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  • Heightmaps

    trgirl - - Gelöste Fragen

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    COOL danke für die schnelle hilfe :)... echt genial ... :happy: danke mfg trgirl (chrediteintrag ist gebongt )

  • Heightmaps

    trgirl - - Gelöste Fragen

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    Kann ich eigentlich im Game Maker Height maps machen und wie nutz ich sie ???? In basic kann man diese eightmaps machen um eine 3D umgebung zu erschaffen wie macht ihr das mit den Game Maker ??? Hab auch gesucht aber leider nix gefunden .... vielen dank im vorraus trgirl .

  • Tileset und Backgroundscrolling

    trgirl - - Gelöste Fragen

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    cool danke, werd es dann mal versuchen hinzubekommen danke seh grad das es da noch einige weitere praktische funktionen gibt ;). Danke

  • Tileset und Backgroundscrolling

    trgirl - - Gelöste Fragen

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    Wie funktioniert es, das ich z.b Tileset im Layer 2000 scrollen lassen kann, also Tilesetscrollen ??? Bis jetzt weis ich nur wie man ein background scrollen lassen, mann hat ja aber nich immer nur backgrounds. danke für die Hilfe im vorraus. mfg trgirl

  • Sprite Prob...

    trgirl - - Technische Fragen

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    das problem kenn ich auch, hatte ich auch mal aber ich glaube da hilft, wenn du das event in keyboard_check_pressed nimmst und dann noch eine idoten abfrage machst, was passiert wenn keine taste gedrückt ist.

  • ich fänds cool, wenn die user eventuell beiträge auch schreiben können, das es keine feste Redaktion gibt, nur eine die die Posts überprüfft und anpasst und sich die besten raussucht das wäre cool :).

  • Probleme mit instance_create

    trgirl - - Technische Fragen

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    Ich würde dir raten, das ganze genau so zu schreiben wie du es in D&D gemacht hast. Und da gibts auch ne feine sache, die nicht so bekannt ist, denn jedes Funktion per D&D gibt es auch direct als Funktion per (GML) was 100& genauso identisch mit der D&D FUnktion. Sie wurden auch nich weiter in der Hilfe erklärt und werden auch nicht angezeigt, wie sie genau heißen (also da unten das graue kästchen im editor wo du die GML anweisungen siehst die es mit den buchstaben gibt. da ich nich genau weise …

  • Hallo, nochmal, sorry für die doppel posst, aber ich stoße immer wieder auf problemme. Wenn ich es so mache wie win schreibt, fällt zwar meine figur runter und aber dann geht gar nichts mehr. Ist es eventuell wichtig dazu zu schreiben dass ich ein character object hab , was wenn es tot ist sich in ein anderes object ändert . wo soll ich nun WIN's code hinschreiben ??? so hab jetzt eine ersatz variante gefunden ;).

  • Eigene 3D-Objekte einbinden

    trgirl - - Gelöste Fragen

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    kann mir einer genau erklären wie ich nund das 3D objekt hinein bekomm ??? danke

  • 3D objekte reinladen

    trgirl - - Gelöste Fragen

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    cool danke ... genau der richtige thread

  • 3D objekte reinladen

    trgirl - - Gelöste Fragen

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    nee ich meinte richtige 3D objekte

  • 3D objekte reinladen

    trgirl - - Gelöste Fragen

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    Geht es eigentlich, das ich 3D objekte die mit ein anderen Programm erstellt wurde reinzuladen? z.B s3d Dateien von Simply 3D von Micrografix ??? oder andere ????. Hab schon die Suchfunkrion genutzt aber nix gefunden, danke für die antworten. mfg trgirl

  • @ all danke für die hilfe. bin noch beim testen, wird noch etwas dauern, da ich auf ein kleines prob. gestoßen bin. meld mich wenn es geklappt hat.

  • wenn ich es im step event rein pack wird mir gleich die highscore liste angezeigt also immer leben verloren ... wie ne endloss schleife ... wass soll ich am besten machen ???

  • naja im prinzip ist es das selbe. Aber meine wichtigste frage ist, in welches eventu kommt das ganze rein ???? wenn ich dies benutze mit weight und height läuft das spiel an aber an einen bestimmten punkt sagt er dann ich bin tot

  • na das mit den neu starten hab ich doch dirn (x=xstart; y=ystart) ist auch ne möglichkeit. Ich hab es jetzt erweitert mit x Quellcode (6 Zeilen) hab es mal in end step rein getan, aber der selbe fehler. wo sollte ich es am besten rein packen ??? also in welchen event???? danke für die hilfe

  • ich habe folgendes kleines Problem. Ich möchte das, wenn mein spieler außerhalb des views ist das er ein leben verliert, eine kurze melodie abspiel also erstmal ca.3 sekunden anhält. das mit den leben verlieren ist schon klar aber ich hab folgenden quellcode: Quellcode (6 Zeilen) hier ist das problem, das wenn ich tot geh bis zum ganzen ende des raums runter falle, was bei hohen räumen sehr lange dauert. ich möchte das schon das außerhalb des views die 3 sekunden wartezeit ist bis das level neu …

  • SPE - Spezial PC Einheit Versionshistory

    trgirl - - Bühne

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    Gestallte am Besten eine schöne Oberfläche dann würde es viel besser wirken. Vorallem wenn schon das programm schön schnell läuft und alles säubert

  • Game Maker DAU-Alarm

    trgirl - - Game Maker Allgemein

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    Hier will ich mal ein bereich einführen, wo User das dümmste passiert ist als sie mit den GM-gearbeitet haben. Die fehler gehen aber vom User aus DAU = Dümmster Anzunehmender User So ich fang mal an so hier mal mein Erlebnis: ich war grade dabei ein neues skript im gm zu proggen so hatte es geschrieben und ausgeführt, ich hab mich gewundert, warum es nicht funktioniert, müsste doch rein theoretisch funktionieren. Das Skript war lauffäig jedoch macht ich den fehler im Spiel. Ich wollte mit WASD s…

  • sorry ... aber es funktioniert auch nich wenn ich das global. weg lasse ...