Suchergebnisse

Suchergebnisse 961-980 von insgesamt 1.000. Es gibt noch weitere Suchergebnisse, bitte verfeinern Sie Ihre Suche.

  • 3d für Anfänger

    mauge - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Zitat von ToWe: „Aber sga mal, wie kann man denn andere Objekte als diese Geometrischen Teile in 3D machen?“ Am einfachsten ist es, Models mit einem Programm (kostenlos: "Anim8or") zu entwickeln und diese z.B. via "Marzipan" in GML-Code umzuwandeln. Wenn ich richtig informiert bin, gibt es für den "Anim8or" sogar ein Plugin, das es ermöglicht, nach GML zu exportieren.

  • schärfe bei 3d-blöcken

    mauge - - Technische Fragen

    Beitrag

    Die Interpolation bezieht sich nur auf die Texturen. Kanten von 3D-Objekten werden damit nicht geglättet.

  • RE: dateiendungen verschlüsseln

    mauge - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von fabse64: „Man könnte doch einfach die Datei in z.B. Sprite.ght umbenennen und die Attribute auf "Schreibgeschützt" schalten! Nur gäbe es dann das Problem, dass der Game Maker mit der Datei auch nichts mehr anfangen kann! (tongue.png“ So einfach ist das nicht. Eine schreibgeschützte Datei hält noch keinen davon ab, die Datei öffnen zu können.

  • schärfe bei 3d-blöcken

    mauge - - Technische Fragen

    Beitrag

    Versuch einfach mal, die Größe deines Raumes auf 800x600 zu setzen und schau es dir an. Ich gehe stark davon aus, dass das dein Problem lösen wird.

  • Dateiendungen

    mauge - - Technische Fragen

    Beitrag

    Meistens sind diese Dateien verschlüsselt, DAMIT nicht jeder sie öffnen/bearbeiten kann.

  • Zeitlicher Highscore

    mauge - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich hab es bei Noobworld auch einfach über einen Alarm gelöst. Wenn du es allerdings genauer willst, falls die FPS schwanken könnten, solltest du es einfach der realen Uhrzeit entnehmen. GML-Quellcode (1 Zeile) Beachte dabei aber, dass die Sekunden nach 59 wieder auf null springen. D.h. eine zweite Variable, die pro erhöhter Sekunde um 1 ansteigt, wäre ratsam..

  • schärfe bei 3d-blöcken

    mauge - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich glaub eher, dass es daran liegt, dass es gestreckt wird. Welche Room-Größe und welche Auflösung benutzt du? Benutzt du eine View?

  • Verschiedene Floor-Abschitte (3D)

    mauge - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat von Moolt: „Wenn ich dich richtig verstehe möchtest du nur verschiedene Texturen haben. Ich würde für jeden Typ (Grass,usw.) jeweils ein Objekt erstellen. GML-Quellcode (1 Zeile) Für die Textur setzt du halt Grass,Plattenboden oder was auch immer ein, dann kannst du dein Level pflastern. (Ausgehend von der Größe des Floors würde ich ein Sprite 32*32 erstellen und dem Objekt zuweisen) “ Genau diese Vorgehensweise ist der Grund dafür, dass alle denken, die Performance sei extrem mies, wenn m…

  • Verschiedene Floor-Abschitte (3D)

    mauge - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich versteh die Frage nicht ganz. Zumal du sie schon selbst beantwortest. Benutz einfach verschiedene Floors/Texturen...

  • öÖlfmeter

    mauge - - Rampenlicht

    Beitrag

    Wir erhalten zwar jeder ein kostenloses Exemplar der PC Action, aber ich kam nicht umhin, mir doch schon ein Heft zu kaufen. Ich konnte es kaum glauben, öÖLFMETER steht sogar direkt auf der Titelseite! @ghost: Ich weiß nicht, ob die Qualitätsansprüche gestiegen sind. "Gentleman" halte ich durchaus für ein sehr gelungenes Spiel. Außerdem hat man auf Zeitschriften auch schon GM-Spiele gefunden, wo nicht mal die Kollision gestimmt hat (Stichpunkt "in der Wand hängenbleiben")...

  • Wieso willst du das denn wissen? Vielleicht hilft dir das - übrigens hab ich das ganz schnell über die Suchfunktion gefunden: Strings an mysql datenbank oder ähnliches

  • Webcam im GMFenster und evtl. scan

    mauge - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Schau mal, ob dir das hilft: gmc.yoyogames.com/?showtopic=127282&st=0

  • Noobworld

    mauge - - Rampenlicht

    Beitrag

    @ xxskxx: Danke für das Video. Wenn es direkt an der langsamen Geschwindigkeit gelegen hätte, wäre der Noob trotzdem schneller verschwunden. Der Fehler ist nun dennoch behoben. Ich habe die Gelegenheit genutzt, noch ein wenig mehr Fairness einzubinden. Die PowerUps kommen nun 100%ig gleichmäßig verteilt. Wenn ich es jetzt noch weniger vom Glück abhängig machen würde, müsste ich wieder die TOP100 löschen. Demnach werde ich hoffentlich nichts mehr an Noobworld machen (müssen). Hoffe, dass ihr weit…

  • Noobworld

    mauge - - Rampenlicht

    Beitrag

    Wenn dieser Fehler wiederholt auftreten sollte, achtet bitte mal darauf, wodurch er zustande gekommen sein kann. Ich gehe, wie bereits gesagt, davon aus, dass sich 2 Events überschneiden; nur welche? Btw, es sind endlich wieder 100 Leute in der Liste! Danke an alle, die dazu beigetragen haben. Inzwischen dürfte Noobworld auf ziemlich vielen deutschen Spieleseiten vertreten sein.

  • Noobworld

    mauge - - Rampenlicht

    Beitrag

    Freut mich wirklich, dass es so vielen gefällt! Danke für die ganzen Beiträge! @nokol: Ich mach meine Grafiken eigentlich immer mit Gimp. @ghost: Keine Ahnung, wie das zustande kam. Da müssen sich zwei Events überschnitten haben, die ich wahrscheinlich nicht bedacht habe. Aber scheinbar war es ja einmalig. Übrigens fehlen noch genau 5 Einträge, um die Liste wieder komplett zu füllen... Haltet euch mal ran!

  • Rotation zur Maus //-3d

    mauge - - Technische Fragen

    Beitrag

    Im Übrigen brauchst du im 3D Modus keine Views zu benutzen, denn das ist Schuld daran, dass die Auflösung so mies ist. Hab mich schon gewundert, dass ich es nicht ändern kann..

  • Rotation zur Maus //-3d

    mauge - - Technische Fragen

    Beitrag

    Deine Auflösung ist 640x480. Also musst du vom Mittelpunkt 320x240 ausgehen, dann geht es auch.

  • Noobworld

    mauge - - Rampenlicht

    Beitrag

    Zitat von ToWe: „1. Die neuere Version hat nochc mehr mit Glück zu tun. Wenn man z.B. nie die alten Sterne reinkriegt, hat man keine Chance. Im letzten Versuch hab ich nur diese Zeitlupenteile bekommen. Meine Rekordverdächtige Zeit: 3:57min !!!!!!!!! 2. Das Spiel hat fast nichts mit können zu tun!! Du brauchst es nur 2 - 3 mal spielen und schon hast du exakt die gleichen "Chancen" wier die anderen. Wenn man weis, das das alles nur etwas damit zu tun hat, wie viel Glück man hat, dann macht es ein…

  • Rotation zur Maus //-3d

    mauge - - Technische Fragen

    Beitrag

    Du kannst auch im 3D Modus die Richtung nicht ausgehend von point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) berechnen. Das ist ein klarer Logikfehler! Wenn dein Panzer immer in der Mitte des Bildschirms ist, müssen x und y die Bildschirmmitte angeben: GML-Quellcode (1 Zeile) (Ich bin mir nicht sicher, ob "display_get_width/height" richtig ist, aber ich denke schon...)

  • RE: Nebel des Krieges (Reg/Pro)

    mauge - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Zitat von CAS: „Allerdings ist mir beim Testen noch ein kleines Problem aufgefallen: obj_FoW sollte eine geringere Depth erhalten, als alle Objekte im Raum (außer dem HUD). Nicht, damit der Nebel über der Karte gezeichnet wird (das wird er trotzdem), sondern weil in meiner testumgebung auf einmal fest stehende Objekte angefangen haben, mit dem Spieler mitzulaufen, als ich obj_FoW eine höhere Depth gab, als den übrigen Objekten. Ich kann mir nicht erklären, woran das liegt, aber vllt. hat ja jema…