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Hey Crunk, jup es kommt selten so wie man es sich vorgestellt hat Aber mach dir da keinen Kopf, is ja kein Ding wenn du ehrlich sagst was los ist Find ich super. Ich hoffe ja das du trotdem wenn du wieder Luft hast weiter machst. Um so mehr Zeit du reinhängst um so besser werden auch deine Videos wenn man immer wieder etwas dazulernt. lg BoS
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ich habs^^ Also bevor du dein Application Surface im Draw_GUI zeichnest setz den Blendmode auf Quellcode (1 Zeile) Ich habe mich oben vertan, naja hab das auch schon vor über nem Jahr das letzte mal gemacht, da darf man sich schon mal vertun. Hab dir hier dein... von mir sehr schlampig umgewursteltes gm Testprojekt angehängt, ist aber ganz lustig um die modes durchzuzappen. www.ici-minz.de/gm-d/ProblemX.gmz Mit den Tasten 1 und 2 veränderst du den Blendmode im Draw Event wo du die einzelnen tran…
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Um transparenz auf ein Surface zu malen benutze ich Quellcode (2 Zeilen) und um das Surface dan zu malen Quellcode (1 Zeile) vergiss nicht Quellcode (1 Zeile)
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Zitat von Rhazul: „EDIT @Balls of Steel habe übrigens einen kleinen Fehler in deinem Tutorial gefunden. max_clients beim network_create_server() begrenzt nicht die maximale Anzahl an Spielern die zusammen auf dem Server sein können, sondern nur die maximale Anzahl an Connections die gleichzeitig eingehen können.“ @ Rhazul, danke für den Hinweis, hatte es schon in einem anderen Thread max_client 118 rausgefunden. Problem ich kann es nicht verbessern, da die maximale Zeichenlänge pro Thread auf 10…
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3D Modeling, Mein weg zum ersten Charakter.Feedbacks, Erfahrungen und Vorstellung von euren Modellen
BeitragZitat von Atomicmaster: „ Na ganz großes Kino... sowas hatte ich schon seit gut 10-15 jahren nicht mehr das eine Festplatte sich verabschiedet... “ Ach kauf dir ne Seagate Barracuda und du kommst das nächste halbe Jahr sicher in den Genuss einer kaputten Festplatte. Mir selbst sind schon zwei flöten gegangen und als nen Kumpel mich anrief das sein PC nicht mehr hochfährt stellten wir auch fest das es an der Festplatte lag. Ausgebaut und was wars? Klar ne Barracuda. In der Arbeit ist unser Standa…
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Irgendwas ist das mit sicherheit nicht in Ordnung. Bei mir lädt es mit 150fps, fängt sich dann bei 80fps und man kann richtig zusehen wie es runtersackt bis auf unter 30fps. Edit: Wenn ich mich nicht vom Start wegbewege bleibt es bei 60fps hängen. Siet so aus als schaffst du durch die Umgebung oder der gleichen zusätzliche Arbeit?
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Zitat von Morpheus: „@ RLP: Danke, aber mein Spiel hat bis jetzt nur einen Raum. Es gibt nur drei Surfaces, jeweils mit einer Größe von 320x240 Pixel.“ Also daran kann es nicht liegen ich habe bei einem Spiel von mir 8 Surfaces mit je nach ausgewählter Spielauflösung 1920*1020 Pixeln. Zudem noch etliche kleine für Menüs ect. und da läuft trotzdem nichts langsam, auch auf schwächerem PC getestet. Zitat von Atomicmaster: „Mein Ram ist also nicht gestiegen durch dein Spiel.“ Na das hört sich doch s…
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max_client 118
BeitragHab hier noch etwas ergänzend gefunden. Ist nur Google Übersetzer, aber denke das reicht in dem Fall. Zitat: „Der Grund, warum Sie mehr als die gewünschte Anzahl von Clients eine Verbindung ist, weil Sie lesen diese ganze Sache falsch. "Max Clients" in dieser Funktion bezieht sich auf die maximale Anzahl gleichzeitiger Verbindungen nicht die maximale Anzahl von Gesamt Verbindungen. Zum Beispiel, wenn wir max Clients auf 2 gesetzt und wir haben 3 gleichzeitige Anbindung von Clients: A, B, C dann …
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Bleibende Upgrades
BeitragIch nehme mal an da es sich hier um ein Cookie-Kicker Spiel handeln soll willst du das der Multiplikator oder was auch immer auch nach beenden und wiederöffnen des Spiels erhalten bleiben soll. Falls dies so ist solltest du dich in der GM-Hilfe einfach kurz zu INI-Datein schlaulesen. So kannst du deine Variablen in einer INI-Datei speichern, und beim offenen des Spiels auslesen.
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@Shadowheart Ich finde es erlich super das du hier dein anscheinend fungiertes Fachwissen mit uns teilst. Ist ja auch nicht dein erster Beitrag in dem du über Rechtliches aufklären willst. Wo du allerdings meiner Meinung nach ein deutliches Defizit aufweist ist die Art und weise wie du es immer rüberbringst. Um dich mal zu zitieren es ist einfach nur "Lachhaft" wie rücksichtslos deine Äußerungen sind.
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Irmgard Reicht's - LD32 Compo
Balls of Steel - - Bühne
BeitragZitat von Atomicmaster: „Inspiration von Vorstellung zu meinem Spiel: The Duck geholt? “ xD Diese Ähnlichkeit, Aku_Ryou wie konntest du nur so schamlos abkupfern Für die kurze Zeit echt der Wahnsinn
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Zitat von ghost: „File System des Game Makers vertraut zu machen.“ Danke für den Link. Da mir viel Grundwissen fehlt, da ich immer nur nach dem Suche was ich gerade benötige, kann ich somit wieder eine Lücke schließen. Zitat von ghost: „arbeite Punkt für Punkt ab, und du wirst früher oder später zu einer Lösung kommen“ Definitiv die einfachste und schnellste Methode um die meisten Fehler zu finden. aber zum Glück macht das nicht jeder, denn dann würd ich nicht so viel nebenbei mitbekommen was mi…
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max_client 118
BeitragHallo zusammen Meine Frage bezieht sich auf folgende Fehlermeldung: Zitat: „############################################################################################ ERROR in action number 1 of Create Event for object obj_login_server: Illegal number of clients for server at gml_Object_obj_login_server_CreateEvent_1 (line 3) - server = network_create_server( network_socket_tcp, PORT_LOGIN_SERVER, 119 ); ##########################################################################################…
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Zeit zurückspulen
BeitragDas ganze bringt mich auf die Idee das man so etwas auch sehr schön in ein RPG oder MMORPG einbauen könnte. Das würde dem Magier z.B. einen ganz neuen Kick verleihen, Bullettime oder gar die Zeit zurückspulen
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Neue Stile
BeitragZitat von Drachen: „Habe im ersten Moment gedacht das ich auf eine falschen Seite wäre.“ xD Jup so ging es mir auch, und denke nicht nur uns
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Neue Stile
Beitrag@CAS Und ich dachte schon ihr habt endlich eure Männlichkeit gefunden nachdem ich Heute seit langem mal wieder reingeschaut habe und der Männerstil Standard war Naja ich mag das Rot des Männerstils. Historisch gesehen war Rot ja schon immer die Farbe der Männer und Könige. Das Standard Blau geht mir almälich auf meine BoS xD# Zudem wäre es ja schade es nicht zu ehren nachdem man ja so deutlich sehen kann das in dieses Design am meisten Liebe investiert wurde Also für mich mein Favorit und ab jet…
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Eine interessante Sache das Ganze, hab da noch nie wirklich drüber nachgedacht mich da anzupassen, da ich auch nicht denke das je jemand meine Code in die Finger bekommt oder gar verwenden möchte. Ich persönlich mische das ganze ja: var_ClientLogin list_SpielerAll map_SpielerPort spr_LoginMenue usw. Finde es so sehr Praktisch, da ich auf den ersten Blick sehe um was für eine art Variable es sich handelt, und sehr leicht erkennen kann für was sie da ist. Aber wie schon gesagt, ich schreibe den Co…
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Zitat von Blayde: „um solche Probleme generell zu vermeiden empfiehlt es sich folgende Notation für die Ressoursen zu verwenden Sprite = spr_Name Object = obj_Name Sound = snd_Name Script = scr_Name Pfad = path_name ... So habe ich keine Probleme mit der vergabe von Namen,....“ Ich für meinen Teil habe dieses Konzept auch noch weiter beibehalten: Variable = var_Name Liste = list_Name Map = map_Name ... Mir fällt auf nur bei Constanten mache ich da eine Ausnahme denn die schreibe ich einfach alle…