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  • Hallo Leute =) ich bins mal wieder. bin im moment an nem kleinem game am basteln, nur jetzt bin ich auf ein problem gestoßen. ich hab ein gegner_object. dieser schießt auch schon auf mich und pässt eigtl alles. nur ein problem hab ich. das ganze ist ein topdown game. und der gegner soll nur schießen wenn auch kein anderes object im weg ist, also wenn der weg für seine kugeln in dem moment in dem er schießt frei ist. sonst schießt der gegner ununterbrochen auf mich, obwohl ich ja eigtl. hinter ne…

  • Kollisions Engine für Kugeln

    Sharivari - - Gelöste Fragen

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    würde dir sowas reichen? wenn ja gib ich dir gern den code oder gm6 Klick

  • danke, werd ich mir auf jedenfall mal anschauen die progs =) aber hat sich schon erledigt, hab nur vergessen den button zu drücken. sry aber trotzdem thx =)

  • ChatterBox - Künstliche Intelligenz

    Sharivari - - Bühne

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    auf jedenfall gute idee fands auch lustig mit "ihm" zu schreiben, ab und zu ist sogar was sinnvolles rausgekommen dann mach weiter damit das könnte echt noch was werdn

  • Teleporter Problem

    Sharivari - - Gelöste Fragen

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    jetz gehts endlich... danke eh, vielen vielen dank fuer alle die das selbe prob haben: Step-Event: GML-Quellcode (4 Zeilen) Kollisions-Event: GML-Quellcode (13 Zeilen)

  • Teleporter Problem

    Sharivari - - Gelöste Fragen

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    also auf jedenfall danke =) habs genauso wie im example. anscheinend hab ich in dem game irgendein soundbug drin.. aber bis ich den finde vergehen jahre. entweder ich geb mich mit dem schwarzem rand zufrieden oder ich such ne andere lösung, die nichts mit dem abspielen vom sound zu tun hat. theoretisch würds doch gehen, wenn man gebeamed wird, dass man dann erst die fläche vom TelePort2 verlassen muss und dann erst wieder gebeamed werden kann. geht bestimmt.. aber weiß nich wie ichs umsetzen sol…

  • Teleporter Problem

    Sharivari - - Gelöste Fragen

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    heeey.. jetzt funzts - danke =) nur komisch dass es an sowas liegt... nur jetz sind wir wieder bei folgendem problem xD: der room verschiebt sich nach unten rechts, und ich hab oben und links nen schwarzen balken und seh nima alles vom room x___x

  • Teleporter Problem

    Sharivari - - Gelöste Fragen

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    yoyo so hab ichs ja auch. aber aus irgendeinem grund gehts trotzdem nich.

  • Teleporter Problem

    Sharivari - - Gelöste Fragen

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    @ terra: ja aber dann siehts ja doof aus wenn er unter den teleporter gebeamt wird xD @j@kob hm. okay jetzt wird er anscheinend zum teleporter2 gebeamt und dann direkt wieder zurück zum 1er. er jumped immerhin nichtmehr zu irgendner anderen position. und er wird beim 1.teleporter auch erst dann wieder gebeamt wenn der sound aus ist. aber beim teleport2 bleibt er nicht stehen bis der sound aus ist

  • Teleporter Problem

    Sharivari - - Gelöste Fragen

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    Hallo Leute, hab mal wieder ein kleines Problem bei dem ich nicht wirklich weiterkomm. Ich hab einen Teleporter1 in meinem Game eingebaut. Wenn mein Player diesen berührt wird er zum Teleporter2 teleportiert. Nun gut. Ich will nun aber dass wenn ich dann den Teleporter2 wieder berühre dass er zum Teleporter1 teleportiert wird. Nun geht das ganze aber vom 1er zum 2er, dann wieder zurück zum 1er usw. Habs mit nem Sound versucht, solange dieser "TeleportSound" abgespielt wird kann man nicht telepor…

  • ogg funzt ned wenn ichs reinladen will. ya mp3 + dll wär ne möglichkeit. thx x)

  • @ fabse64: ne hat tatsächlich nur an dem abspielen dieses mp3 sounds gelegen. habs probiert indem ich einfach bei einer kollision den mp3 sound abgespielt hab und schon was wieder verschoben. japp hab das ganze mit audacity in ne wav datei umgewandelt. wirkt sich jetzt zwar negativ auf auf die größe der dateien aus, aber ok. ist nur scheiße weil ich eigtl. vorhatte gespräche zu synchronisieren, das würde aber dann zu groß werden.

  • Decathlon 2600 MiniGame

    Sharivari - - Bühne

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    Ah jaaa. Sorry danke für den Hinweis. Grafiken teils / teils selber gemacht. Ja ich weiß abartigst billig, aber der EinzelspielerModus ist nur für Vorführungszwecke eingebaut ohne KI Ist eigtl. nurn Multiplayer Game. Thx

  • Hallo gm-d Community, ich hab ein Problem.. das kann ich mir nicht erklären. Beim besten Willen nicht o0 Vielleicht weiß einer von euch Rat, es ist folgendes. Ich hab ein Player Objekt, wenn dieses Player Objekt jetzt auf einem anderem Objekt ist, soll ein Sound abgespielt werden: GML-Quellcode (4 Zeilen) Okay, das ganze funktioniert ja auch wie gewünscht. Nur sobald sich der Sound abspielt (wenn das position_meeting eintritt passiert nix, erst beim sound) wird mein kompletter Room um sagen wir …

  • Ja, ich suche auch schon danach. Habs ebenfalls mit GMPhysics probiert, leider ohne Erfolg. Mich wunderts dass es so ein Example nicht schon lange gibt. Ich meine das ist doch sehr gefragt bestimmt, aber möglich ist es denk ich schon. Aber ein TopDown Rennspiel ohne gute Kollisionen mit anderen Autos und Mauern kannste vergessen, da kanns noch so gut sein. Ja falls irgendjemand das liest und dafür ein Example hat, bitte posten.

  • Decathlon 2600 MiniGame

    Sharivari - - Bühne

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    2600 =) wegen atari 2600. yoaaa weil ich keine lust hatte die grafiken auszuschneiden, hab ich einfach den bg drangelassen und nicht transparent gemacht. mehr gibts glaub ich auch nicht zu sagen zu dem spiel

  • Decathlon 2600 MiniGame

    Sharivari - - Bühne

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    loading.jpg DOWNLOAD Hallo gm-d Community, mein Bruder und ich hab gerade aus langeweile ein kleines MiniGame gemacht, in dem man in einer Disziplin gegeneinander antreten kann, und zwar dem 1000 Meter lauf. Das Spielprinzip basiert auf dem Spiel 'Decathlon' - dass es damals auf dem Atari 2600 gab. Von daher müsst ihr nur zwei Tasten so schnell wie möglich hintereinander drücken. Steuerung Spieler 1: A - D Spieler 2: Links - Rechts Enter - Countdown starten Escape - Spiel verlassen ScreenShot: d…

  • Frischi-Snowshoot

    Sharivari - - Bühne

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    gefällt mir von der grafik und vom sound sehr gut nur leider wie ja schon gesagt wurde wird das spiel schnell langweilig, da die gegner immer von der selben richtung kommen und der speed nur immer höher wird. wennde da noch irgendwas einbauen könntest wäre das spiel bestimmt länger als paar minuten spielbar

  • Geld stinkt nicht

    Sharivari - - Bühne

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    also auf jedenfall ein schönes spiel Grafik: zwar jetzt nichts wo ich sage, WOW. aber: es passt alles zusammen, für das spielprinzip sind die grafiken gut ausgewählt. Gameplay: auch nicht schlecht, hab keine Bugs entdeckt und macht auch mal ne zeit lang spaß gegen seinen kleinen bruder zu zocken und zu sehn wer besser ist =) Sound: für das Spiel auch passend, aber mir fehlt ne hintergrundmusik (ja die meisten nervt das, aber ich brauch das einfach in spielen xD) Gesamt: 7 / 10 Weiter so

  • Assault On Aliens: Arena - Topdown-shooter

    Sharivari - - Bühne

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    ah danke, daran liegts hab zurzeit nur so ne billigteil, ganz vergessen x)