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  • Objekte ausweichen

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    Also ich hab nen problem mit meinen bot.Ich will das der Objekten ausweichen tut. Wie geht das?Ich hab das gestern nich hinbekommen.

  • Nach is3 cshuss schluss.

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    @Bernt: An den () lags nich die hab ich nur bein schreiben des threads vergessen.Aber trodtzdem danke hat mir auch geholfen @Merko: Danke geht. Da ich noch GML-Anfänger bin gings erst nich weil da obj_gegner stand. Da es aber nen paintball game is hies meiner obj_enemy_red xD. THX

  • Nach is3 cshuss schluss.

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    Hi Folks Ich hab ma ne frage (sonst würde ich ja hier nich schreiben xD): Und zwar ich hab 3 gegner in einem room.Ich will jetzt das wenn man 3 gegner gekillt hat, der den raum wechselt. obj_player: create GML-Quellcode (5 Zeilen) Gegner: Step GML-Quellcode (5 Zeilen) Geht aber nich.kann mir das einer neu schreiben. P.S.:Ich weiss nich ob das so is wie oben.

  • autoeinsteigen gta2

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    was geht.Ne art GTA? Hier

  • Einige Anfängerfragen

    Slim_Jim - - Game Maker Allgemein

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    @FOODy Sry zu schnell überflogen Wenn er es Beruflich macht, dan wird die GRAFIK eines games bestimmt geil

  • Einige Anfängerfragen

    Slim_Jim - - Game Maker Allgemein

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    Naja alt so schwer ist ein advanture auch nicht.Aber als Anfänger würd ich dir raten erst nen Paar tuts oder examples zu analysieren.Oder halt kleine lernprojekte, damit du die Funktionen kennen lernst. Als gutes und billiges (0 €^^) Grafikprogramm würde ich GIMP empfehlend. Also dann viel glück und willkommen im Forum. €dit:# Gimpdownload: Klick mich

  • 1 frage:, Kannst du polnisch oder wie ließt du die `?^^

  • mehrere gegner

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    uups das in der kugel hab ich vergessen geht aber immer noch nicht also in der kugel ist mit der kolision des enemys : demage=15 im create des enemys ist: hp=100; und im collision mit der kugel ist hp-=other.damage; if(hp<=0) instance_destroy();

  • mehrere gegner

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    Danke aber 1.Der gegner ist nach 1schuss tot und 2.wenn er tot sein sollte kommt ne fehlermeldung in der zeile mit GML-Quellcode (1 Zeile)

  • mehrere gegner

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    Kein oder kaum GML.Nich bei der aktion: Information about object: enemy_obj Sprite: enemy Solid: true Visible: true Depth: 0 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same as sprite> Create Event: execute code: schuss=true set the health to 100 Alarm Event for alarm 0: execute code: schuss=true Step Event: if expression distance_to_object(player_thomp_obj)<200 is true start moving in the direction of position (player_thomp_obj.x,player_thomp_obj.y) with speed 2 scale the sprite with 1 in the …

  • mehrere gegner

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    wenn ich mehrere gegner habe und einen töte werden alle gegner objekte tot. Muss ich das obj tausende male kopieren?

  • Colmore

    Slim_Jim - - Erweiterungen & Tools

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    Cool das is echt pracktisch auch für andere programme. Und modding... Keine bugs gefunden ich sach perfekt fürn tool 10\10

  • Ki

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    ich heb gesagt das das mit vorgaben bots sind... is doch egal. KI hört ich besser an

  • Warum 100 Subimages?

    Slim_Jim - - Game Maker Allgemein

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    Ich weiss nich ob ich das richtig verstanden habe aber egal: Transform Sprite is auch in der Ungereggten vorhanden.Ansonsten kann man mit den daten der gereggten auch einfach die neue registrieren.

  • Ki

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    Man gräbt halt gerne mal wieder etwas altes aus

  • Ki

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    Naja ne Jump&run KI würde ich das nicht nennen. Wenn er ja alles mit invisiblen objekten vorgegeben hat.Ich würde das BOT nennen.Alleine schon wegen den Waypoints (wegpunkten). Counterstrike 1.6 hat bots. Counterstrike source 3.6 (beispiel) hat eine mischung.Sie sind zwar vorgegeben könne sich aber auch schlau erhalten.Wenn man die bots\gegner auf schwer stellt sind ,sie kaum zu schaffen.Wenn sie dich hören wissen sie z.B. das sie schleichen müssen, auf engen raum ne Pistole nehmen und und und .…

  • TopDown KI

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    Naja so gesehen der rest klapp ja alles bis jetzt.Die KI geht auch schon.Die tricktickler mit mir gemacht. Hat sich also schon getan

  • Ich persönlich habs nur 10 minuten gezockt.Es geht bloss die engine gefällt mir nich ganz.Die spielwelt ist auch sehr klein.Aber es geht wohl.Man kanns zwischndurch ma spielen

  • TopDown KI

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    Jo danke, Aber gabs da net so ne seite mit vorgegeben engines. Ne vorlage wäre net schlächt von allen lernt man was

  • TopDown KI

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    Ich bin mir nicht sicher ob es hier hin gehört aber es ist ja was ähnliches. Also ich brauch eine KI engine die auf TopDown bassiert. Wer eine hat oder eine machen könnte, der könnte die bitte per PN schiken. Eintrag in den Credits von Der Don sind natürlich ehrensache.