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breakout
Beitrag[font='"']Moin Moin Leute. ich habe ein Problem mit meiner highscoretabellen.mein Spiel hat 3 schwierigkeitsstuffen ich möchte auch gerne 3 highscoretabellen machen, so. ich habe auch script dafür einmal (load) und (save). Hier ist ein Beispiel(ganz unten) da habe ich es her, in dieses Beispiel sind 3 spiele für jedes Spiel eine highscoretabelle. so, meine Frage ist wie bekomme ich es hin dass mein Game auch weiß wo er die score rein schreiben soll. ( Z.b ich drücke schwierigkeitsstuffe leic…
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Beitragvon: henrik1235 GML-Quellcode (8 Zeilen) Nein hat nicht geklapt So habe ich es jetzt gemacht, und es hat geklapt endlich. GML-Quellcode (12 Zeilen) Danke das ihr euch die mühe gemacht habt mir zu Helfe.
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Beitragnein an sleep(1000) liegt das nicht, habe ich schon weck gelassen. macht nichts habe es in D&D wieder gemacht aber Danke für Die Hilfe
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Beitragso habe ich es auch ausprobiert. GML-Quellcode (10 Zeilen) Der Schläger rutscht ein stück hoch wo der ball ist und es hängt, bis ich links drücke. usw.bis meine leben weck sind.
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BeitragJa ist Das Object!. Danke für Die Schnelle Hilfe probiere ich gleich mal aus wenn es nicht klapt Sage ich bescheit So habe ich es gemacht. Object name: Ball_Normal Collision mit tot GML-Quellcode (8 Zeilen) Das hat nicht geklapt wo ist denn Der Fehler. dann habe ich das gefunden GML-Quellcode (1 Zeile) und das GML-Quellcode (2 Zeilen)
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Beitragnein ich habe es mit (object.xstart = Ball) und das mit Y oder habe ich was falsch gemacht
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BeitragIch habe ein Problem mit (D&D)Jump to Start. Ich wollte es in GML machen, ich habe schon paar sachen ausprobiert mit (x,y(xstart,ystart) aber es klapt nicht. kann mir einer helfe ich komme nicht weiter Ich danke im vorraus.
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Paddel probleme
Beitragalso wenn das spiel zuende ist soll er die punkte abspeichern das heißt wenn ich leicht genommen habe soll er in der "highscore1.dat" speichern.bei Mittel "highscore2.dat" und bei Schwer "highscore3.dat".
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Paddel probleme
BeitragDanke für deine hilfe. ich habe noch ein problem?. also ich habe 3 buttons erstellt einmal leicht einmal mittel und einmal schwer wenn ich leicht drücke öffnet er ne hstabelle (ich habe in left Pressed Execute Script rein gemacht bei script habe ich highscore_load und bei argument0 habe ich "highscore1.dat"gemacht (und das mit Mittel und Schwer). so weit habe ich es hin bekommen, mein problem ist<wenn ich Z.b Schwierigkeitsstufe Leicht nehmme soll er auch dem endsprechent speichern aber wie??. i…
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Paddel probleme
Beitraghabe ich nicht auf diesem pc drauf!. das sind die Sprite von game maker 8. warte lade dir das spiel runter dann kannst du es sehen was ich meine, du braust die RAR.datei nicht zu endpacken. Klick mich
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Paddel probleme
BeitragHallo ich habe ein problem mit mein paddel. wenn der ball seitlich gegen mein paddel kommt verhängt sich der ball. wo dran liegt das. liegt das am paddel oder am ball. ich danke im vorrau.
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Gex datei
BeitragDanke
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Gex datei
BeitragMoin Moin ich habe ne frage zu Gex.datei?. wo kommt die datei rein ich habe im programm ordner nach geguckt und nix gefunden. wo ich sie rein machen muss.
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BeitragDas mit der score habe ich hin bekommen. aber das mit der Highscoretabelle ist so ne sache
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Beitragalso Das mit Der Highscoretabelle grige ich nicht hin. könnte vielleicht einer mir ne GMK machen. und auch das mit den steinen. ich dnake im vorraus.
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Breakout
danielknoke - - Bühne
Beitragich bin noch dabei verschiedene hs zu machen. Der Paddel habe ich auf so 15 20 gemacht. Das mit der Highscoretabell bekomme ich nicht hin mann muss bedenken das das mein erstes Spiel ist //Von Moolt zusammengeschoben Kleine veränerung Der Paddel wurde langsmer gemacht. Die Punkte bei (Leicht bekommt man 20P) (Mittel bekommt man 40P) (Schwer bekommt man 60P). Das mit der Highscoretabelle ist noch in arbeit. Zitat. wenn der ball zu schnell ist einfach die (R Taste drücken). Download. Der Download …
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Breakout
danielknoke - - Bühne
Beitrag[font='"'] Das Breakout-Spiel errichtet eine Mauer aus bunten Steinen. Mit einem Ball und Schläger gilt es, alle Steine zu zerstören und Die Mauer auf dise Weise einzureißen. In dieser DEMO stehen 7 verschiedene Levels bereit. Die Anzahl der Bälle begrenzt sich auf 2 (Nr.1 ist der ball mit dem man spielt. Nr.2 ist ein Bonus Ball). Wichtiger ist es hier, alle Steine einzureißen um Das Level zu Schaffen und um das Nächste Level zu kommen. Wählen Sie eine Schwierigkeitsstufe aus (Leicht) (Mitte…
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breakout
BeitragMoin Moin ich hätte ne frage?. ich habe im mein spiel ein 3 Schwierigkeitsstufe eingebaut meine frage were. wie bekommt man das hin wenn ich Z.b Schwer nehmme das mann pro stein 50 punkte bekommt. also so (leicht 20Punkte(Mittel 40Punkte(Schwer 80Punkte). und 3 verschidene Highscore tabellen (Leicht)(Mittel)(Schwer). gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/9658/ ich danke im vorraus.
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problem mit Raster
BeitragDanke werde ich kleich mal aus probieren
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problem mit Raster
Beitragmoin moin. ich habe ein object das ein anderes object verfolgt mit. GML-Quellcode (1 Zeile) so. aber das obj soll 16*16 laufen im raster ich habe es schon mit. GML-Quellcode (1 Zeile) versucht und es hat nicht geklapt inz step-event dar bleibt das obj stehen inz create-event passiert nix. 1.wie wirt es gemacht. 2.wo kommt es rein (Z.b step-event usw......) ich danke im vorraus ich freue mich wenn ich eine antwort bekomme Hir gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/9612/