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Problem mit Test Chance
BeitragMach es doch einfach mit Timer. Create alarm[0]=300 Alarm 0 event instance_create(x,y,deinobject) alarm[0]=300
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hallo
Beitrag1. Willkommen 2. Du brauchst für die Tutorials nicht wirklich English zu verstehen. Einfach mal alles ausprobieren/ändern. Schau dir erstmal die Funktionen vom Gm an und schau was sie bewirken. Im Notfall gibt es die Hilfe.
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Namen eingeben komplizierter
BeitragDanke dir Gött möge auch dich beschützen :D:D Spaß beiseite Hmm so schonmal sehr gut Muss mal gucken ob ich das schaffe so abzuändern, das die Buchstaben nebeneinander angezigt werden und nicht im selben Feld. Als A wird zu B sondern [A]BCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ wenn man nun rechts klickt: ACDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ. Denke mal das ich das irgendwie schaffe ;D Wenn ich Probleme haben sollte meld ich mich hier im thread mal. Aber nochmal Dankeschön. (Scheint garnicht so schwierig zus ein sowas zu e…
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Countdown Draw Problem
BeitragObj_Time Create: global.time=30 alarm[0]=1 Alarm0 global.time-=1 alarm[0]=1 Draw draw_text(x+10,y+10,global.timer) Das funktioniert nicht?!
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Countdown Draw Problem
BeitragSag ich mal du erstellst ein object mit den sleben codes und setzt das in den Raum. Dann muss das doch angezeigt werdne oder? (ohne den Code im Room creation event)
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Countdown Draw Problem
Beitrag<.< Stimmt D; Sonst evrsuchs mal so:draw_text(x+10,y+10,time) Das geht sonst wahrscheinlich nicht wegen den Room creation event .
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Countdown Draw Problem
BeitragÖhm probiers mal nicht mit draw_text sondern die variable drawen wie der Gml code ist weiss ich gerade nicht.
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Kisten verschieben
BeitragDu musst manche Werte schon ändern. Ich weiss ja nicht wie Groß deine Sprites sind. Und deinem Spieler ne Maske zu geben wäre gut.
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Kisten verschieben
BeitragKiste muss solide sein- Create GML-Quellcode (2 Zeilen) Step GML-Quellcode (15 Zeilen) Spieler: Collision mit der Kiste GML-Quellcode (7 Zeilen)
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Namen eingeben komplizierter
BeitragNatürlich haben schon viele gefragt:" Wie kann ich das machen das man seinen Namen eingeben kann" Immer die selbe Antwort. Ich möchte gern eine etwas besondere Eingabe für den Namen erstellen. Also fang ich mal an. Es gibt die Buchstaben von A-Z und die Zahlen 1-9. Nun möchte ich gerne das diese Buchstaben in einer Reihe nebeneinander stehen. Davor stehen dann noch die Zahlen 1-9. Am Anfang ist dann im Auswahl Feld der Buchstabe A. Wenn man nun die rechte Pfeiltaste klickt kommt der linke Buchst…
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Langsam Springen
Beitrag'hust' gravity ändern 'hust'
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Bestimmter Hintergrund
BeitragSuche:Herzlichwillkommen beim "Suchbegriffe eingeben"-Dienst, wie kann ich Ihnen behilflich sein? Afroman:Ich suche einen Thread, der etwas mit animierten Hintergründen zu tun hat. Suche:Wie gut das sie unseren Dienst benutzen, weil das spart Zeit und anderen Nerven. ..Leider konnten nur 3 Threads gefunden werden. Ist etwas dabei? Afroman:Nein tut mir leid. Versuchen wir es mit Hintergrund. Suche: Gut. Ohh.. Hier kommen sehr viele Antworten. Finden Sie etwas, dass Ihnen hilft? Afroman: Ja, dass …
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Nie ineinander stehen!?
BeitragDanke Daniel Bei 4 Objecten funktionierte es ganz gut doch dann blieb das Spiel hängen. Habe slebst aber auch eine Lösung gefunden die einigermaßen funktioniert. Das Problem da simmer noch da ist, ist dass die Raumschiffe zum Punkt fliegen wo ich hinklicke aber sie dann die ganze Zeit um diesne Punkt fliegen und nie stehen bleiben. Weil andere Raumschiffe auch den Platz versperren um den Punkt zu berühren. Das erste Raumschiff was diesen Punkt berührt bleibt stehen. Der rest nicht. Ich wüsste je…
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Nie ineinander stehen!?
BeitragIn einem neben Projekt habe ich ein für mich etwas größeres Problem, weil ohne eine Lösung kann ich es in die Tonne(Papierkorb) drücken. ;D Es ist wie ein Rts Game wo man wenn man auf das Gebäude klickt ein Raumschiff erstellt.-Kein Problem. Das Raumschiff wird neben dem Gebäude erstellt.(erstelle es mit x+ random(...)) Doch wenn ich nun ein 2 erstelle, landet es manchmal im anderen Raumschiff drin. Nun habe ich es probiert so zu vermeiden indem ich, Collision mit sich selber: GML-Quellcode (2 Z…
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Oder einfach in step event das Symbol mit dem Würfel und en hohen wert eingeben. Aber wenn du mit Pokemon kämpfen machen willst und so halt wie ein richtiges Pokemon Spiel, muss ich dich leider entäuschen. Man sollte mind. Gml Experte sein. Aber kannst es gerne trotzdem versuchen.
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Tuts für neulinge ?
BeitragNoch einfacher: wwwo.yoyogames.com Dort gibts dan Tutorials für neulinge bis zum naja fortgeschriteten. Achja WIllkommen im Forum und viel Spaß
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GM Geschwindichkeitsfrage
BeitragEntweder ins Create Event oder ins Step Event. Dann : image_speed und beim wert etwas zwischen 0.1 und ... Ich nehme meistens etwas zwischen 0.1-1. 0 wäre kein speed. Natürlich muss dein Bild auch eine Animation haben
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Collision Problem!
BeitragIch nehme mal an, dass du um 3 Uhr schon zu müde warst um uns ein paar mehr Informationen zu geben. Benutz du auch eine Mask? Überall Origin gemacht? Hallo?? -Wie wärs mit Codes Off-Topic: Ich hoffe dein Character ist nur als Test und du machst später eine eigende Figur mit Animation, sonst krieg ich noch en ausraster. :)
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HÄÄÄÄÄÄÄ?
BeitragKommt mir auch verdammt nach gecrackter Version vor. Aber naja ich finde jeder sollte selber wissen ob er illegale Sachen machen sollte oder nicht. Wenn man erwischt wird, wirds lustig {Freund wurde letztens erwischt - 200 Lieder kosten den 3000-5000 €(Anwalt wills reduzieren)} Ich wette aber das 90% von euch schon mal etwas Illegales getan haben, wie z.B. einen Song gedwonloadet. Oder vielleicht sogar etwas getan wo ihr nicht wusstet das es Illegal ist. Problem wurde anscheinend schon gelöst. P…
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effekt schießen
Beitrag(>ef_smoke<,>object2.x<,>object2.y<,>12<,>c_gray<) Ist falsch. Tu die > < weg, also (ef_smoke,object2.x,object2.y,12,c_gray) Und mach beim nächsten mal wenn du einen Thread erstellst eine Lesbare Farbe :pinch: