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  • Jordan`s Homaidmailer

    Windapple - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich weiß nicht, verstehe nicht ganz die Funktionsweise dieser Lib. Es scheint, das die Mail über den PHP Mailer abgeschickt wird. Der ist aber im Moment nicht erreichbar, und daran wirds liegen. Mails abholen kann man damit sowieso nicht, nur verschicken.

  • Question....

    Windapple - - Gelöste Fragen

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    Wenn du mal erläutern würdest, worin sich der Fehler äussert, könnte man gezielter danach suchen.

  • Problem: draw_sprite_part()

    Windapple - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Es gibt 10 Views. Wenn man einfach view_xview nimmt, woher soll dann der GM wissen von welchem View der die Variable nehmen soll? view_xview[0] wäre vielleicht angebrachter.

  • RE: Spielstand überschreiben

    Windapple - - Gelöste Fragen

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    GML-Quellcode (6 Zeilen)

  • Jordan`s Homaidmailer

    Windapple - - Gelöste Fragen

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    Die Erfahrung hat gelehrt, das solche Email Sachen in den meisten Fällen zum automatischen verschicken von störenden Mails oder Spam genutzt wurde. Wozu möchtest du Emails versenden?

  • Lichtgeschwindigkeit

    Windapple - - Technische Fragen

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    Nichts kann mit Lichtgeschwindigkeit fliegen, denn die Masse wird dabei unendlich groß.

  • Game Pausieren - EINFACH!!!

    Windapple - - Tutorialarchiv

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    Das Teil geht nicht in der unregistrierten Version weil du instance_activate_all benutzt, das geht nur in der gereggten.

  • GM Spiele gehen nicht

    Windapple - - Game Maker Allgemein

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    GM6 to GM5 Converter

  • GM Spiele gehen nicht

    Windapple - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Minimum ist 8MB (drunter startet ein 6.1 Spiel überhaupt nicht, endet mit besagter Fehlermeldung), 16MB Minimum sind in der Hilfe genannt. Also kannst du auf dem Lappi maximal 5.3A nutzen.

  • Das OPENFILE ist nur schnell für den Beispielplayer zusammengezimmert. Der Aufruf für ein Loopendes test.wav wäre z.b. GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • GM Spiele gehen nicht

    Windapple - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Zitat: „Original von Myrikenes ähm... ich schließe mich mal eben an. Stelle grade fest das meine Spiele nicht auf dem Laptop meiner Mutter laufen. Ist ein Prblem mit Windows ME bekannt, oder liegt es nur daran das er alt ist?“ Nein, der Game Maker läuft auf ME. Es kann aber sein, das der Grafikchip nicht ausreichend ist. Vor allem Laptops die älter als 2 Jahre sind haben fast immer Chipsatzgrafik, die von der Leistung her nicht für den Game Maker 6 ausreicht. Da muss man dann auf dem Game Maker …

  • script_execute() überflüssig!?

    Windapple - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    script_execute nimmt den Skriptnamen als String entgegen. Damit kann der Name eines Skript an ein anderes Skript als Parameter übergeben werden.

  • Du erstellst in jedem Step ein neues Partikelsystem, was soll denn das werden? Das macht man nur einmal, vorzugsweise im Create Event. Sonst wird das Spiel immer voller mit Partikelsystemen, Partikeln und Emittern. So, desweiteren geht das, was du machen willst, nicht mit Drag&Drop da die Position des Emitters immer geändert werden muss, so eine Funktion bietet Drag&Drop nicht. Das muss komplett in GML gemacht werden. Im Create Event definierst du das System, die Partikel und dem Emitter. Und im…

  • ZUsatzfenster öffnen

    Windapple - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Also durch die vielen wirren Aussagen blicke ich grad nicht wirklich durch. Wenn wirklich nur gewollt wird, das das Spiel angehalten und in einen Optionenraum gegangen wird, da was umgestellt werden kann, und dann wieder weiter im Spiel, dann sollte das hier sehr interessant sein: Spiel pausieren Ich hatte da mal (ist schon lange her) sowas für einen anderen entwickelt, schau dir das Beispiel mal an. Die Idee ist, das man immer vor dem betreten des Raumes den Raum auf persistent schaltet und nac…

  • Mask ???

    Windapple - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Nein, mit Mask geht das nicht. Du musst die Depth des Spielers an seine Y Postion anpassen, je höher auf dem Spielfeld er ist desto weiter "vorne" im Bild muss er sein. Sowas in der Art von depth=y, wobei eben da vielleicht noch ein Faktor reinmuss.

  • Gehen Animation

    Windapple - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Nicht 0,2 sondern 0.2. Der englische Dezimaltrenner ist nicht das Komma sondern der Punkt. Das funktioniert nicht, weil der Game Maker mit 0,2 nichts anfangen kann. Wenn du das überall konsequent durch einen Punkt ersetzt läuft die Sache.

  • Zufall...

    Windapple - - Technische Fragen

    Beitrag

    Random gibt Kommazahlen aus. Ändere GML-Quellcode (1 Zeile) in GML-Quellcode (1 Zeile) Dann wird immer abgerundet.

  • GM Spiele gehen nicht

    Windapple - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Was deine Grafikkarte unterstützt ist egal, das kann auch eine DirectX 7.0 Karte sein. Der Game Maker braucht DirectX 8.1 und eine Grafikkarte mit 16MB. Und die Meldung sagt eben, das es zu wenig Grafikkartenspeicher gibt. Und der Hinweis auf das frühere Funktionieren weist darauf hin, das du (oder jemand der an dem Laptop war) den Speicher des Grafikchips im Bios deines Laptops runtergestellt hat. Bei Laptops ist das so, das der Grafikchip sich den Speicher im normalen Ram reserviert, und die M…

  • GM Spiele gehen nicht

    Windapple - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Kann es sein, das du den Speicher der Grafikkarte im Bios deines Laptops niedriger eingestellt hast? Das "Drawing Surface" ist in dem Sinne kein Surface, was man direkt im Game Maker benutzen kann. Das ist die Overfläche auf die das draufgemalt wird, was man dann am Bildschirm sieht. Und die Meldung da sagt aus, das zu wenig Grafikkartenspeicher frei ist.

  • Quick-Sort

    Windapple - - Technische Fragen

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    Also an der Übergabe von Arrays hab ich mir auch schon die Zähne ausgeschlagen. GM kann nur Strings und Zahlen als Argumente nehmen, bei Arrays wird der erste Inhalt als Wert übertragen. Du musst deshalb den Arraynamen als String übertragen und mit dem Funktionen für Arrays arbeiten, nur so kann man Arrays Skriptübergreifend wirklich benutzen.