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  • Export fehler

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wenn du jetzt noch für spätere Generation posten könntest woran es lag wäre die sache perfekt

  • Export fehler

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Der Pfad darf keine leerzeichen enthalten.

  • Flugzeug Schatten beim Start

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das geht auch einfach mit lengthdir in eine beliebige Richtung GML-Quellcode (3 Zeilen) Bei einer dynamischen Sonne könntest du direction dann mit point_direction(sonne.x,sonne.y,spieler.x,spieler.y) ermitteln.

  • Dann erstellt du halt einen alarm den du bei kollision mit dem stein startest. Wenn der alarm > -1 ist soll sich der Spieler nicht bewegen können und du malst halt den besagten text aufs gui.

  • NPC-Interaktion

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ist doch ganz einfach, du musst nur den Fluxgenerator mit den Nanokristallen an der Gamma-Ionen Zelle anschließen und dann einen gebündelten Energiestrahl rückwärts entlang der Zeitachse zum Mond schießen. Dann tut sich ein Wurmloch auf und du findest dich in deinem vorgestrigen Thread zu genau dem selben Thema wieder.

  • Highscore speichern

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also ich hab quasi das selbe Problem das meine Ini's nicht zu finden sind ( aufjedenfall nicht da wo sie laut studio sein sollten)Als included files kann mans also vergessen aber der Zugriff mit working_directory + filename sollte klappen.

  • Reden/Sprechen

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich fände es schön wenn du auch zu Beginn ein paar eigene Anregungen beisteuern würdest. Du musst dich zunächst fragen woraus sich das zu lösende Problem zusammensetzt. Starten wir mit einer simplen if space pressed Abfrage. Du brauchst danach einen distanz check. Das kannst du mit point_distance ermitteln. Dann würdest du zB im Spieler eine variable interaction = true; setzen und im npc ein skript für die textbox aufrufen. Vor deinem Bewegungscode etc musst du dann if (interaction =false) abfra…

  • Seitenscroller

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Sagen wir du benutzt eine ds_list. Dann würde man mit einer For-schleife vom index i_start aus die Einträge drawen mit der bedingung i < min(i_start+20,list_size). Du musst einen passenden Abstand aussuchen (zB i*20/gui_height)zum drawen. Für die scrollbar müsstest du das Verhältnis von der listengröße zur Seitengröße (was auf einen Blick ersichtlich ist, zB 20) ermitteln

  • Hast du dir mal das Datum angeguckt? Der Thread ist 2 Jahre alt.

  • choose frage

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich denke auch als normaler Forenuser kann und sollte man sich um die "Gesundheit " der Seite bemühen. Ich kann deine Unruhe nicht nachvollziehen, in meinem Post steckt doch überhaupt keine Wertung was deine Person betrifft, ich hab dir nur aufgezeigt was du besser machen kannst. Versetz dich doch mal in einen aussenstehenden welcher dein Projekt nicht kennt, da fällt es schwer durchzublicken. Ansonsten spricht mir mein Vorredner aus der Seele. Hier hat doch niemand was gegen dich aber einen gew…

  • choose frage

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wer soll denn hier noch durchblicken, kein Grund ~4~ (Edit: ach ne jetzt sinds schon 5) Posts hintereinander zu spammen. Schalt mal einen Gang runter und erkläre dein Problem sachlich oder versuchs vielleicht auch erst mal selber bevor du dann Threads erstellt die du 5 minuten später schon selber löst.

  • Problem mit Shop

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Du musst einfach nur abfragen ob die Coins >= Preis sind. Falls ja ziehe den Preis von den Coins ab und erstelle das Item

  • Bitte nimm dir etwas mehr Zeit deine Frage zu formulieren. Ein aussenstehender kann nicht in deinen Kopf gucken. Was willst du mit der Abfrage denn genau erreichen? Wenn du mit speed und Direction arbeitest kannst du zB abfragen GML-Quellcode (1 Zeile) Um herauszufinden ob er sich seitlich bewegt.

  • docs.yoyogames.com/source/dadi…set_projection_ortho.html

  • Sichtkegel unterbrechen

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Mit dot_product kannst du den sichtkegel auch berechnen. docs.yoyogames.com/source/dadi…unctions/dot_product.html

  • frage zu draw_line

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Warum sind x1 und x2 denn nicht gleich? GML-Quellcode (5 Zeilen)

  • Base64 Image anzeigen?

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also Buffer wären da auch meine einzige Idee,was genau klappt den daran nicht

  • Base64 Image anzeigen?

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Warum kannst du die Grafiken nicht vor dem importieren konvertieren? Werden sie dynamisch erzeugt?

  • hilfe bei primitives

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Trotzdem suggeriert der Name triangle-strip schon das es sich um Dreiecke handelt. Wenn du deine Figur diagonal teilst erkennst du wie sie sich aus 2 Dreiecken zusammen setzen kann.

  • Sichtkegel unterbrechen

    Rhazul - - Technische Fragen

    Beitrag

    Du könntest glim888's Methode nachgehen und die invertierte schattenebene als collision mask benutzen