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GML
BeitragDu musst ja nur in die Suchfunktion (auf der Seite oben links :D) "GML für Anfänger" oder ähnliches eingeben, und dann bei den Ergebnissen dir irgendetwas heraussuchen, was dich anspricht.
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Was hast du für Objekte? Ich nehme mal an, das du ungefähr folgende verwendest: Kamera Depth 0 Objekte Depth -1 view1 Depth -2 view2 Depth -3 wenn alle Objekte Standardmäßig eine Tiefe von 0 haben, geht es nach der ID. die wird beim Objekt erstellen vergeben, d.h. im Room Editor erhöht sie sich mit jedem platziertem Objekt. wenn du die Objekte in der richtigen Reihenfolge platziert hast, dann wird alles richtig dargestellt. wird eines aber im Spiel erstellt, hat es eine höhere ID, und wird erst …
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Nur eine Sache würde ich gerne wissen: Auf meiner HD 6950 läuft das neue Beispiel mit 2xAA mit 500 - 1000 fps (Durchschnitt ca. 600), das mit 8xAA bei 180 - 800 fps (Durchschnitt ca. 200 fps) Der Wert variiert mit der Seite, auf die man schaut. AABEER: Das alte Beispiel bringt es nur auf 4-5 fps. SO stark kann der Unterschied doch garnicht sein??? --> Is mir eig. wurscht, ich verwend GMOgre, aber es interressiert mich.
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Arme in Wand
BeitragBei Top - Down Spielen ist es am besten, wenn die Kollisionsmask ein Kreis ist, denn dann bleibt man bei Drehungen nicht in der Wand stecken. Damit könnte auch dein Eckenproblem beseitigt sein. Wenn du schon einen Kreis hast, dann lad doch mal ein Beispiel hoch
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Minecraft Klon (schon wieder)^^
BeitragWenn du das ganze wie in Minecraft nur mit Blöcken machen willst, ist es nicht sehr schwer: Lies dir mal dasTutorial durch, da dürfte alles drin stehen, was du brauchst. In 10 Minuten edite ich noch ein Beispiel Ich hatte noch Probleme mit der Kamera (hat ewig gedauert, bis ich bemerkt hatte, dass wenn xfrom und xto der Kamera - zumindest in meinem Fall - übereinstimmen, nichts angezeigt wird (warum auch immer)) Der Spieler kann wie bei einem ganz normalen 2D Spiel gravity und alles mögliche hab…
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Minecraft Klon (schon wieder)^^
BeitragWie meinst du schein 3d? Etwa ein Jump 'n' Run, nur dass die Blöcke in das Bild hineingehen? Also wenn du es so haben möchtest: Bild2.png Das geht relativ schnell - auch wenn mein Beispiel jetzt das absolute Minimum ist. (Ein paar minuten mehr aufwand, und es sieht doppelt so gut aus)
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3d sterben (umfallen)
BeitragIch glaube, dass kaum jemand, wenn er erschossen wurde, steif stehenbleibt und dann völlig gleichmäßig umkippt. Außerdem wäre die Gefahr sehr groß, dass man in eine Wand fällt. Da ist die Lösung Zitat: „ z nimmt rapide ab, Player schaut immer weiter nach oben (bis 90 Grad) Also um Grunde: Rückwärts umfallen. “ meiner Meinung nach die beste
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Gm 8.1
BeitragJa, es geht: Lad dir den 8.1 runter und installier ihn. Irgendwo auf der Yoyogames Website gibt es ein Formular, da gibst du deinen alten Lizens - Key ein und bekommst nen neuen. Dann kannst du den 8.1 aktivieren ( steht ja bei der Meldung am Anfang dabei) Die Seite musste selber suchen (ich hab sie gerade nicht gefunden).
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Hab ich auch (flüchtig), aber übersehen, dass Du eine zum verschlüsseln und nicht zum speichern empfohlen hast. Man könnte dann aber immer noch den Schlüssel auslesen, der müsste dann ebenfalls verschlüsselt werden, wofür man eine dll bräuchte, die mit einem internen Schlüssel arbeitet. Das könnte man aber wiederum decompilen... ist aber dann nicht lohnenswert schwer.