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  • OGG.dll

    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    Danke für die Hilfe werde ich mal ausprobieren die dll's

  • OGG.dll

    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    Ich habe nur die ogg.dll. wo bekomme ich Die scripts her. hir ist meine ogg.dll gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…8598270530fa746536f4133f0 Danke für die hilfe

  • OGG.dll

    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    hallo an alle ich habe eine kleine frage zu OGG.dll. wie kann ich sie verwenden, ich habe ville ogg.datein ich muss sie erst umwandeln das ich sie verwenden kann. GML kann ich nicht so gut were net wenn es mir einer erklären könnte wie ich die dll im Spiel einbienden kann. Ich danke im vorraus

  • monster bewegung

    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    habe 2 tutorials gefunde beide sind verschieden aber danke für die hilfe die sind anders nicht so wie ich es gerne möchte ich meine es so (Monster) gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…8598270530fa746536f4133f0 ich habe das hir gefunden GML-Quellcode (16 Zeilen)

  • monster bewegung

    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    kann man das nich mit place_free machen random(1) oder so

  • monster bewegung

    danielknoke - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    und wie soll ich es in gml machen ich habe da so nicht die anung wie ich es machen soll kann mir jemand eine gmk mal mache in D&D oder gml

  • monster bewegung

    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    ich habe ne frage:? wie bekomme ich das hin wie bei pacman,wo die monster sich von sebst bewegen in allen richtung. es sind 4 image es soll, wenn der monster nach unten geht. in der image gif einmal (lings,oben,rechts,unten), ich habe es schon anders gemacht und es klapt nicht der monster geht nur nach unten also: wenn der monster nach unten geht image=3 usw. GML-Quellcode (3 Zeilen) ich hoffe die frage ist gut beschriben ich danke im vorraus

  • pb auf gm8

    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    ich habe mal ne frage und sie were:? Nr.1 kann man das irgendwie umsetzen im Game Maker. Nr.2 und wenn, kann man es in D&D oder gml umsetzen Das Spiel wurde in PureBacis gemacht ich weiß nicht wie ich es machen soll. in der Datei ist eimal ne Exe,icon,script und ein ordner mit den Daten ob mir einer mal helfen könnte. Ich Danke im vorrau gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…8598270530fa746536f4133f0 ich habe das mal enders gemacht im gm6 und das ist das orginal spiel ich komme in gml nicht zu recht es…

  • 3d Hilfe

    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    da hast du recht, wie teuer ist der game maker denn

  • 3d Hilfe

    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    wieso ist das bei mir nicht dabei das Mouse Wheel up. 1.wo ist das drinnen mouse wheel up. kann man das hinzufügen iergendwie oder geht das nicht. kann man anstandt mouse wheel up was anderes nehmen tut mir leid das ich schreibfehler habe

  • 3d Hilfe

    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    bei mir nicht ich kann die meisten gm7pro auf gm6 umschreiben und auch spieln. ich habe gm6 full aus dem internet geladen ich brauchte es nicht zu instalieren rar.datei endpacken und verdich kannst du nicht den ordner lib hochladen wenz möcklich were ich danke im vorraus oder klapt das nicht

  • 3d Hilfe

    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    das meine ich Man kann jetzt noch in das "Mouse wheel up" Event folgenden Code schreiben. GML-Quellcode (1 Zeile) das habe ich auch schon ausprobiert oder gibs für gm6 erweiterung

  • 3d Hilfe

    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    ich biz mal wieder ich hätte da mal ne frage. wer kann mir 3d erklären für gm6. ich finde nur für gm7, bei gm6 ist mousewheelup nicht. 1.boden,tecke und wand.usw. ich habe es schon ausprobiert und es klapt einfach nicht. so habe ich es gemacht(d3d_start();) ich bin noch ein anfäger in GML bitte nicht so schwer. ich würde mich freuen wenn mir einer helfen könnte. example were auch net.

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    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    Danke SpeedFreaK

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    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    _HHDS_ ja genau so meine ich das danke danke und noch einz es soll nur einmal klicken und nicht dauerhaft.

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    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    also wenn ich es so mache klapt das einfach nicht GML-Quellcode (6 Zeilen) Z.b du klickst auf exit (X) wenn du ein fenster auf dem desktop offen hast dan kommt ein ton. und wenn man mit der linke mouse taste klickt verändert sich das (X) dunkel rot. so ungefähr meine ich das (reicht das)

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    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    henrik1235 endweder du gibst mir ne antwort oder nicht ok. das weiß ich. Zitat: „sound_play(index) Spielt den SFX (index entspricht Name)einmal. Falls es eine Hintergrundmusik ist wird die aktuelle gestoppt. sound_loop(index) Spielt den SFX (index entspricht Name)als Endlosschleife. Falls es eine Hintergrundmusik ist wird die aktuelle gestoppt. sound_stop(index) Stoppt den SFX (index entspricht Name),wenn mehrere gespielt werden,werden alle angehalten. sound_stop_all() Stoppt die gesamten SFX. …

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    danielknoke - - Gelöste Fragen

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    ich habe mal ne frage? GML-Quellcode (7 Zeilen) oder anders ich danke im vorraus

  • ja ist für gm6. nein. wie mach ich ein level editor so wie auf das bild wie klapt das ____________________________________________________________________________________________________________________ Ich habe noch ne frage? 1.Wie bekommt man das ihn das sich nur ein Stein verändert und nicht alle. 2.gibt es vielleicht eine einfache wariejante wie GML oder auch D&D. ihr ist eine Probe die ich gemacht habe. Exe und GM6.datei gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…8598270530fa746536f4133f0 wäre net wenn…

  • Level editor

    danielknoke - - Technische Fragen

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    ich habe noch ne frage? ich würde gerne ein Level Editor machen für Breakout,Der Rahmen des spieles soll schon vorhanden sein im editor. an der rechten seite soll die lieste mit den objecte sein,und wenn man das level abspeichert soll der eine größe von 640*480 sein. ich meine es so. das man das spiel breakout öffnet und wenn man im menu auf level editor drückt das dann der level editor geöffnet wirt. gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…8598270530fa746536f4133f0 so meine ich das ich würde mich freuen…