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  • hab es mal schnell sebler versucht und so klapt es du must Buchstaben als String behandel in der Variable. Darum die "". weil sie kein Wert haben sondern für den Computer nur zeichen sind GML-Quellcode (3 Zeilen)

  • 2 Frage

    x-sascha - - Technische Fragen

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    Ok hab das Problem Teilweise gelöst. ( Abgeschwächst ) hab das (Wellt objekt) welches das Wasser Drawt auf depth=1 gestellt. Nun ist das Wasser nur nicht mehr Nursichtig aber die Wolken Spiegelung weiter hin sicht bar. Ist auch ok so. da mann ja sonnt alles Feind Uboote, hätte sehen können. ( PS ich spare dadurch auch Vertex und Primitvs ein. Objekte werd ich unterhalb der Wasseroberfläche nicht zeichnen( erstellen) Wenn es ok ist wollt ich gelich hier ne 2 Frage stelle. Da ich ja nicht von aus …

  • 3D Z-Buffer Problem

    x-sascha - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo leute. Hoffe ihr könnt mir weiter Helfen. Und zwar habe ich immer mit einem Problem zu kämpfen was eine Große Auswirkung hat. Und zwar bei Draw events im 3d modus. Also Walls oder auch Primitives. Wenn ein Objekte hinter einem Ist was aber später erstellt wurde. Muss der Computer ein Objekt zeichen welches Noch nicht da ist. Und um so weiter man weg Zoom, des so großer wird der Fehler sicht bar. Sieht aus wie ein 3d Treppen effekt. Naja hier mal ein paar bilder wie ich das meine. Hoffe ihr…

  • Persisten

    x-sascha - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ja und zwar wenn du ein objekt gleich im ersten raum erstellst und dieses in den Eigenschaften auf "Persisten" stellst. Heist so viel das dieses Objekt über greifen in alles Räumen weiter arbeitet und nicht abhängig davon ist ob es im Raum erstellt wurde oder nicht. Somit kannst du dieses Objekt in jeden raum ansteuern. Somit würde ich in diesem Deine Variablen abspeichern. Auch gut wenn du sowas wie einen karriere Modus machen möchtest. Da alle daten in diesem objekt gesammelt werden können.

  • Also ich hab den ganze Thread jetzt mal durch gelesen. Und komme auch zu der gleichen meinung wie schon andere vormier. Es ist klar das jeder mal klein angefangen hat. Und ich glaube ich spreche nicht nur für mich das wir alle auf unseren Rechner Spiele drauf haben die für manch eine nur zum Test waren aber dennoch besser sind als ein simples Baller spiel. Präge dir das Aort "Inovation" gut ein. Wenn es etwas schon 1000 mal gibt, so wie dein baller spiel dann mach es aber auch so das es einzig a…

  • was ist dieser coupon?

    x-sascha - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Das ist einfach ein Gutschein des PaPa anbieterl. Das ist wie wenn du bei Amazon oder DerClub/Bertelmann Verlag was Kaufst. Dann bekommst man auch immer 5€ Gutschrifftten die man bei bestimmten Bestellungen (Buch oder CD) Verwenden kann. So ist das auch bei Paypal.

  • problem mit jnr engine

    x-sascha - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    also dn fehler mit dem springen kannst du so lösen. if keyboard_check_pressed(vk_up) and !place_free(x,y+1) statt if keyboard_check(vk_up) and !place_free(x,y+1)

  • problem mit jnr engine

    x-sascha - - Gelöste Fragen

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    also das zurück werfen kommt von dem move_contact_solid befehl. Zitat: „ move_contact_solid(dir,maxdist) Bewegt die Instanz solange in die angegebene Richtung, bis ein Kontakt mit einer anderen "solid" Instanz erreicht wird. Wenn an der aktuellen Position keine Kollision vorliegt, wird die Instanz kurz vor der Kollision platziert. Wenn schon eine Kollision vorliegt, wird die Instanz nicht bewegt. Du kannst die maximale Bewegungsweite(maxdist) angeben (negative Werte bedeuten beliebig lange). “ u…

  • problem mit jnr engine

    x-sascha - - Gelöste Fragen

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    zu punkt 2 glaub ich das du evtl keine Garvaty eingestellt hast der dein Spieler wieder runter holt. und 1 punkt. hast du evtl irgend wo ein Bounce effecte. das er von der wand abprallt?

  • BulletTime

    x-sascha - - Gelöste Fragen

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    Es ist zwar schon sehr alt der Thread aber zu7m Thema Bullet Time kann ich nur sagen macht es So wie Mauge es meinte. Also nicht über dem RoomSpeed, was zwar einfacher wäre aber macht es lieber für jedes objekt einzelnd. Sieht viel besser aus. hab es so gemacht und es ist genau wie bei Max payn/Matrix

  • Hallo ich wollte mal fragen wie man noch mal bei dem Blend Mode die Wert umtauscht. So das das Bild nicht mehr zum Schwarzen hin Transparenter wird sondern zum weißen. Da ich genau ein Schwarzen Rand erzeugen will. ZB das bild hier image023.gif Das man also eigent lich nur das sieht wo es weißer wird. Also das selbe Prinziep wie es bei einem Zielfernrohr eines Scharfschützen wäre.

  • Steuerung

    x-sascha - - Bühne

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    Zitat: „ Die Steuerung hat mich etwas verwirrt, da ich aus der Sicht des Papierfliegers steuern wollte, zog ich oft in die falsche Richtung. Eventuell sollte man das irgendwo einstellen können “ Der Meinung bin ich auch. Das sie entweder anders herum sein sollte da man als Normaler Gamer versucht das Flugzeug aus er dessen Sicht zu steuern. Oder du machst es einstell bar. Sollte ja nicht das Problem sein.

  • Erst Vorspann, dann Level laden!

    x-sascha - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat: „ Da würd ich lieber auf nen Ladebalken verzichten “ Ja natürlich ist das schwachsinn. Aber wenn KröteGAMES so haben wollte. War ja nur ne idee zur Lösungs findung

  • 2 exe daten

    x-sascha - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich weis nicht ob das geht aber hab es mich schon selber üfter mal gefragt. Aber wenn man mit einem Gm.file ein deres laden könnte, kannst du es doch so machen das du ein Intro.gml erstelst die glecihzeitg die exe ist. Diemachst du dann ohne lade balken und da dein Bild oder Video rein und am ende lädst du die eigentliche spiel.exe Also etwas um die ecke gedacht kann man sagen. Ist wenn es geht jetzt die simpelst variant. Aber ich glaub wenn das geht nur über dll. würd ich mal schätzen. kenn mic…

  • Simples Drag & Drop Inventar

    x-sascha - - Tutorialarchiv

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    So hallo Leute. Ich dachte mir einfach mal das ich das Drag & Drop System aus meinem Projekt hier mal für alle kenntlich mache. Es ist ziemlich simple und verzichtet auf die alten Varianten in dem man ein objekt in das Inventar Tragen muss. Es funktioniert recht simpel. Was benötigt wird. -Für anfänger. Obejkt pro Invetar Slot Item Objekt Invetar Item Sprites -Für Profis Invetar Item Sprites Item Objekt Slot erkennung durch Kordinaten eingrzung ( Viereck) So also ich fang dann mal an mit dem Obj…

  • KI

    x-sascha - - Spieldesign

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    So ich habs mir heute nich mal angeschaut Zitat: „ Auch da muss ich dich leider enttäuschen, die Sprites stammen nicht von mir, sondern aus dem Internet “ das ist mir eigentlich egal. Ich hab mich da nicht so kleinlig wie so manch andere. Das internet ist für alle und wenn man was findent was man gebracuhen kann kann man das ruihig nehemen. Aber egal. Das error ist immer noch bei mir gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/8014/ Ich hatte auch mal versucht einereine KI zu machen und ich bin das von ein…

  • Teamwork

    x-sascha - - Spieldesign

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    Also bei mir ist das ähnlich wie bei so vielen. Da fängtr man an und irgend wann kommt dann der punkt wo man keine lust mehr hat. Mann verscuht durch zu halten doch es erwischt einen wieder und wieder. Naja ich arbeite immer allein da ich keinen Privat kenne der auch progt. Und über Community ist das auch schwer da man sich dazu regel mäßig absprechen muss. Und so hart es auch klingt ist es nicht schön wenn man sich dann doch gefunden hat aber man seinen Partner oder Team mitschleifen muss fall …

  • Screenshot

    x-sascha - - Spieldesign

    Beitrag

    SO ich hab mal 2 Bilder hier wo man shen wie es momentan aus sieht. Ich habe den Isometrischen Stiel gegen einen Normalen Vertikal und Horizontal Stiel eingetauscht da dieser Besser zum Stiel past, den ich erzielen wollte. Was bereist gut funktioniert sind die Stadt Optionen soe wie die schiffssteuerung. Sowohl normal,als auch über die Minimap oben. Und ich wollte mal was neues ausprobieren und hab ein Drag & Drop system eingebaut. Hier mal ein bsp Um seine Einheiten in den Städten zu Rekrutiere…

  • Es gibt ne möglichkeit. Mach es doch so iwe zb es bei einheite in einem Strategie spiel ist. Woe immer die Portrai Bilder in einem Fenster der Ausgewählten einheit zu sehen ist (Starcraft) Mach dein Video einfach als Gif speichern und lade es extern mit der Funktion GML-Quellcode (1 Zeile)

  • KI

    x-sascha - - Spieldesign

    Beitrag

    Also ich finde die KI richtig gut. Auch die anderen Spiele effekte find ich klasse. Hatte zwar eine Fehler meldung als ich mit die Waffe "Q-taste" genauer anschauen wollte aber bevor die meldung kamm fand ich schon diesen Blur efekt cool. Na egal. Die Ki ist soweit ganz gut. Man sagt ja der Computer macht nur das was man ihn sagt. Also mus man ihn auch sagen wie man etwas nicht macht oder einen Fehler macht. Wo ich hinaus will ist. Da der gegner ja immer zum Spieler läuft. Lass den gegner doch a…