Suchergebnisse

Suchergebnisse 581-600 von insgesamt 707.

  • Video bricht ab

    Michaelp800 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wenn du eine Taste drückst, bricht GM die Wiedergabe ab; egal welche Taste du drückst. Oder bricht das Video auch ab, wenn du nichts machst? Lg Michael

  • Rundensystem für spiel

    Michaelp800 - - Technische Fragen

    Beitrag

    @akaSim Du hast in deinem Profil GML-Experte ausgewählt. Du solltest eine passende Bezeichnung aussuchen. Sonst erhältst du eventuell zu komplexe Antworten und alle wundern sich, warum du eine solche Frage wie gerade eben stellst. Wie der Vorredner gesagt hat, geht das sehr gut mit Alarmen. Ein ganz simples Beispiel, wie bereits oben genannt: Create GML-Quellcode (1 Zeile) Alarm0 GML-Quellcode (2 Zeilen) Lg Michael

  • RE: ki gegner

    Michaelp800 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat von bruchpilotgames: „hallo leute. ich arbeite an einem 2d shooter/platformer, ähnlich gunstar heros und wollte, dass der gegner, wenn er im bild ist auf den player zuläuft. wie geht das?“ Tipp: Lies mal die deutsche GM-Hilfe durch, die hier angeboten wird. Du wirst merken, dass du sehr vieles ganz alleine hinkriegst! Sie ist zwar für GM Version 6 gedacht, ist aber vom Aufbau her identisch mit der von GM 7 und 8 (ab und zu ganz kleine Abweichungen der Funktionsdefinitionen). Mit der GM 6 H…

  • emitler

    Michaelp800 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Emitter. Ich nehme an, du meinst Emitter. Ein Objekt, das physikalisch etwas von sich her ausstrahlt. Genauere Informationen findest du in der GM-Hilfe. Wenn dir das nicht reicht, schreibe bitte genauer, was genau du willst. Lg Michael

  • im spiel zeichnen?

    Michaelp800 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ohne die vorherigen Posts gross durchgelesen zu haben, fällt mir ein (nicht sonderlich origineller oder spezieller) Lösungsweg für das Zeichnen von Linien und darauf herumgehen ein. Wenn Maustaste gedrückt => Instanz an dieser Position erzeugen. Diese Instanz ist ein Objekt, das die Grösse und Form des gewünschten zu zeichnenden Striches darstellt. Diese Instanz wird in jedem Step kreiert, solange die Maustaste gedrückt wird und nicht schon bereits ein Objekt an dieser Position existiert. Somit …

  • Spitze!

    Michaelp800 - - Bühne

    Beitrag

    Einfach der Knüller, echt! Ein guter Freund und ich haben uns mal ne Nacht lang total kaputtgelacht. Das Ding gibt einfach die tollsten Antworten. So ab 10 Minuten Gerede geht der richtig ab!! Zum Teil gibt der Bot verblüffende Konter-Antworten auf Beleidigungen. Herrlich! Echt toll gemacht! Lg Michi //Edit Lol, gerade eben: Ich beginne: "Muss ich mich eigentlich ständig wiederholen"? - "Ja" - "Wieso"? - "He?" - "Was he" - "Du gehst mir langsam aber sicher so ziemlich auf den Keks" - "Du mir auc…

  • Game Maker 08 auf 07

    Michaelp800 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Wie weiter oben schon erwähnt: Support anschreiben. Meist schon innert 24 h ist deine Lizenz zurückgesetzt und du kannst sie wieder eingeben (erhältst eine Bestätigung per E-Mail). Hat bei mir jedes mal funktioniert.

  • Das Tutorial ist sehr gut - es hat sogar mir eine neue Sichtweise verschafft. Doch auch wenn das Vorgehen vollkommen korrekt und "idiotensicher" erscheint, kannst du nicht sagen, "das Projekt wird fertiggestellt". Genau wie im Rettungsdienst kann zunächst alles optimal verlaufen und dann plötzlich schwappt aus irgendwelchen Gründen alles aus dem gewünschten oder zuvor angenommenen Rahmen. Daher kann man effektiv nicht vorhersagen, ob ein Projekt scheitert oder nicht. Es geht nun mal nicht. Die h…

  • Soldat KI

    Michaelp800 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zugegeben, am Anfang meiner "GM-Karriere" wollte ich auch immer Code-Beispiele bekommen. Da ich nie welche bekam, brachte ich mir das alles selbst bei. Das Erfolgsgefühl ist daher umso grösser. Und was mich bei dir wundert Ayber: In deinem Profil steht, dass du GML Fortgeschrittener bist. Du verstehst sicher, was ich sagen möchte. Irgendwas passt mit deiner Frage und deinem Profil nicht zusammen. Such mal in google nach Künstliche Intelligenz Programmieren. Dann findest du "Leitfaden", wie du am…

  • Soldat KI

    Michaelp800 - - Technische Fragen

    Beitrag

    DIe einfachste Variante ist die, dass du genau programmierst, was die KI in welcher Situation machen soll. Für den SPieler sieht es dann so aus, als wäre es eine "echte" KI. Du aber hast sie genau so programmiert. Ein Beispiel: Wenn Spieler näher als 20, dann KI schiesst Richtung Spieler. Wenn Spielerposition grösser als X position von KI, dann KI X position macht das. Einfach überlegen, wann was zu machen ist. Setzte am Anfang einfach das "leere" Objekt inkl. Sprite ins Spiel. Dann merkst du vo…

  • Soldat KI

    Michaelp800 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Um eine KI zu erstellen, eigent sich die Fuzzy-Logik besonders gut. Da ich mich beruflich momentan mit der Chaostheorie und der Fuzzy-Logik befasse, weiss ich auch, dass die Fuzzy-Logik eine der besten Methode ist, eine KI zu erstellen. Klick mal auf den Link und lies ein bisschen. Das wird dir 100% helfen.

  • Pail Game

    Michaelp800 - - Bühne

    Beitrag

    Von der Art und Weise her finde ich das SPiel sehr gut. Nur kapier ich irgendwie die Regeln nicht so ganz.

  • Du kannst ja auch überprüfen, ob gerade ein Objekt an der Stelle ist, wo ein neues Objekt entstehen soll. Wenn es nicht berührt, dann ...

  • Die Spiele werden mit - welch Wunder - dem GameMaker von Mark Overmas gemacht, obwohl sich nicht nur "Games" damit entwickeln lassen. Ob es schwierig oder einfach ist, ein Spiel wie dieses zu erstellen, hängt von deinem Können, Wissen und Erfahrung über den GameMaker, Spieledesign ect. ab.

  • Ki für Bot...

    Michaelp800 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Dieses RTS kenne ich nicht und ich habe auch noch nie ein Strategiespiel gemacht. Aber gerade in einem solchen Spiel kann ich mir gut vorstellen, wie beim Bot immer abgefragt wird, was und wie viel davon der Spieler aufgebaut hat und handelt dann so. z.B. if (differenzkrieger >= 5) {instance_create(objBuildKrieger)} Irgendwie so was. Aber in Drag&Drop? Also da brauchst du, wie Prustel schon sagte, viel Geduld.

  • Ki für Bot...

    Michaelp800 - - Technische Fragen

    Beitrag

    @pick of destiny Du darfst dir eine KI nicht "intelligent" im eigentliche SInne vorstellen. Es sieht nur aus als ob. Also das heisst, du fragst die ganze Zeit bestimmte Dinge ab. Ähnlich wie unser Gehirn (daher auch künstliche Intelligenz): Wenn... dann..., Wenn... dann... . Aber ganz ehrlich: Mit Drag&Drop kannst du keine vernünftige KI erstellen. Klar, die ein oder andere ist sicher möglich, dennoch solltest du (falls du schon bereit bist) das Ganze mit GML lösen.

  • Ja. Entweder diese dll oder mit dem OGG Codec. OGG läuft sehr flüssig und ressourcesparend. Hatte bisher keine Probleme mit dem. Auch das Laden geht blitzschnell (selbst 6MB Files).

  • @Witzgi Überschätzt du dich nicht ein wenig? Immerhin nennst du dich GML Anfänger. Normalerweise schreitet man zum GML Anfänger über, wenn man Drag&Drop komplett verstanden hat. Denn da arbeitest du früher oder später auch mit Funktionen wie 'direction'. Wenn du's noch etwas genauer erklärst, können wir dir besser helfen. Auch ich habe grad meine Probleme dir ernsthaft zu helfen. PS Ich möchte dich nicht fertig machen oder blossstellen. Es ist halt nur so, dass ein GML Anfänger schon weiss, wo w…

  • Spiel pausieren

    Michaelp800 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Hallo. Ist es nicht besser, wenn du anstatt 0 und 1, false und true verwendest? Z.B. hier: GML-Quellcode (2 Zeilen) Meines Wissens nach verbraucht true und false viel weniger Speicher, als 0 und 1. Aber ansonsten nett gemacht.

  • Relative (Rückwärts!)

    Michaelp800 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat: „ Und den Code von Michaelp800 kann ich selbst auch nur schwer nachvollziehen “ Funktioniert aber einwandfrei! Ich habe es nicht einfacher hingekriegt, weil sonst andere Codes den Fahrzeugcode stören würden. Aber funktioniert ohne Probleme.