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Ein Lichtkegel (Taschenlampe)
BeitragUnd ich frage noch einmal: Wo liegt dein Problem deinen Spieler jetzt noch ein zusätzliches Sprite Zeichnen zu lassen, welches von ihm ausgeht und in die Richtung der Maus zeigt? Anscheinend hast du dir die oben aufgeführten Threads wirklich nicht angesehen, da dort dieses Problem bereits bis zum Erbrechen durchgekaut wurde. P.S.: Sollte dein Problem (wieder Erwartung) doch anderer Natur sein, so würde es eventuell helfen dies in einem gescheiten deutschen Satz zu formulieren, und nicht einfach …
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Ein Lichtkegel (Taschenlampe)
BeitragWas genau versuchst du denn? Wir können dir schlecht Hilfestellung geben, wenn wir nicht wissen was schief läuft. Und ich denke Examples haben wir dir jetzt genug gezeigt.
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Hilfedatei - 6.1/7.0
BeitragOk, dann hab ich da wohl etwas grundlegend verpasst (wobei weder YYG noch Softwrap mir nach mindestens 6 Kontaktversuchen immer noch keinen funktionierenden key zugeschickt haben, wodurch ich davon ausgegangen bin, dass sich da nicht viel getan hat).
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Ein Lichtkegel (Taschenlampe)
BeitragGab es ebenfalls schon zig tausend Mal: wer kan helfen schießen mit figur bewegung!!!per maus? Sprite in Richtung eines Objekts drehen Objekt langsam in Richtugn Maus drehen Panzer kanone soll sich zur Maus drehen Panzer Example 1.0 Und nicht zuletzt: Waffe von punk XY im die eingene Axchese drehen lassen (???) (Siehe oben) Was zur Hölle hast du in der SuFu eingegeben? P.S.: ICH habe mir dein Bild angesehen, bitte schließ nicht immer von dir auf Andere.
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Hilfedatei - 6.1/7.0
BeitragZitat: „Original von trgirl heist das, dass es wenn der GM weiter bei YoYoGames ist und eventuell ne version X drausen ist, das es keine Deutsche Hilfeleistung mehr gibt?? “ Ist noch nicht raus, aber ich denke: Ja Mal ganz davon abgesehen ist es jedem von euch freigestellt die Übersetzung auf eigene Faust zu realisieren (wenn ich da richtig informiert bin bestehen da keine rechtlichen Restriktionen). Zitat: „Original von trgirl Warum ist dies von YoYoGames abhängig ???“ Aufgrund des schlechten S…
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Ein Lichtkegel (Taschenlampe)
BeitragZitat: „Original von -=-XDevil-=- 1. Das ist nicht wirklich das was ich suche... (zwar ganz gut mit der dunkelheit uns so... aber ich will eine taschenlampe machen... die von meinem karakter irgentwie 100 pixel nach links oben unten oder wo auch immer die Maus hinzeigt hin haben.. / leuchten... oder sowas^^... so.. jetzt hab ich ja eben nen screenshoot gemacht... das sollte so aussehen.. kann mir einer verraten wie das geht???“ Du nimmst mein Example, veränderst das Sprite, und gut is? Wie du ei…
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Zitat: „Original von -=-XDevil-=- ICH HABE NICHTS IN DER "SUFU" Gefunden^^ “ Dann machst du irgendetwas ganz grundlegend falsch. Licht...von oben <- noch recht aktuell.
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Hilfedatei - 6.1/7.0
BeitragDa wird sich auch in näherer Zukunft nicht viel tun, da wir eine Kooperation mit YYG ablehnen.
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Leben verlieren geht nicht
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragOb die Variable global ist oder nicht is' wumpe. Wenn sie im Create Event gesetzt wird wird sie gesetzt.
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großer raum
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragSchonmal mit Views probiert? -.- Btw: 1945 verwendet keinen großen Raum, sondern lediglich einen Scrollenden Hintergrund. Aber das würde auch ersichtlich werden, wenn du dir mal genauer anschauen würdest wie das Example aufgebaut ist.
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passwort erstellen
BeitragZitat: „Original von buzZ GML-Quellcode (6 Zeilen)“ Das wird aber einen kritischen Fehler aufwerfen. Wenn du den Keyboard_string am Anfang auf " " Setzt wird das Passwort nie "upsididit121211eins" erreichen, da am Anfang ein Leerzeichen fehlt. Richtig müsste es also heißen: GML-Quellcode (1 Zeile) Das mag jetzt etwas kleinlich erscheinen ist allerdings essenziell.
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Intro->auch mit Gif?
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragNee, ich denke mal das liegt in diesem Fall am gif speziell. Manchmal sind gifs so erstellt worden, dass sich quasi nur noch die bereiche, welche sich zum vorherigen geändert haben gespeichert werden und quasi über das alte gezeichnet werden (das sieht dann auch oft je nach Programm in welchem das Gif dargestellt wird anders aus). Dann musst du dir die Mühe machen und alles nochmal nachträglich im Sprite-Editor bearbeiten. Das mit der Transparenzfarbe muss natürlich auch beachtet werden.
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Intro->auch mit Gif?
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragEinfach als Sprite importieren und dann die Animation abspielen. Wo ist da das Problem? (Im übrigen hat die gif-interne Dauer der einzelnen Frames im GM keine Auswirkung. Jeder Frame wird als eigenes Subimage gespeichert und auch als solches Abgespielt. Eventuell wirst du also noch etwas rumprobieren müssen damit die Animation flüssig und rund läuft.)
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sprite_create_from_surface
BeitragIch rekapituliere also: Du hast ein Problem mit einem Code, gibst aber weder Bild (wofür du im Moment nichts kannst) noch den betreffenden Code preis. Wie stellst du dir das bitte vor?
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Kleiner Tipp: Wenn etwas in einer Version des GM neu hinzugefügt wurde, steht dies für gewöhnlich im Kapitel "What's new?" Aber für all diejenigen, welche schon immer zu faul waren die Hilfe auch nur mit dem Hintern anzugucken, werde ich (nett wie ich bin) hier nochmal den Abschnitt extra Zitieren: Zitat: „Adding sprites and backgrounds with alpha channel There are now functions sprite_add_alpha() and sprite_replace_alpha() to add or replace a sprite from a file that has an alpha channel (such a…
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Geschützturm-Problem
BeitragUnd die Hilfe hat dir nichts gebracht? Panzer Example 1.0