Suchergebnisse
Suchergebnisse 301-320 von insgesamt 406.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
Blockus [VOLLVERSION!!!]
sebastian733 - - Bühne
Beitragmir hat das spiel sehr viel spaß gemacht die levels sind gut durchgedacht und ich habe auch viele fehler gemacht und die bonuse find ich prima ein level editor passt sehr gut zu diesem spielprinzip und das andere mit dem blöcken selber erstellen macht echt spaß nur das da ein paar mehr besser wäre und etwas zu leicht ist,vielleicht sollte man das blöcke erstellen eingrenzen du hast viele rechtschreibfehler in den texten,das nervt schon sehr und aufpassen auf ü,ä,ö,ß,ich nehme mal an du weißt in …
-
90° Grad Bewegung des KIs
Beitragdanke es klappt jetzt perfekt
-
90° Grad Bewegung des KIs
BeitragHi, Ich arbeite gerade an einem Minigame mit einer Gegnerischen KI und zwar soll die KI in 90° Schritten zum Gegner Spieler laufen zur Verdeutlichung: q7wz8z9hj9e2.gif Ich habe es mit diesem code versucht: GML-Quellcode (5 Zeilen) der code klappt zwar so weit ganz gut ,trotzdem passiert es machmal das der gegner sich nicht mehr bewegen kann?(
-
so ist es viel übersichtlicher(in GML) gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…67df1b2101bbf79620f416cf0 du solltest es wirklich in gml umschreiben
-
Tiles Alpha-Wert? Please Help!
Beitragich habs mal getestet du musst die (positions ) id nennen...das ist ziemlich aufwendig....ganz unten in der mitte steht in den rooms immer die id,die musste dann in der funktionGML-Quellcode (1 Zeile) eingeben aber das muss doch i.wie anders gehen,es gibt bestimmt ne leichtere lösung
-
Tiles Alpha-Wert? Please Help!
Beitragmeinst du sowas? Zitat: „tile_set_alpha(id,alpha) Setzt den Alphawert des Tiles mit der angegebenen ID tile_get_alpha(id) Gibt den Alphawert des Tiles mit der angegebenen ID zurück“
-
hmm wie erstellst du das menü???mit einfachem einfrieren,wechselst du zu einem anderen raum???für was benutzte die variable??? wie ich es verstanden habe,musst du wohl auf eine zweite variable zugreifen,die setzt du einfach bei einer kollision auch auf eins...wenn de dann das menü verlässt dann wechsle den wert von auf den wert von z.B. a2 GML-Quellcode (1 Zeile)
-
ich würde sagen z.B. so: GML-Quellcode (8 Zeilen)
-
Anfängerfragen zu GM
Beitragins keyboard event left GML-Quellcode (1 Zeile) ins keyboard event right GML-Quellcode (1 Zeile) ins keyboard event up GML-Quellcode (1 Zeile) ins keyboard event down GML-Quellcode (1 Zeile)
-
Maschinengewehr Kugeln???
Beitragerst erstellste im create event: GML-Quellcode (1 Zeile) dann erstellste ein alarm event: GML-Quellcode (1 Zeile) zum schluss schreibste im global left button event: GML-Quellcode (6 Zeilen)
-
Dotzer v2.1[update]
sebastian733 - - Bühne
Beitragwow die neuerungen gefallen mir echt gut=P grafisch hat sich aufjedenfall viel getan doch leider kam bei mir diese fehlermeldung (Versteckter Text) edit:1.platz ,,grins,, edit 2:das spiel kommt mir irgendwie viel leichter vor die background harmonieren mit einander nicht(wenn de verstehst was ich meine) ^^es gibt so eine lücke dazwischen aber trotzdem machts noch immer spaß(hust1.platzhust )