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  • Man kann auch das neu aufbereitete Tut von Cygnus nehmen welches inner FAQ Sektion zu finden ist. Computersprache hm... könne man fast mit maschinensprache gleichsetzen aber ich glaube kaum das diese hier jemand gut beherrscht. Warum auch

  • Könnte es am Buffer liegen? Vllt. wird er beim Verlassen eines raumes gelöscht. Weiß aber nicht genau.

  • bildschirm soll dunkler werden

    Defmaster - - Technische Fragen

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    Nen Schwarzes Bild machen Es zeichnen und mit image_alpha transparenter werden lassen.

  • Nun wenn du dann es im Game Verzeichnis machst kann man mit Alt+Tab ganz schnell die Ressourcen bekommen. Ich dachte schon das sie dann löscht aber man sollte sie wärend ja nicht so einfach finden.

  • mit geheim mein ich in ein verzeichniss wo es kaum einer finden wird bzw. dort nicht suchen wird Schlechtes Bsp.: C:\WINDOWS\System32\ressourcen\dein_ordner\deine_ressourcen

  • Kannst sie in eine passwort geschützte 7zip datei packen und beim starten in ein "gehimes" verzeichniss entpacken. DLL gibts im off Forum. Weiter kannst du sie auch über andere methoden verschlüsseln. Hab dafür jetzt aber leider keine dll am start

  • Menu Tutorial

    Defmaster - - Tutorialarchiv

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    Naja so hat man jetzt wenigstens 2 Menü tuts Aber is immer toll wenn jemand ein Tut macht.

  • LAN-Chat : chatten einfach gemacht!

    Defmaster - - Bühne

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    Zitat: „Original von Hose trotzdem irgendwie sinnlos und doof, heisst doch gamemaker und nciht chatmaker...“ Es gibt viele die den GameMaker nichtnur für spiele sondern auch für kleinere Programme nutzen Und für einige ist das wenn man nur mit einer bestimmten person komunizierren will doch praktisch.

  • Virtual - Enter the Cyberspace

    Defmaster - - Rampenlicht

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    Zitat: „Original von Nobody-86 huh? wie verdient man mit einer hp geld?“ Schon die Werbung auf der Seite gesehen ? Find ich aber gut das mit dem Passwort damit man nich den ganzen Traffic klaut.

  • Prozent-DLL

    Defmaster - - Erweiterungen & Tools

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    Zitat: „Original von -Fraxo- Wenigstens kann er es.“ Was soll das heißen? He Kann man falsch auslegen Naja wie bereits gesagt wenn du eine etwas sinvollere machste wäre es besser Aber jeder fängt klein an.

  • Prozent-DLL

    Defmaster - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Als erste DLL ok. Aber dennoch recht sinnlos Da es mit GM Funktionen genauso geht. Hoffentlich wird deine nächste Sinnvoller

  • ja gut das hät man wissen sollen Beim Objekt einfügen geht es nicht. Ich weiß auch warum if(health>=0) room_restart() Das is in nem Script (warum machst du eigentlich 4 verschiedene das geht alles in eins) Nun jetzt wird gesagt wenn das leben größer oder gleich 0 ist wird das level neugestartet. Am anfang setzt du es auf 100 also bedingung wahr raum neugestartet: So nun wieder das objekt erstellen und WIEDER WAHR. Und so geht immer weiter: Neustarten Objekt erstellen Ah neustarten Objekt erstell…

  • Hm... da scheint das Problem bei dir zuliegen bei mir geht ja. Außerdem verwendet man keine Sodnerzeichen Auch nicht bei Gruppen. Also ö,ü,ä,ß Mach stattdessen ae ... Weil wenn du dann irgendwann nen objekt so benennst wunder dich nich warum du per gml nich drauf zugreifen kannst

  • Ich weiß nich was dein Problem ist. Hab mir die .gm6 geladen ausgeführt, F5 gedrückt, Hab den Menü Button gedrückt, und der Raum kam mit nem einscheiben von links. Wo liegt da das Problem?

  • Text draw-Frage

    Defmaster - - Technische Fragen

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    Lustig so eine Frage kam in nem anderen Forum auch allerdings zu einer anderen Sprache Nun da kann man höchstens was mit Strecken machen. Aber am leichtesten wäre es wenn man es als video macht, allerdings wäre es dann etwas größer.

  • 3D Hintergrund

    Defmaster - - Gelöste Fragen

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    Ich denke das hier solle dir auch helfen dürfen gamesguy.bravehost.com/examples.html

  • <> = or ?

    Defmaster - - Gelöste Fragen

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    Hm also weiß jetzt nich wie es bei GML ist aber bei ner anderen Sprache bedeutet <> ungleich. Außerdem isses doch gut bei OR lässt sich besser lesen

  • 2 Views

    Defmaster - - Gelöste Fragen

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    Das ist ne Anfänger frage. Geh auf Room -> Views -> Enable the use of views -> View 0 & view 1 -> bei beiden einstellen 0 = spieler 1, 1 = spieler 2, für 640x480 ungefähr so View in Room 0: 0 320 0 480 1: 320 320 0 480 Und halt noch einstellen wenn er folgen soll

  • Problem mit Animation

    Defmaster - - Gelöste Fragen

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    Vielleicht hast du es so gemacht das wenn man links drückt die animation losgeht? Dann solltest du beachten wenn man die ganze zeit drückt fängt es immer wieder von vorne an und halt so schnell das man nur das erste bild sieht.

  • Mit: image_xscale und image_yscale kansst du die größe verändern, mit variablen machste dann einfach: image_xscale = deinvariable; Bitte zur benutzung von x und yscale in die Hilfe gucken