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Cheats zum Spiel erstellen?
CAS - - Gelöste Fragen
BeitragZitat von Irrenhaus3: „Dafür musst du hier aber net rumspammen - Du hast den Link doch schonmal gepostet, zweimal ist echt unnötig :huh:“ Genauso unnötig wie solche Kommentare. Dafür gibt's PNs und den Melden-Button. @Topic: Wenn du es schöner in dein Spiel integrieren möchtest, als irgendwelche Popups oder Eingaben ohne Feedback, kannst du dir ja auch eine Konsole basteln...
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Spiel öffnen mit eig spiel bild
CAS - - Gelöste Fragen
BeitragFalls du die Fortschrittsanzeige beim Laden des Spiels meinst: Game Settings -> Loading -> Checkbox "Show your own image while loading" setzen und mit dem Schalter darunter das Bild auswählen. Falls du das Popup meinst: Das kann man nicht ändern, nur entfernen, indem man dem GM registriert.
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Gamemaker-Lizenz veräußern
BeitragBlöd nur, dass die ihren Sitz nicht in Dtl. haben uns unsere Gesetze für die somit nicht gelten.
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Beispiel: View mit Überlauf
CAS - - Tutorialarchiv
BeitragMich hat vor kurzem mal wieder das Bastelfieber gepackt, und als Ergebnis kam dieses kleine Skript heraus (falls jemand einen passenderen Titel findet, wäre ich dankbar). Manch einer möchte vielleicht mal einen Raum erstellen, in dem man mit einem View herumnavigieren kann, aber immer im Raum bleibt. Mit anderen Worten, wenn man z.B. zur rechten Seite hinaus läuft, soll man zur linken wieder rein kommen, und das möglichst ohne Sprung. Die Idee wir fügen, ohne, dass der Spieler es merkt, 3 weiter…
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Map Madness - GML ist bescheuert!
CAS - - Gelöste Fragen
BeitragUnd wann hörst du endlich auf, uns zu erzählen, was andere Sprachen so machen? Entweder, du beschäftigst dich endlich mit der Dokumentation des GM und hälst dich an die, oder du programmierst in den Sprachen von denen du so viel hälst... Und auch in Java habe ich bereits Implementationen von Maps als verkettete Listen gesehen, und dort muss man zum Einfügen eines neuen Datensatzes lediglich 2 oder 4 Verweise anpassen.
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Map Madness - GML ist bescheuert!
CAS - - Gelöste Fragen
BeitragZitat von Foo: „Und warum? Weil es ineffizent ist. Du musst nach jedem einfügen eines Schlüssels neu sortieren.“ Blödsinn. Bei einer Automatisch sortierten Liste ist doch bei jedem Einfügen die Liste bereits sortiert. D.h. du musst nicht die ganze Liste neu sortieren, sondern nur den Platz für das neue Element finden. Und da man auf einer sortierten Liste so schön binär suchen kann befindet sich die Laufzeit beim Einfügen in O(log n). Ok, das mag zwar ineffizienter sein, als die Laufzeit beim ei…
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Tastenkombination
CAS - - Technische Fragen
BeitragZitat von tobiasre: „Mal so ne frage : Welche zahl muss ich im Alarm eingeben damit das 1 Sekunde entspricht ? 60?“ Zitat von CAS: „room_speed“ Was bitte ist daran jetzt falsch zu verstehen? In das Alarm Event kannst du auch Variablen schreiben... -.-
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Tastenkombination
CAS - - Technische Fragen
Beitragroom_speed
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Zitat von Irrenhaus3: „@ Critical: Seit wann gilt globalvar denn nur für einen Code? Mit var ist das schon richtig, aber wenn du beispielsweise GML-Quellcode (1 Zeile) schreibst, so wird timer als globale Variable definiert, auf die jedes Objekt zugreifen kann. Der Vorteil ist, dass man nicht andauernd global. dazuschreiben muss, der Nachteil, dass man in anderen Objekten keine lokalen Variablen mit dem namen timer anlegen kann, weil automatisch auf die globalvar zugegriffen wird. Aber codebezog…
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Präsentieren kannst du das unter Beachtung der Regeln in "Konzeption & Entwicklung", bzw., wenn es fertig ist, auf "Bühne". Allerdings ist dies nicht der richtige Ort, um darüber zu reden. *auslager*
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Spiel pausieren
CAS - - Tutorialarchiv
BeitragTrue und false sind im GM nur Konstanten mit den Werten 1 und 0. GML - Die einzige Sprache, in der der Speicherbedarf für boolesche Variablen in Byte gemessen wird.
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Per Mausklick objekt wechseln
CAS - - Gelöste Fragen
BeitragHm... Also wenn es sich bei deinen 4 Objekten wirklich um 4 unterschiedliche Objekte handelt, müsstest du einfach nur im "Mouse Right"-Event ein "instance_change" einfügen, und zwar bei jedem ein anderes, also in Objekt 1 packst du dort ein Instance_change zu Objekt 2 rein, in 2 zu 3, in 3 zu 4 und in 4 wieder zu 1. Sollte es sich allerdings, wie die anderen hier vermuten, um ein einziges Objekt handeln, dessen Aussehen/Verhalten von einer Variable abhängt, würde ich das Durchschalten dieser Var…
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Game maker hilfee!
CAS - - Technische Fragen
BeitragDie gibt es so noch nicht. Es ist zwar schon seit geraumer Zeit eine in Arbeit, aber an der arbeitet auch nur noch ein einziger tapfer weiter, und selbst er hat seit nem Monat nix mehr daran geändert.
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isometik
CAS - - Technische Fragen
BeitragDa hast du 'nen Link.
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Datei durch doppelklick öffnen
CAS - - Gelöste Fragen
BeitragUnd ich möchte, dass einige hier mal ein wenig Eigeninitiative zeigen; folgende Lösung ist zu genüge im Internet zu finden: Rechtsklick -> Öffnen mit -> Dein Programm auswählen -> Haken bei "Dateityp immer mit diesem Programm öffnen".
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Doppelposts
CAS - - Neuigkeiten
BeitragZitat von Afroman: „Also eigentlich habt ihr alle vollkommen Recht. Doppelpost und Dripplepost ist echt unsinnig, aufjedenfall wenn dann eine Meldung kommt die einen Satz lang ist. Ich würde vorschlagen eine Sperre, die erst den User erlaubt zu schreiben; wenn ein anderer User einen Antwort geschriben hat. LG Afroman“ Wieso muss denn immer die Software dafür sorgen, dass User sich auf einem Forum vernünftig benehmen? Kann man sich nicht einfach an die Regeln halten, wenn dort Mehrfachposts verbo…
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Doppelposts
CAS - - Neuigkeiten
BeitragHallo gm-d Community, aus aktuellem Anlass möchte ich noch einmal daran erinnern, dass laut Boardregeln Doppelposts auf gm-d nicht erwünscht sind. Da das aber in letzter Zeit einige zu vergessen scheinen, und sogar schon Doppelposts innerhalb einer Minute oder Trippelposts innerhalb von 15 Minuten erstellt wurden, werden wir ab sofort härter gegen solche vorgehen. Das heißt, ab sofort werden Doppelposts stärker geahndet, was bei besonders Lernresistenten bis zu einem temporären Bann führen kann.…
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kamera
CAS - - Technische Fragen
BeitragZitat von maxda: „Das ist ein .gb1 Datei!“ Und? "gbX" sind die Backup-Dateien. Die kann man einfach mit dem GM öffnen.