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Schießen???
Beitragda steht nichts mit muni oder draw_variable--_--
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Schießen???
Beitraghmm...es gibt viele möglichkeiten wieso es möglicherweise nicht klappt vielleicht haste dich verschrieben... vielleicht ist das objekt auf invisible gestellt... vielleicht haste die x und y werte zu groß/klein gestellt also nichtmal im raum zu sehen ist... da kann ich dir im mom nicht weiter helfen ,da musste eben deine gmk hochladen
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Schießen???
Beitragdas mit global. klappt auch in d&d...dann kriegste es nicht hin edit:du musst ja global. nicht benutzen wenn es auf nur ein objekt zugreifen soll...mach doch einfach alles auf den spieler objekt dann brauchste das global. nicht mehr und dann benutzte einfach draw_sprite(dein_spieler_sprite,0,x,y) dann ist der auch zu sehen
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Schießen???
Beitragdas gibs in meinem example zu sehen
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Schießen???
Beitragdas müssteste eig seit deinen letzten threads schon wissen naja egal... dann machste einfach beispielsweise: GML-Quellcode (2 Zeilen)
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Schießen???
Beitragda ich habe früher mal schon ein example gemacht gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…8948e78b49de3de3d425aa1ff
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Zufalls Zahl erstellen
Beitragdas bewirkt eine zufällige zahl zwischen 100000 bis 9999999 und mitarbeiter kannste im smalltalk werben
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dann platzier es halt woanders hin,die werte view_xview und view_yview sind die koordinaten in dem view damit habe ich die healtbar nach rechts gerückt x1 view_xview+100 x2 view_xview+190 und damit das gleiche nur nach unten y1 view_yview+120 y2 view_yview+140 jz musst du nur noch deine eigene einstellung finden;)
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Zitat: „zur 2. frage machst du einfach im create event eine variable schlafanzeige = 100... ...dann erstellst du ein kollisions event mit dem bett und schreibst schlafanzeige relative -0.5 dann schreibst im step event if schlafanzeige (,,smaller than,, oder ,,equal to,,) 0.5 then dann deine aktion “
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Schlagen(mit d&d)
Beitragps bitte wenn das problem gelöst wurde auf den ,,thema erledigt,, button drücken
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zur 1.frage daa lässt du einfach einen timer im step event hochlaufen (30 steps = 1 sekunde) aber da gabs schon threads dazu ... trotzdem habe ich mal ein example für dich gemacht(nur im draw event habe ich was mit gml gemacht da d&d zu aufwendig wäre ) gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…8948e78b49de3de3d425aa1ff zur 2. frage machst du einfach im create event eine variable schlafanzeige = 100... ...dann erstellst du ein kollisions event mit dem bett und schreibst schlafanzeige relative -0.5 dann sch…
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Code für Pokemon Spiel
Beitragschon mal gegoogelt es gibt zich pokemon engines gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…8948e78b49de3de3d425aa1ff edit:in sachen pokemon kann ich dir nur mit engines helfen Da wird wird sehr viel gezeigt! editedit:und das wird da gezeigt
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Schlagen(mit d&d)
BeitragHier ich hab maa schnell ein example hingewurschelt(hab noch nie i.was mit schlagen benutzt) aber ich denke ein beatemup ist schon sehr schwierig für ein d&d anfänger Das example ist nicht der knüller , es gibt besseres aber das müsste doch reichen gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…8948e78b49de3de3d425aa1ff edit:ups mir sind ein paar fehlerchen aufgefallen i.wann macht er nicht die animation kanns aber nicht in d&d lösen (d&d stinkt )
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Zitat: „muss nämlich noch chemie lernen, morgen ne klausur “ lol ich muss auch morgen was in chemie schreiben zwar keine klausur aber ne arbeit,doch ich hab kb noch zu lernen ..eig gehört sowas nicht zum thread ...naja egal musste ich einfach sagen naja falls de hilfe in gml brauchst kann ich dir gerne helfen musst mich einfach adden
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Zitat: „also eine frage hätte ich da jetzt wieder (tschuldigung wegen der vielen rumfragerei )“ ach das ist doch nicht schlimm,wer nicht fragt bleibt dumm ... also bei der frage wie der pc das erkennt bin ich überfragt das sollte dir jemand erklären der viel ahnung hat oder so Zitat: „und bei value kann ich auch buchstaben benutzen, also z.b set variable "flieg" = ja (wäre ja wert 1 von oben), dass geht einfach so?!“ nein das geht nicht,man müsste ,,ja,, erstma deklarieren in zb ,,ja value 1,, a…