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Machs doch so, das stellst du bei jedem Auto ein: GML-Quellcode (22 Zeilen) Runde ist die anzahl der Runden die das Auto gefahren ist, Nummer ist die anzahl der Checkpoints dieser Runde und weite die Entfernung zum nächsten Checkpoint. So sollte es dann automatisch funtzen weil es nie gleiche werte gibt.
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Ok aber wie funktioniert denn der Code bei variable_local_set? Ich meine da schreibt man doch auch keine "" rein. GML-Quellcode (4 Zeilen) könnte mir mal jemand den "script" von variable_local_set, also woraus der code besteht schreiben? Oder kann man soeine Funktion garnicht machen (natürlich ohne "") Da wird ja auch die Variable ohne "" übergeben... Hoffentlich ist es jetzt verständlich
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Wie schreibt man ein Ü?
Beitragah ok thx
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Wie schreibt man ein Ü?
BeitragNur mal sone Frage: Wie kann man ein ü in einen string schreiben?
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Ich weiß so hatte ich es dafor, aber ich will das GML-Quellcode (1 Zeile) in GML-Quellcode (1 Zeile) machen, weil das für andere Codes die ich machen will wichtig ist. Wie geht das denn bei z.b. GML-Quellcode (4 Zeilen) Ich will das die Variable in dem Code zu argument0 gesetzt wird, ich hoffe ihr versteht jetzt was ich meine.
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Hi Leute Ich hab mal eine eher unwichtige Frage: Wie macht man einen Script der die Variable argument0 verändert. Ja so wird das warscheinlich keiner verstehen deswegen hier mal ein Beispiel: So ruft man das Script ab: GML-Quellcode (2 Zeilen) Hier Das Script: GML-Quellcode (11 Zeilen) Jetzt will ich machen das er die Variable die man eingegeben hat zu argument0 macht Das umkehren geht natürlich aber jetzt brauch ich irgendein code der speed = argument0 macht. mit return geht das ja nicht.
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Game Maker kaufen aber wie?
BeitragOk oder ich finde jemanden der ne Kreditkarte für mich hat.
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Game Maker kaufen aber wie?
BeitragOk ich glaub ich kann mir noch keine Kreditkarte kaufen, weil ich noch nicht 18 bin aber ich warte einfach bis es andere Zahlungsmöglichkeiten gibt. Hoffentlich bald...
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Game Maker kaufen aber wie?
Beitragoooch ich bin so ein Idiot ich hab nicht gewusst was man bei Confirm eingeben sollte aber da musstte ich einfach die e-mailadresse doppelt angeben 8o. Bin nicht so gut in Englisch. Ok jetzt die warscheinlich eigentliche Frage: Kann ich eine Pay Safe Karte kaufen und da dann den Code eingeben, wenn ja geht das dann auch mit € weil das muss man dann mit $ kaufen?
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Game Maker kaufen aber wie?
BeitragHi Leute Sorry das ich das hier so frage, aber ich check einfach nicht wie man den GM kauft, ich bin nur bis hier gekommen dann hab ichs nicht mehr gecheckt. Welches passwort soll ich da eingeben? Wo mache ich einen yoyo games account? Welche zahlungsmöglichkeiten habe ich??? Und ich weiß ich hab keine Ahnung Bitte helft mir
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Testen ob Array leer ist
BeitragWas man kann creationcodes auch in GM8 machen... AAAAAAAH wenn ich das gewusst hätte :headtouch:, denn ich hab nur GM 8 pro die andere ist lite egal ich habs convertiert zu GM 8. @-$Marvin$- Ja ok so könnt ichs natürlich auch machen... @Chris987 Achso man kann die größe von lists angeben, na das ist natürlich praktisch. Habs mal in mein Spiel eingebaut, aber gibts da nicht irgendein nachteil z.b. dass es mehr Speicherplatz verbraucht? Und kann man da irgendwie 2-Dimensionale Lists machen?
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Testen ob Array leer ist
Beitragoha so viele Antworten gleich Also erstmal habe ich die definition von der Variable vergessen reinzukopieren. Ok ich glaub ich geh jetzt mal genauer ins Thema ein. Ich mach grad ein RPG Spiel mit GM 8.1, und es geht um den "Text" der NPCs. Ich mache ein NPC Objekt das für alle NPCs im ganzen Spiel steht, die Einzelheiten für die Einzelnen NPCs schreibe ich in einen Creation Code(nur GM 8.1 da kann man Codes für einzelne Objekte im room schreiben). Bei einem z.b. steht: GML-Quellcode (3 Zeilen) S…
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All fall down
BeitragCool Danke sieht aber viel aus
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All fall down
BeitragJa das Spiel ist ganz gut die Blöcke sehen schön abgerundet aus, die Idee ist gut, und die Musik ist auch gut. Hast du die Blöcke mit dem Game Maker gemacht oder Importiert?
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Testen ob Array leer ist
BeitragHallöchen! Wie kann man testen ob ein "Stück" vom array leer ist Hier der Code den ich bis jetzt hab: GML-Quellcode (5 Zeilen) Dann geht er aber immer außerhalb des arrays und es gibt einen Error. Also wie kann ich machen das er den Array solange liest bis nix mehr drin steht?
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2D Licht Engine
Beitragkannst du die Datei bitte nochmal Hochladen der Link funktioniert nicht mehr
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Text schreiben lassen
BeitragDu machst einen neuen font, wählst dort deine Schriftart aus, machst sie Fett und stellst sie dann auf 36. Dann gibst du der font einen namen wie zb font_0. Dann im Draw Event eines Objekts: GML-Quellcode (4 Zeilen)
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ComputerCraft [LUA]
Beitragsieht ja mal cool aus