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ä ä geht nich... egal wo ichs runterlad kommt immer folgender error: "ERROR in action number 1 of Draw Event for object Shadow: Trying to use non-existing surface." Ignore bringt auch nix... mh
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hm, erstmal danke für die antworten: japp, da sind ein paar examples dabei... aber nur für den gm7, ich benutze aber lieber den guten alten gm6... also helfen die mir nichts, aber es gibt doch bestimmt noch GMphysics examples für den gm6, nur die suchfunktion beim gm-forum findet nicht wirklich was. ohne gmphysics eine realistische kollision... weiß nicht ob man das wirklich hinbekommen kann o0 aber wenn ihr beide sagt ihr hattet mal so ein kollision example, dann muss es das doch irgendwo noch …
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ahh.. danke, gmphysics.. des hab früher schonmal gehört, hätte mir gleich einfallen müssen. so, nun nur folgendes problem. ich hab mir die GMPhysics.dll geladen.. aber wie jetzt weiter? x.x Ich hab wirklich 0 Ahnung wie ich die dll in mein game einbeziehe, mit welchen codes usw.. ich hab früher immer nur so 0815 spiele ohne ini bla gemacht, diesmal solls halt mal bisschen besser werden... kenn mich in dem gebiet also garnicht aus...
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Hey Hey gm-d Gemeinde x) nach langer zeit bin ich auch mal wieder da... hab als ich so durch meinen 'angefangene und nie fertig gebrachte gm games' durchgeguggt hab ein altes projekt von mir gefunden, welches eigentlich sehr vielversprechend war und kurzerhand daran die arbeit wieder aufgenommen, bin jetz auch schon ziemlich weit gekommen.. doch an einer stelle komm ich nicht weiter, hab hier schon die das komplette forum durchsucht, beim game maker.nl forum auch.. finde einfach nichts brauchbar…
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hmm. ich würde das spiel schon gerne spielen. aber anscheinend sind bei dem download die ressourcen nichtmehr dabei... gibts das noch irgendwo vollständig zum dl?
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Hey Leute lange nix gehört, wa ;P ich mach zurzeit mal wieder nen kleines spiel.. in dem u. a. auch bälle kollidieren, nun ist es aber so dass wenn diese Kollidieren, wie es realistischerweise nunmal ist, an speed verlieren.. das ganze soll aber nicht so sein, und die bälle sollen den gleiche speed den sie zuvor hatten auch haben, da ich keine friction für die bälle benutze x) hier der code.. ist vielleicht ganz einfach, nur da ich ihn nicht selber gemacht hab blick ich da 0 durch danke schonma …
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AutoSound
Beitragdanke blackspark aber... ach, wenn ich nich so ein noob wär eh.. ich bekomms trotz der funktion einfach nich hin..
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AutoSound
Beitragyopp genauso mein ich es gamer soll halt realistisch sein, so wie in echt, wenn ein auto 10 kmh fährt hört sichs auch anders an als wenns 100 fährt.. gta like solls sein.. aber hab dafür noch keine engine gefunden, in den gta 2 examples is auch nie sound.. zu deinem vorschlag, ja theoretisch sollte des gehn, habs so gemacht.. aber geht wieder nicht.. ich verzweifel noch hab dann bisschen rumexperimentiert, entweder spielt der sound garnicht, oder ganz laut von anfang an.. oder was ganz neues, er…
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AutoSound
Beitragmit zwei dahingeworfenen befehlen kann ich nich sonderlich viel anfangen..
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AutoSound
Beitrag6.1 Registed
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AutoSound
Beitragden befehl gibts aber leider nich bei mir...
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AutoSound
Beitraghey hey =) auch ma wieder was von mir.. und zwar, ich hab gestern schon die ganze zeit durchgeguggt.. gm forum, dieses forum.. hab auch was gefunden, aber nicht wirklich was damit anfangen können ich mach zz. ein 2d rennspiel.. und beim sound haperts. ich möchte einfach wie bei gta, dass der sound umso langsamer das auto is der sound umso leiser, bzw. lauter wird und irgendwann ein maximum erreicht.. habs schon versucht die volume auf Auto.speed zu setzen usw. hat aber alles nich so wirklich gek…
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Coaster Rider
Sharivari - - Rampenlicht
Beitragabsolut geniales game
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Spiel des Jahres - 2014
Sharivari - - Rampenlicht
Beitragnachdem ich mir die ganzen spiele angeguggt hab... ganz klar gentleman und odem forest
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Game Maker 3D Spiele
Beitragjo sieht gut aus fantscher, und wenn man im game schon su rumspringen kann und so bestimmt nice, am besten gefällt mir die pose wo er so springt. nur die nase ist ein bisschen.. eckig g*
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Komische Fehlermeldung
Beitragjopp ich hatte das auch schon oft, bei mir hat einfach game maker schließen und das game nochmal öffnen geholfen....
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Zu einem zufälligen Raum gehen.
Beitragah wusst ich nich, dann sry
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Zu einem zufälligen Raum gehen.
Beitragdas ist ne klammer zu viel und ausserdem müsste der room dann 5 oder 1 oder 3 usw. heißen...
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RE: Drag n' Drop
Beitragist doch in gml gemacht?