8

    Toshiro - - Game Maker Allgemein

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    [Meine Meinung] Oh mein Gott, das hässlichste und kindischste Logo der 3 Möglichkeiten wurde gewählt. Das wäre dann ein weiterer Schritt weg von einer seriösen Spiele-Entwicklungssoftware, die man ernstnehmen kann und die sich auch entsprechend präsentiert. Naja, das währe dann der Nachteil der Demokratie. Wenn sie den meisten gefällt, ists egal ob die Grafik was taugt oder nicht. Schlecht gemacht ist sie ja nicht, aber wie gesagt nicht seriös. [/Meine Meinung] edit: Bitte keine Änderung in der …

  • Machst du dir die ganze Arbeit eigentlich nur wegen gm-d, oder "veröffentlichst" du deine Arbeit auch in anderen Foren? Hier ist das Feedback ja (verglichen zu dem Aufwand, den du hier hineinsteckst) leider ziemlich gering. Leider bin ich wohl zu jung, als dass diese Zeit der Computerspiele-Geschichte in mir nostalgische Gefühle hervorrufen könnte, deswegen sagen mir viele der Spiele, die du heir beschreibst, nichts. Auf jeden Fall Respekt für die viele Arbeit! Edit: Ghost 'n' Goblins hab ich ab…

  • Faild to run the Game

    Toshiro - - Technische Fragen

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    Kommt der Fehler zufällig, wenn die gm6/gmk in einem Archiv (zip oder rar) liegt?. Bei mir kommt dieser Fehler immer dann, wenn ich folgendes mache: Ich lade das Archiv runter und öffne es, dann öffne ich die gmk. Während ich auf die Meldung vom GM7 warte (Die, die kommt wenn man keine Pro hat) schließe ich das Archiv. Dann klicke ich beim GM-Fenster auf den obersten Button, um die Datei in der Lite-Version zu öffnen. Dann kommt die Fehlermeldung (Da das Archiv nicht mehr geöffnet ist). Wenn ich…

  • Anti-Virus Programm

    Toshiro - - Technische Fragen

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    Ich denke mal das Aktuell halten ist nicht das Problem, immerhin kommen ja nicht täglich tausend neue Viren in den Umlauf. Das Problem ist mal das "Auf den aktuellen Stand" kommen, wenn man mit dem coden des Programms fertig ist. (Außer wenn man eine Viren-Signaturen-Bibliothek von zB AntiVir, Kaspersky etc übernimmt. <- sehr unwahrscheinlich/teuer) Ein Hauptgrund, warum man als einzelner kaum ein richtig gutes Anti-Viren-Programm machen kann, ist: Es fehlt das nötige Know-How. Ich hab mich zwar…

  • Du kannst die Objekte, die die Variablen (health, score...) auf 'persistent' schalten. Dann werden alle Variablen innerhalb dieses Objects übernommen, wenn du den room wechselst.

  • Anti-Virus Programm

    Toshiro - - Technische Fragen

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    Ja, aber er hat nur gefragt ob es möglich ist, und das ist es. Die Ausführung ist eine andere Sache. Da gibt es unzählige Gründe, warum es Schwachsinn ist, ein Anitiviren-Programm mit dem GM zu erstellen. Erstmal ist der Game Maker nicht die geeignete Software, um ein systemnahes Programm zu erstellen, eine Programmiersprache wie C++ ist Pflicht. Zweitens ist das Beispiel von mir natürlich von der simpelsten Sorte. Kein Antiviren-Programm arbeitet allein nach dieser Methode. Drittens braucht man…

  • Anti-Virus Programm

    Toshiro - - Technische Fragen

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    Wieso denn nicht? Ein Anti-Viren-Programm macht ja meines Wissens nichts anderes als Dateien auf verdächtigen Inhalt zu überprüfen, oder? Dazu vergleicht es den Inhalt mit dem bekannter Viren. Mit "Inhalt" sind Zeichenfolgen gemeint, die eine Virendatei enthalten kann. (Simples) Beispiel: Virenprogrammierer schreiben nicht selten ihren Namen/Nicknamen in ihre Virenprogramme. Sobald den Antiviren-Programm-Entwicklern dieser Nickname bekannt ist, erhält der Scanner ein Update. Durchsucht die Antiv…

  • Fake oder echt?

    Toshiro - - Game Maker Allgemein

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    Hab vor einiger Zeit auch mal ein "Spiel" mit dieser Engine auf yoyogames gesehn, glaube es war sogar vom selben Entwickler: download Im Übrigen SEHR beeindruckend! Vor allem die Überblend- und Unschärfeeffeckte sind einfach nur geil gemacht. Hut ab vor dem Entwickler!

  • KI für Top-Down-Shooter

    Toshiro - - Spieldesign

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    Zitat von Hainisoft: „Ich finde der Gegner sollte erst den Weg berchnen und dann gehen.“ Warum? Was ist der Vorteil an deiner Methode und der Nachteil an meiner? Btw. müsste der Gegner den Weg ja jeden Step neu berechnen, schließlich ist die Bewegung des Spielers ja nicht vordefiniert.

  • Zitat von Glow Dragon: „ey das hatte ich auch schonmal vor einem Jahr. Mit Neuinstallation hats bei mir geklappt.“ gamer_08 hat bereits geschrieben, dass Neuinstallation bei ihm nicht geholfen hat. @Topic: Vo0do0 hat recht, entweder softwrap support (link) oder yoyogames support kontaktieren.

  • "Schwebendes" Spielmenü erstellen

    Toshiro - - Technische Fragen

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    Hier 2 Tuts zum Thema: Tut 1 Tut 2