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Könnte es am Buffer liegen? Vllt. wird er beim Verlassen eines raumes gelöscht. Weiß aber nicht genau.
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bildschirm soll dunkler werden
BeitragNen Schwarzes Bild machen Es zeichnen und mit image_alpha transparenter werden lassen.
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Menu Tutorial
BeitragNaja so hat man jetzt wenigstens 2 Menü tuts Aber is immer toll wenn jemand ein Tut macht.
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Zitat: „Original von Hose trotzdem irgendwie sinnlos und doof, heisst doch gamemaker und nciht chatmaker...“ Es gibt viele die den GameMaker nichtnur für spiele sondern auch für kleinere Programme nutzen Und für einige ist das wenn man nur mit einer bestimmten person komunizierren will doch praktisch.
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Virtual - Enter the Cyberspace
Defmaster - - Rampenlicht
BeitragZitat: „Original von Nobody-86 huh? wie verdient man mit einer hp geld?“ Schon die Werbung auf der Seite gesehen ? Find ich aber gut das mit dem Passwort damit man nich den ganzen Traffic klaut.
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Prozent-DLL
BeitragZitat: „Original von -Fraxo- Wenigstens kann er es.“ Was soll das heißen? He Kann man falsch auslegen Naja wie bereits gesagt wenn du eine etwas sinvollere machste wäre es besser Aber jeder fängt klein an.
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Prozent-DLL
BeitragAls erste DLL ok. Aber dennoch recht sinnlos Da es mit GM Funktionen genauso geht. Hoffentlich wird deine nächste Sinnvoller
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ja gut das hät man wissen sollen Beim Objekt einfügen geht es nicht. Ich weiß auch warum if(health>=0) room_restart() Das is in nem Script (warum machst du eigentlich 4 verschiedene das geht alles in eins) Nun jetzt wird gesagt wenn das leben größer oder gleich 0 ist wird das level neugestartet. Am anfang setzt du es auf 100 also bedingung wahr raum neugestartet: So nun wieder das objekt erstellen und WIEDER WAHR. Und so geht immer weiter: Neustarten Objekt erstellen Ah neustarten Objekt erstell…
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Text draw-Frage
BeitragLustig so eine Frage kam in nem anderen Forum auch allerdings zu einer anderen Sprache Nun da kann man höchstens was mit Strecken machen. Aber am leichtesten wäre es wenn man es als video macht, allerdings wäre es dann etwas größer.
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3D Hintergrund
BeitragIch denke das hier solle dir auch helfen dürfen gamesguy.bravehost.com/examples.html
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<> = or ?
BeitragHm also weiß jetzt nich wie es bei GML ist aber bei ner anderen Sprache bedeutet <> ungleich. Außerdem isses doch gut bei OR lässt sich besser lesen
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2 Views
BeitragDas ist ne Anfänger frage. Geh auf Room -> Views -> Enable the use of views -> View 0 & view 1 -> bei beiden einstellen 0 = spieler 1, 1 = spieler 2, für 640x480 ungefähr so View in Room 0: 0 320 0 480 1: 320 320 0 480 Und halt noch einstellen wenn er folgen soll
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Problem mit Animation
BeitragVielleicht hast du es so gemacht das wenn man links drückt die animation losgeht? Dann solltest du beachten wenn man die ganze zeit drückt fängt es immer wieder von vorne an und halt so schnell das man nur das erste bild sieht.
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Sprite vergrössern mit variablen
BeitragMit: image_xscale und image_yscale kansst du die größe verändern, mit variablen machste dann einfach: image_xscale = deinvariable; Bitte zur benutzung von x und yscale in die Hilfe gucken