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Retro Jumper
BeitragJo sowas soll's auch geben Außerdem musst du wenn du den normalen weg gehst einfach nur immer an die blöcke zwischen den stacheln gegen springen dann stirbst du nicht
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Retro Jumper
Beitragmal nen großes Spiel machen, das sagt der richtige. Btw find ich kleine Spiele oft besser als große überladene. Ich kann euch nicht ganz nachvolziehen Ich bleib bei den ganzen levels nur sehr selten hängen 2-3 mal. Für die die das 3te level nicht schaffen (was eigentlich nicht schwer ist) hab ich mal nen video gemacht damit ihr seht wir ihrs machen könnt defmasters.homeftp.net/retro_jumper.wmv Abspielen mit Windos Media Player. Das video ist 30 Sekunden lang und nur 220KB groß.
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Retro Jumper
BeitragSo gibt mal wieder was neues Zurzeit sind es schon 20 Level. Hier mal ein Screen von Level 18: rtscreen24ka.png Es gibt zwischendurch mal leichte mal schwere Level.
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direction
BeitragDu willst di Koordinaten von der Figur. deinObject.x - X-Koordinate deinObject.y - Y-Koordinate Oder was meinst du? Zudem kannste per Drag&Drop auch Relativ machen bei dem ding "If a position is collision free" (Oh schon spät)
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Pro//Kontra GameMaker
BeitragJo ich meinte das mit PureBasic die Ogre mitgeliefert wird.
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Pro//Kontra GameMaker
BeitragShoba PureBasic an sich besitz die Ogre3D In C++ proggen stell ich mir viel zu zeit aufwendig vor (was es ja auch ist). Klar wäre das sau schnell, vielleicht noch DX API genommen. Aber optimal sind so 60 fps, und das reicht auch. Und 60fps schafft man mit dem GM wenn es nicht zu anspruchsvoll ist. Ich würd ja gerne nen Spiel in C++ aber erstens fehlt mir das wissen (bin noch am lernen) und zweitens würd ich warscheinlich die ausdauer nicht mitbringen, selbst mit allegro würde es sehr lange dauer…
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Retro Jumper
BeitragJo ich weiß man stirbt wenn man zacken generel berührt. Das männchen bleibt bei mir nurnoch selten hängen. Mehr kann ich nun auch nicht mehr tun Ich habe jetzt alles so gemacht wies im tutorial von mark ist. Die Figur wird nochmal überarbeitet. Zudem gibt es seit heute eine neue Version mit 16 Level. Die 16Level Version gibt es auch bei freshmoder.de.tf wem mein server zu langsam ist bzw. er grad down ist. Außerdem möcht ich nochmal sagen das man bei den bewegten platformen, raufLAUFEN sollte da…
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Pro//Kontra GameMaker
BeitragBoah sowas kannst du net vergleichen. PB compiliert, GM interpretiert. Es ist klar das PB schneller ist. Ich selber nutze auch PB. Außerdem wozu über 200 Frames willste Monitor streßen?
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Pro//Kontra GameMaker
BeitragProgramme mit ihm machen? Dazu brauchst ertsmal DLL'S den mit den Hauseigenen mitteln kommst net weit. Wieso Videos? Wieso sollte man mit GM Videos machen wollen XD Nochmal zu sehr langsam, das kommt meistens daher weil ihr viel zu viel Effekte reinhaut. Oder 3D nutzt. Vorallem bei 3D, denn der GM wurde eigentlich nur für 2D gemacht da sollte man schon dankbar sein dass man da überhaupt 3D machen.
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Pro//Kontra GameMaker
BeitragIch versteh auch net warum alle sagen der GM sei soooo langsam. Ich persönlich hatte noch nie Speedprobs, da ich von Grundauf immer Ressourcen sparend progge. Liegt in meiner Natur alles zu optimieren Zumdem kann man bestimmte Sachen auf DLL's "auslagern" aber dies ist nur selten der Fall. Benutzfreunlich ist er das ist wahr. Man könnte den Mapeditor vielleicht noch etwas erweitern. Villeicht noch ne möglichkeit den ins Deutsche zu übersetzen. Wenn man also wie WIN schon sagte richtig proggt und…
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Retro Jumper
BeitragSo wieder was neues! Gibt zwar keine neuen Level allerdings wurde an der Steuerung geschraubt besser gesagt an der Collision mit den Wänden. Ihr bleibt nun nurnoch sehr selten Hängen. Bei den Platformen ist es jetzt so das ihr nicht Mitrennen müsst^^ Also ihr bleibt wenn ihr einmal auf ner Beweglichen seit drauf. Könnt euch aber natürlich auch so bewegen um runter zu kommen. Meistens ist es so das wenn ihr auf eine Platform SPRINGT das diese sich nicht mehr bewegt und ihr auch nichts mehr machen…
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Retro Jumper
BeitragJo danke erstmal kommt ja noch einiges Die Steureung ist wirklich nicht so gut allerdings weiß ich nicht was ich falsch mach Ich habe mich an ein tutorial von einer guten GM Seite gehalten allerdings scheint das nicht so gut zu funzen Ich werd natürlich versuchen das irgendwie zu beheben. Grafisch?^^ Jo wenn die Version fertig ist mach ich vielleicht ne Grafisch aufwendige. Auf dem Server ( defmasters.homeftp.net/ ) liegt ne neue Version mit 3 neuen Leveln. Dort gibt es Platformen allerdings wen…
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skriptkosmetik: if oder switch?
BeitragIch galub das was du machen willst ist mit Switch nicht realisierbar, kann aber auch sein das ich mich täusche.
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Retro Jumper
BeitragSo stell mal mein gerade laufendes Projekt vor Habs erst Angefangen sieht aber schön ganz puttsich aus Wie der Name sagt im Retro Stil Hier mal nen Screen vom zweiten Level: screen7sq.png Hoffe euch gefällts den in der heute Grafikverwöhnten Welt sollte auch mal was altes vorkommen Aktuell: ca 30 Level Grafik wie man sieht komplett selbst gemacht Naja so isses auch in ordnung. Steuerung: hoch - Springen links & rechts - Bewegen Download: 1. von Freeware.de 2. von Freshmoder HP Hoffe euch gefällt…
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If versus Switch Ich habe mir mal das Problem If vs. Switch angenommen. Man hört ja immer wieder statt vielen If's solle man lieber Switch verwenden. Doch stimmt das überhaupt? Oder sieht es nur besser aus? Und ich kann nur sagen ja es stimmt! Switch ist schneller. Für das überprüfen der Geschwindigkeit nahm ich meine Speed DLL. An dieser Stelle sei gesagt, dass dieses Beispiel zwar nicht gerade sehr Anschauungsfreudig ist, allerdings zeigt es den Unterschied in der Schnelligkeit ganz gut. Hier …
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Was traut ihr euch zu?
BeitragGames Academy? 2.1 Game Art & Animation und 3D Programmierung 1. - 4. Semester 675,00 Euro pro Monat, bei Zahlung in 4 Semesterraten 1. - 4. Semester 690,00 Euro pro Monat, bei Zahlung in 24 Monatsraten 2.2 Game Design Vollzeit 1. - 2. Semester 870,00 Euro pro Monat, bei Zahlung in 2 Semesterraten 1. - 2. Semester 890,00 Euro pro Monat, bei Zahlung in 12 Monatsraten 2.3 Game Design Teilzeit 1. - 4. Semester 455,00 Euro pro Monat, bei Zahlung in 4 Semesterraten 1. - 2. Semester 470,00 Euro pro Mo…
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Game total langsam...
Beitragtze Denkste das hät ich ihm vorgeschlagenen? Mit Switch prüft man Variablen auf bestimmte Zahlen also 5 400 oder so. Aber er überprüft ob diese Zahl höher ist deshalb geht hier Switch nicht.
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Game total langsam...
BeitragJo das Step Event sieht ganz schön Chaotisch aus XD btw läuft das spiel bei mir Flüßig ums schneller zu machen Roomspeed erhöhen. Hat der GM eigentlich kein ElseIf ? Den bei den Abfragen immer If dadurch geht er jedes mal jedes If durch. Beispiel: If ... If... If... Bei den 3 Überprüft er jedes mal die Bedingung If else if else if Wenn hier Bedingung 1 wahr wäre würde er die nächsten 2 überspringen. Gibbet sowas net im GM ?