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  • Shader Bug

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    könntest du mir mal einen privat oder so schreiben, oder hättest du zeit für ts?

  • Shader Bug

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    COOL 22 LEUTE HABEN DAS GESEHEN UND KEINER KANN HELFEN?!

  • Shader Bug

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    11 Leute haben das gesehen und keiner kann helfen?

  • Shader Bug

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    Mit Shadern habe ich mich ja schon immer schwer getan xD Vielleicht erinnert ihr euch ja noch an meine Probleme mit den Silhouetten. Die habe ich zwar behoben, aber mir ist ein anderer "Bug" aufgefallen: Der Bereich, indem die Silhouette vom Player gezeichnet wird, ist etwas größer als mein Objekt obj_tree (Bild). Das heißt, der Player wird schon grün eingezeichnet, selbst wenn er gar nicht wirklich hinter dem Baum steht. Mein Shader shd_silhouette Vertex: GML-Quellcode (18 Zeilen) Mein Shader s…

  • Level Up Menü

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    hab ich auch gerade festgestellt wollen wir auf einen anderen?

  • Level Up Menü

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    ling ling das problem habe ich zwar behoben, wir können aber gerne auf nen ts ich habe immer noch massig probleme xD

  • Level Up Menü

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    husi komm mal bitte auf 62.104.20.234:10041 blubberbereich channel 3

  • Level Up Menü

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    ling ling gib mal bitte die ip xD

  • Level Up Menü

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    ja ok ip?

  • Level Up Menü

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    also es ist so husi: mit jedem levelup steigen meine hp, meine ausdauer und mein mana um je 2 punkte. ich habe auch ein menü, dass man über tab erreicht und indem man einen attribut nochmal um einen punkt erhöhen kann, sozusagen als bonus, allerdings will ich dass man dieses menü mit jedem level nur einmal öffnen kann. also das man nur einmal pro level in rm_levelup über tab kommt

  • Level Up Menü

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    das habe ich ja schon lange.... ich meine dass man einen speziellen attribut um einen weiteren punkt erhöhen kann

  • Level Up Menü

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    Sooo nach ein paar Tagen Pause bin ich wieder zurück Ich möchte, dass jedes mal wenn mein Player ein Level aufsteigt, dieser über die Tabulator Taste ein Menü öffnen kann, in dem er einen Attribut zum erhöhen auswählen kann. Das funktioniert soweit supi, allerdings will ich das man dieses Menü nur einmal öfnnen, bzw nur einen Attribut pro Level erhöhen kann. Das heißt, hat mein Spieler z.B. mit Level 2 einen Attribut erhöht, kann er einen Attribut erst ab Level 3 wieder erhöhen kann. Außerdem mö…

  • Projektile Fehler

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    der pfeil fliegt nicht richtig geradeaus... er ist manchmal nach links oder rechts geneigt...

  • Projektile Fehler

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    ok ich habe es mit der phy_rotation hingekriegt aber der pfeil sieht trotzdem recht komisch aus...

  • Projektile Fehler

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    habe gerade alles nach phy_ druchsucht, aber nichts gefunden... könntest du bitte mal für mich suchen ich bin einfach zu blöd xD

  • Hey Stupe Ich arbeite selber momentan an einem RPG, inspirieren lasse ich mich vor allem von Zelda, Titan Souls und Dark Souls Nun, auch wenn Zelda nicht wirklich ein RPG ist, gefallen mir die Spielelemente des Franchises, aber ich will ja auf deine Frage antworten: Ich persönlich bevorzuge die Vogelperspektive, die gibt einem (meiner Meinung nach) den besten Überblick über das Spielgeschehen und außerdem lässt sich Ein Top-Down-RPG in GM:S recht leicht verwirklichen, wenn man Ahnung von der Tec…

  • Projektile Fehler

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    image_index = 0; image_speed = 0; if (obj_input.attack && obj_player_stats.mana >= MANA_COST) { var p = instance_create(x, y, obj_projectile); var dir2 = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y); p.image_angle = dir2; var temp_dir = dir2+random_range(-vari, vari); var xforce = lengthdir_x(7, temp_dir); var yforce = lengthdir_y(7, temp_dir); p.creator = id; alarm[1] = room_speed*4; obj_player_stats.mana -= MANA_COST; obj_player_stats.alarm[1] = room_speed*4; with(p) { physics_apply_impulse(x, y, x…

  • Projektile Fehler

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    haha ich hatte es genau so, da hat es mir einen error angezeigt und jetzt auf einmal nicht mehr? naja jetzt zeigts mir keinen fehler mehr aber es klappt immer noch nicht...

  • Projektile Fehler

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    verstehe nicht was genau du mit "hinter die variable" meinst... kannst du es bitte in den code reinschreiben?

  • Projektile Fehler

    CallMeLegend - - Technische Fragen

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    danke larsi, klappt jetzt super hätte aber noch ein anderes kleines problem: im sprite "guckt" mein pfeil immer nach rechts, was muss ich machen damit er immer in die richtung "guckt", in die geschossen wird?