Suchergebnisse
Suchergebnisse 381-400 von insgesamt 461.
-
Also das ist der Zusammen gefaste Quell text aber der geht auch. Wenn ich das richtig seh wird beim Treffer das leben nicht um 1 verringert (-1 oder -=1) sondern auf =-1 gesetzt. Der unterschied ist wie folgt. -1 oder -=1 heist zb heist das du eins abziehst. Und viele machen den fehler das man den rechner vergist zusagen wo von er 1 abziehen soll. Das wäre dann zu alten zeiten so GML-Quellcode (4 Zeilen) So dein Quelltext sagter aber aus das du hp auf -1 setzt. GML-Quellcode (1 Zeile) Das ist da…
-
Game DEV
x-sascha - - Spieldesign
BeitragJup stimmt. Denn ich hab mal in einem Gamestar Artikel gelesen was zum Thema Hobby Programmierung. Das sich viel Leute erst gedanken über einen Coolen Titel oder schicke Banner oder Hintergrund Bilder machen. Oder Schriftzüge und Titelbild. Dochwenn das fertig ist haben viel schon kein bock mehr das eigenliche Spiel zu machen. Und ist war. So ging es mir auch früher und bestimmt vielen anden auch. Daher hab ich meist platz halter um mich auf den Code konzentrieren zu können.
-
genaus so würde ich es auch machen, wie nti0ogen blau es gesagt hat. Bei den Looping must du nur noch dran denken, sobal der Looping begint muss die geschwindigkeit gesenkt werden. glaub das müste die variable vspeed sein. Quasi wenn die aktion looping läuft GML-Quellcode (4 Zeilen) Unterteil die animation am besten in 2 teil. Wenn das flugzeug im steigflug ist hat es ja einen vspeed wert von 0 da es ja spieleirsch gesehen nach oben zu dir fleigt. So und wenn dann der wert auf 0 ist. startest du…
-
Pixel Guybruch
x-sascha - - Spieldesign
BeitragJud das war der gute alte Guybrush. das ist richtig. Das war der Grund ansatz. Körper sind ja doch immer schwer mitden ganzen Proportzionen. Das hasu ist nbicht aus Anno. Erinnernt nur so wegen den ähnlichen Farbwerten. Und die Icons sind bis auf die Mais und tabak Planze Selber gemacht. Aber hast recht Jokohono. klauen ist immer scheiße.Und und im Foto das Schiff war nur Platzhalter. Hab auch nciht dran gedacht das zuerwähnen.Das mach ich meist so damit ich erstmal mit dem Programmieren weiter …
-
Script
BeitragHab ich nicht gewust das es sowas schon gibt. Naja bei meiner Variant dich selber benutze kann man auch fabe einstellen. Wenn es das aber schon gibt brauch ich ja da nicht weiter machen mit dem script.
-
Schrift mit Schatten
BeitragHallo Leute. Ich habe hier mal ein super kleinen Mini Script für euch das sich eigentlich auch hätte jeder Selber machen können. Es ist dadurch enstanden das ich alte Dos Schrifften mit Schatten machen wollte, und nicht jedes mal 2 Befehle schreiben wollte, einaml für den Text ind Farbe und einmal leicht versetzt in Schwarz dahinter für den schatten. Naja evtl kann es ja jemand gebrauchen. Script aufruf erfolgt hier durch. Sollte im Draw-Event sein. GML-Quellcode (1 Zeile) Script scr_text() GML-…
-
Nationen
x-sascha - - Spieldesign
BeitragSind wieder gute Ideen dabei gewesen swffilms. Die gedanken werd ich mit einbeziehen. Und Nationen hatte ich auch vor ein zu bauen. Hatte es erst vor von der anderen seite anzu gehen. Also das man sich im vorfeld für eine Herkunfts Nation entscheiden muss. zb England Frankreich Spanien Portugal. halt die Größten Seefahrer Nationen seiner Zeit. Denn die ist zur zeit der Entdeckung des Amerikansichen Kontienentes.Ich glaub das war die Kolonialzeit.PS es ist dann aber ein fiktiver Landstreifen. Und…
-
Danke für die guten Anregungen erstmal. Doch muss ich schon mal ein paar dinge im Vorfeld klären. Also es wird definitiv kein Online Spiel. Da ich alles bis auf die Multiplayer Funktion kann im GM. Von daher hab ich überhaupt keine ahnung wie das geht. Aber es sollte ja ehe kein Onlie spiel sein. Und 2 die idee mit der 3d Kugel hatte ich auch früher mal für ein anderes spiel. JEdoch ist das nicht ganz so einfach. Es ist zwar machbar aber da mus man sehr viel mit cos,sin und tangens arbeiten. Zit…
-
Das sehe ich ganz genaus so. Wie du. Globaler denek ich auch, macht es mehr spaß. Zitat: „ Andernfalls baut man einmal 30min eine Siedlung und spielt das Spiel dann nie wieder. “ Das ist genau das, was viel Spiel leider haben.Einaml kurz angeschaut und dann in den Tiefen der Festeplatte verschwunden oder gelich im Papierkorb. Darum denke ich werde ich in richtung des 2 Konzept gehen. bzw hast du ja gute Stichpunkte genannt die mich auch sehr reizen würden. Handelsbeziehungen/Diplomatie Rohstoffe…
-
Hallo leute. Ich hab mich mal vor ca 2 Wochen daran gemacht ein etwas Oldschool/retro Aufbauspiel zu machen. Bis jetzt klapt auch alles. Häuser bau Menüs usw usw. Hier mal ein Foto aus dem Spiel 1. Konzept Im Ursprung war es geplant ein Aufbauspiel zu machen in dem man seine Siedlung aus baut und waren Kreisläufe errichten muss. Ich gebe gerne, an dieser stelle, zu das das Konzept stark an die Anno Serie erinnerts. Doch dann kam mir ein 2 gedanke. Als ich auf youtube mir alte Spiel angesehen hab…
-
Tilset xy abfrage
BeitragTach Leute. Ich wollte gerne mal wissen ob man auch Kollisionsabfrage bei Tilesets machen kann. Um es genauer zu sagen, hab ich mir eine Inselwelt aus Tilesets gemacht und will nur auf den Inselen (Tileset Stellen) bauen, und nicht auf dem Wasser(wo kein Tileset ist sondern nur der Room Hintergrund) Kann man dann irgend wie abfragen, wenn man ein Gebäude platzieren möchte, ob an dieser stelle ein Tileset ist oder nicht ist dafür evtl dieser befehl zu gebrauchen GML-Quellcode (1 Zeile) Danke scho…
-
Einfachstes Inventar der Welt
BeitragICh finde das nicht so schlimm mit den Items. ICh hatte auch mal ein Inventar wo die Slots Items ein Objekt war. Dav abgesehen haben gute RPGs schön viele Items. meist schon 100 für jeder Kategorie wie Waffe, schild, rüstung. Da solte man sich diese mühe schon machen. Um so besser für den Spieler. Von nix kommt halt nix und den Spieler freud es auch wenn er mehr Items zur auswahl hat.
-
SO hab ja hier schon ein paar Leute über Browsergames reden sehen. Und da dachte ich informiere mal die Community das es eine Seite gibt auf der man seine Eigenes Browsergame machen kann. Engine ist schon fertig dort undm ann muss nur noch seine Spel inhalte einbringen. /Kostenlos anmelden. mybrowsergame.com. ist alles komplett in deutsch Vieleicht interessiert es ja den ein oder anderen hier.
-
Trading Card Game - Was lernen?
BeitragIch sage jetzte einfach mal da ich schon länger programmiere, wirst du es recht schnell verstehen. Denn der Gamemaker ist wirklich einfach. Manche haben es schon evtl oft gelesen von mir. Aber wenn du logisch denkst, sollte es kein problem sein. ach und noch was woran du immer denken solltest. "Der Computer macht nur was du ihm sagst, nicht mehr und nicht weniger" sag ihn also auch was er nicht machen soll, das wird oft vergessen. Nach bearbeitung. Ich hab es mal auf eine ganz simple arte versuc…
-
Trading Card Game - Was lernen?
BeitragIm grunde ist es glaub nicht alt zu schwer. Die reine Grundfuktion sollte relativ einfach sein. Das was die Neulinge mehr aufhält ist die Spiel obherfläche denke ich. Im grund ist so ein Trading kart game doch nciht anders als das man seine Karten einsetzen muss gegen die Gegnereischen Karten. Somit müste man karten nur vergleichen und die Werte ermittel. Ich weis viele würden es anders machen aber ich will dir einfach mal nen Startschuß geben um zu helfen. in Trading Card games hat jeder spielr…
-
Blend Mode -leuchten
BeitragDU kanst das alles auch ohne den Blend mode Machen.Hab den auch früher benutzt aber den fand ich mit der zeit nicht mehr so schön.Nutze jetzt die "sprite_set_alpha_from_sprite"-funktion. Die Alpha Texturen mach ich immer mit PhotoImpact XL.# Weiß --> Schwarz = Sichtbar(leuchten) --> Transparent Im prinzip brauchst du nur folgendes gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/7622/ red / alpha und den befehl GML-Quellcode (1 Zeile) Habs dir hier mal in einem GM file gemacht mit deiner Texture von ganz oben i…
-
Animation + Stoppen
Beitraghabs nicht aus probiert aber ich glaub du kannst das über das No-Key-Event machen. zb bsp image_speed=0 und noch zusätzlich den Standart Sprite wieder laden. von dem stehendem Player.
-
Isometrische Ansicht.
BeitragJa stimmt hast recht. sieht noch eintick besser aus( kommt mir zumindesten so vor. Hab es nicht so mit Pi. Darum bin ich auch nicht auf die Variante gekommen die mir oben geposted wurde. Danke für diese anmerkung.
-
Path game crash
BeitragHat leider auch nicht viel gebracht. Aber aus der Yoyogames Commiunity weis ich nur das es bei fast allen so ist.
-
Path game crash
BeitragHat leider nicht geholfen. Ich denke mal das es Warscheinlich zuviel Performance für den Rechner ist und er des wegen abschaltet das Spiel. Aber ist nicht schlim. Dann muss ich meine 3d Variant davon weiter Machen. Da hab ich zwar ander Probleme, aber die Weg findung klapt dort besser.. PS ich hatte es auch schon mit grid_path versucht. Soweit auch ganz gut aber das sah sehr komisch aus. Das die einheiten nicht genau auf dem Path gefahren sind und sich wie auf einer schiene zum Path hin gedreht …