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  • Zitat: „Original von xiebel weil da immernoch im create,step, und up-event die "airfloor"s in "airground" geändert werden müssen, und die "f" in "g" :lol:“ Woops... Sry, my Bad. XD Aber wenigstens klappt's jetzt.^^ Thx.^^

  • Zitat: „Original von xiebel das wird zwar im erstem moment nicht funktionieren liegt aber daran das du willkürlich manchmal airfloor und manchmal airground genommen hast die sprites mit "g" bezeichnet wurden in airfloor aber "f" steht. (Da es den Sprite nicht gibt nimmt er automatisch die 0 und das ist der kreis) Also ändere alle airfloor in airground und alle "f" in "g" dann funkionierts mit obigem code“ Stimmt, hab ich auch gerade gemerkt.^^ Aber irgendwie funktioniert's trotzdem nicht... u.u …

  • Zitat: „Original von xiebel so einfach ist das nicht, da der spritename "spr_chara_lsa" nur sozusagen ne konstante für die ID is während des Codens und im SPiel selber nich zu Geltug kommt. DU könntest natürlich auch Variablen im create-event initialisieren so von wegen GML-Quellcode (1 Zeile) danach könntest dus dann so machen GML-Quellcode (1 Zeile)“ Was du sagst klingt plausibel, aber trotzdem funktioniert's nicht ganz. Ich hab die Engine mal angehängt... Vll. findest du den fehler so. Die " …

  • Ich hatte das Problem schon in vielen Jump & Run-Engines, dass ich für die definierung des Sprites des Player-Objektes immer viel code aufwenden musste. Ich habe das Proble dann soweit eingedämmt, dass ich dafür 3 Variablen benutzt habe, in denen Strings gespeichert werden. leftright (wird entweder l für links oder r für rechts zugewiesen) airground (wird entweder a für air - also: in der Luft - oder g für ground - also: auf dem Boden - zugewiesen) standwalk (wird entweder s für stand oder w für…

  • Kniffe für Pokemon Like RPG

    Niffel - - Technische Fragen

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    Zitat: „Original von MadEye DAS IST DA ABER NICHT ERKLÄRT Da wird nur erklärt wie man das Vieh zufällig auf den Bildschirm erscheinen lässt usw. ABER ICH WILL ETWAS ANDERES: Ich brauche aber ein Zufallsprinzip, an dem die Monster zufällig erscheinen wenn du im Gras bist! Und das mit den verschiedenen Werten. @ Kilik: Ich benutze of die Suchfunktion hahahahahahahahaha reg dich bitte nicht auf :(“ Wenn du nur ein bischen deine Fantasie spielen lässt, würde dir auffallen, dass du - metaphorisch ges…

  • Suche Benutzen Verdammich!!!

    Niffel - - Technische Fragen

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    RPG Pokemon Like Warum benutzen "gewisse Leute" nicht EIN EINZIGES MAL die top_search.gif??? WAAAARUM???? Und diese Frage wurde keine 25 Stunden vorher gestellt.

  • RPG Pokemon Like

    Niffel - - Gelöste Fragen

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    Zitat: „Original von MadEye Wie macht man den Room "persident"?“ persistent0rw.gif

  • RPG Pokemon Like

    Niffel - - Gelöste Fragen

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    Zitat: „Original von MadEye Sorry hab was falsch beim Example verstanden. Wie mache ich das dass er dort wo er war wieder auftaucht“ Mach den Room "persistend". Oder Speicher die X/Y-Koordinaten in globalen Variaben.

  • RPG Pokemon Like

    Niffel - - Gelöste Fragen

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    Nein, Link sollte nach Möglichkeit wieder da auftauchen, wo er zuletzt war. (Wenn du aus deiner Haustür trittst, willst du ja auch nicht irgendwo in Berlin auf dem Kudamm auftauchen, oder?)

  • Zufallssystem

    Niffel - - Gelöste Fragen

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    GML-Quellcode (1 Zeile)Wenn du also gucken willst, ob der Wert = 2 ist, lautet der Code: GML-Quellcode (1 Zeile)Und für die Abfrage mehrerer Werte: GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Zufallssystem

    Niffel - - Gelöste Fragen

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    GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Hunderstel / Tausendstel Problem

    Niffel - - Gelöste Fragen

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    Man kann den Roomspeed nat. einstellen, aber 1000 Steps pro Sekunde kann wohl kein Rechner verarbeiten. 30 S/s sind Standart und das sollte auch vollkommen reichen.

  • RPG Pokemon Like

    Niffel - - Gelöste Fragen

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    Pokemon... Pokemon... Pokemon... ...nomekoP Ich hab das Gefühl, das les ich nicht zum ersten Mal. (Die Such-Funktion bleibt weiterhin unbekannt. Welch trauriges Schiksal.) Versuch's mit folgendem Code im Step-Event: GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • Jump

    Niffel - - Gelöste Fragen

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    In diesem Fall empfehle ich: updownloadserver.de/

  • Jump

    Niffel - - Gelöste Fragen

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    Dann lad's doch einfach mal hoch. So aus dem Bauch heraus kann ich das ja nich wissen.^^

  • Jump

    Niffel - - Gelöste Fragen

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    Das hört sich ganz danach an, als hättest du keine Gravity eingestellt. (Oder irgendwo bei den Einstellungen was falsch gemacht.)

  • Afs

    Niffel - - Gelöste Fragen

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    Hier is das versprochene Example.

  • Afs

    Niffel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ohne GML ist das 'ne Elede Plackerei... Das voreingestellte Icon is Käse... Glaub mir: Es geht schneller GML zu lernen, und es damit zu machen, als sich im D&D-Icon-Djungel zu verirren. Gml ist bei sowas wirklich übersichtlicher.

  • End of animation

    Niffel - - Gelöste Fragen

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    Lad das Projekt hier mal hoch. ich guck's mir mal selbst an.

  • End of animation

    Niffel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Heist dein Objekt denn auch wirklich "obj_2"? Das war in diesem Fall ein Eigenname.