Suchergebnisse
Suchergebnisse 961-980 von insgesamt 1.000. Es gibt noch weitere Suchergebnisse, bitte verfeinern Sie Ihre Suche.
-
Object1 bewegt sich mit Object2
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragZitat: „Original von magic_hero Neee sorry ich meinte eine horizontale plattform. Es gibt ein weiteres Problem. Die Figur geht nun mit der Plattform mit, allerdings wenn ich von der Plattform springe, dann bleibt der hspeed. Wie kann ändern das hspeed nach dem Absprung von der Plattform und Landung auf der Wiese wieder auf null steht? danke für die hilfe“ Ja, wenn die Kollision nicht mehr da ist, musst du den hspeed natürlich wieder neu definieren...
-
Object1 bewegt sich mit Object2
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragZitat: „Original von magic_hero vspeed = vspeed - platform.vspeed “ Wieso Minus? dann sähe das so aus: Plattform speed | 2 | 2 | -2 | -2 | Spieler speed --| 4 | -4 | 4 | -4 | Gesamt: ---------| 2 | -6 | 6 | -2 | (Plattformspeed ist 2, bzw. -2 Spielerspeed ist 4, bzw. -4 das sind nat. nur Beispielwerte...) Es muss aber so aussehen: Plattform speed | 2 | 2 | -2 | -2 | Spieler speed --| 4 | -4 | 4 | -4 | Gesamt: ---------| 6 | -2 | 2 | -6 | Oder vertue ich mich da?
-
Quiz
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragDas dürfte gehen... EDIT: Aber ich scheitere leider an der Durchführung... Sry... Heute bin ich nich so sonderlich gut drauf... Ich übergebe (keine Angst, ich meine nicht Kotzen) die Aufgabe an jemand fähigeren...
-
Object1 bewegt sich mit Object2
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragIch hab das Example jetzt nicht, aber ich versuch's mal so, wie ich das machen würde... Wenn sich die beiden Objekte berühren: GML-Quellcode (1 Zeile) Ich hoffe das klappt... (Hab's noch nie wirklich ausprobiert.^^)
-
Back To Hell
BeitragZitat: „Original von Monty Sehr geil, als ich diesen Thread grade gesehen hatte wurde der genau 666 mal gelesen. :P“ Passt ja zu "Hell".^^
-
Zitat: „Original von CAS da machst du einfach eine abfrage, ob der platz neben den steinen frei ist, und wenn nicht, bewegen sie sich sagen wir mal 4 pixel nach rechts. (ich glaube, die sollten nach rechts rutschen.) um zu verhindern, dass die alle aus dem bild wandern, machst du dann noch ein unsichtbares objekt, dass vor dem ersten stein steht.“ 1. Sie sollten nach links. 2. Du meinst wohl, dass die Steine aufrutschen, wenn der Platz frei ist.
-
Ähm... Das versteh ich nicht so ganz... Mach mal eine Grafik, wie du dir das in etwa vorstellst...
-
Snake&Soldier
BeitragIrgendwo in den tiefen des Weltalls... (Nee, jetzt bin ich im falschen Film...) ähm... ich meine: ...dieser Page gibbet 'n Snakeexample mit Raster.
-
Objekt bei kollision abbremsen
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragDass die Variable den Wert true annimmt musst du im Collisionsevent einstellen. GML-Quellcode (1 Zeile) Der rest ist hier erklärt: GML-Quellcode (7 Zeilen)
-
RE: Spiele Tipps und Hinweise
Niffel - - Tutorialarchiv
BeitragZitat: „Original von CAS Zitat: „Original von Windapple Sortieren Ein anderer oft gesehener Fehler ist das fehlen von GRUPPEN, diese sind ungemein nützlich um die verschiedenen Spielelemente wie Sprites/Sounds/Objekte etc. zu "sortieren". Werfen wir einen Blick auf folgende Abbildungen, einmal Objekte ohne Gruppen und einmal dasselbe mit Gruppen: Groups - Open Groups - Closed “ hast du vergessen diese abbildung einzufügen, oder seh ich sie nich? jedenfalls kommt bei mir der unterschied zwischen …
-
Wie der Titel schon sagtwürde ich gern wissen, wie man Variablen oder Strings aus extrnen Files (z.B. einer .txt-File) lädt. Also so, dass ich z.B. eine .txt-File habe, mit folgendem Inhalt: Zitat: „Inhalt der .txt-File: Variable1: -10 Variable2: 0.5 Name: Kilik“ Und dass ich jetzt die beiden Zahlen (-10 und 0.5) und den String (Kilik) aus der File im Game als Variablen speichern kann.
-
Gibt es die Möglichkeit, zur gleichen Zeit verschiedene Views von verschiedenen Räumen an zu zeigen? Also quasi, dass ein Raum NUR ein Menü enthält (in dem man z.B. etwas anklicken kann) wärend gleichzeitig daneben der richtige Game-Screen angezeigt wird, auf dem man mit der Tastatur steuert? Ich schaffe es nämlich leider nicht, dass beide Views gleichzeitig angezeigt werden, nur einzeln...
-
Mit Shareware Geld verdienen
BeitragSag das nicht... Bei Games wie diesem hier: shawn64.com/?id=game16 Könnt ich mir durchaus vorstelle, dass Leute bereit wären was zu bezahlen. (Wenn auch nicht viel, aber Geld ist Geld.)
-
Spiele optimierung
Niffel - - Tutorialarchiv
BeitragNaja, in Photoshop kann man ein gif auf bis zu 2 Farben reduzieren. Das würd schon was bringen...
-
Spiele optimierung
Niffel - - Tutorialarchiv
BeitragAh, und schon wieder schlauer.^^ Thx für die Mühe. (Also nützt es nix, die Bilder als Gif zu speichern... Oder wie?)