Suchergebnisse

Suchergebnisse 221-240 von insgesamt 327.

  • energieanzeige zählt fehlerhaft

    -FS- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich glaube, das ist genau das, was du suchst.

  • Ansteigendes Motorengeräusch

    -FS- - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Original von BratzenGunna und was soll hier GML-Quellcode (1 Zeile) das heissen, var_Maximalgeschwindigkeit) bzw was muss ich da noch genau machen? :ops:“ Stimmt, "var_" ist eigentlich falsch. Da soll nur der Wert der Maximalgeschwindigkeit deines Autos hin.

  • Ansteigendes Motorengeräusch

    -FS- - - Technische Fragen

    Beitrag

    Stimmt. Meine Lösung bezog sich nur auf die Lautstärke, MasterXY´s auf die Gschwindigkeit des Sounds. Kombiniere am Besten beides.

  • Ansteigendes Motorengeräusch

    -FS- - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das müsste wohl irgendwie so gehen: Step-Event: GML-Quellcode (1 Zeile) Der Sound sollte dabeiso laut sein, wie das Auto auf der schnellsten Geschwindigkeit fährt und geloopt werden.

  • Wow, sehr schönes Magazin. Hat mich wirklich überzeugt. Das Layout ist sehr schön und der Inhalt interessant. Mehr davon!

  • Gamemaker's Apprentice ist da!

    -FS- - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Gestern aus dem Urlaub zurück, heute aufgewacht, ohne zu wissen, was ich machen soll und was finde ich auf meinem Tisch: The Game Maker´s Apprentice. Der Buchhandel hat es anscheinend wirklich nach 5 Wochen noch geschafft, das Buch zu liefern! Da war die Überraschung groß. Naja, besser später als nie.

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    -FS- - - Rampenlicht

    Beitrag

    Ja!!! Super! Endlich darf ich für Breakris stimmen, einem meiner allerliebsten Game Maker Spiele (Toplist-Platz: 3)! Es überzeugt mich vor allem vom Spielspaß und der Idee her, auch die Grafiken sind sehr schön. Es würde mich sehr wundern, wenn Breakris nicht gewinnt. Zu Synchrotron habe ich ja schon was gesagt. Es ist gut, hat aber nicht die Klasse von Breakris. Ich würde dem Spiel so um die 8,5 Punkte geben.

  • RE: eigene Ressourcen extern laden?

    -FS- - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Original von j4kko Suchfunktion hat nix passendes raus gespuckt oO“ Ach nein?

  • Besser wäre noch das "Game Start Event" (unter "Other"), denn falls du nochmals in den Raum zurückkehrst, würde die Game Information wieder gezeigt werden. Falls du aber wirklich nicht mehr in den Raum zurückkehrst, könntest du dir das Objekt sparen, indem du den Code für das Zeigen der Game Information in den Room Create Code schreiben würdest (im Raumeditor zu finden).

  • Screensaver erstellen

    -FS- - - Technische Fragen

    Beitrag

    Dieser Thread sollte dir weiterhelfen. Du solltest die Suchfunktion nutzen, um bereits besprochene Themen zu finden.

  • Fight Game Auswahl

    -FS- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hier lernst du, wie man Variablen definiert (Kapitel 2). Wenn du kein GML kannst, kannst du das auch gleich lernen.

  • Gefährlicher Bot

    -FS- - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Ich finde auch nicht, dass das besonders nützlich ist. Die Fliegen haben keine gute KI, auch sonst erkenne ich nichts, wozu das gut sein könnte. Sorry, aber das sieht mir mehr nach einem kleinen Eigenversuch aus.

  • Beleuchtung

    -FS- - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Das Tutorial ist wirklich sehr gelungen. Die Lichteffekte sind halt einfacher als gedacht, wie so Vieles. Ist bestimmt für viele sehr nützlich. Wo bleibt der THX-Bot?

  • Highscores zurücksetzen

    -FS- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich mach die Buttons lieber mit nem Mouse Release Event, damit man sich nicht verdrückt. Schön wäre, wenn du den Button animierst. Also praktisch: Bei deinem Button machst du ein "Left Mouse Pressed"-Event und als Action änderst du bei Main 1 den Sprite (Knopf mit dem roten Pacman) in einen gedrückten Knopf (den du vorher gezeichnet hast). Dann noch ein "Left Mouse Released"-Event. Da benutzt du den KNopf in Main 1 unter Rooms links unten und gibst dort deinen gewünschten Raum ein.

  • Gamemaker ist ungehorsam

    -FS- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Guck mal, ob Ressourcennamen doppelt sind. Da macht Game Maker manchmal sehr komische Sachen. Ich hatte auch schon öfters komische Probleme, weil zwei Ressourcen den gleichen Namen hatten. Du findest die Funktion in der Menüleiste unter "Scripts" -> "Check Resource Names".

  • Natürlich ist es möglich, Browserspiele zu machen, aber mit dem Game Maker ist das meines Wissens nach nicht möglich oder nur mit vielen bzw. komplizierten DLLs. Auf jeden Fall ist er nicht das geeignete Programm dafür. Um so etwas hinzukriegen, bräuchtest du wohl sehr gute Programmierkenntnisse, im Webprogrammierungsbereich und im Spieleprogrammierungsbereich. Da du keine DLLs benutzen willst, schließe ich daraus, (Entschuldigung, wenn das falsch ist,) dass deine Programmierkenntnisse nicht aus…

  • Spiel planen

    -FS- - - Spieldesign

    Beitrag

    Vorher viel planen tue ich eigentlich nicht. Wenn ich gerade Zeit habe, ein neues Projekt zu beginnen (ich überlege mir vorher wirklich, ob ich ein neues beginnen soll, um mein altes nicht zu vernachlässigen), fällt mir meistens immer sehr schnell eine kreative Idee ein. Ich arbeite nicht daran, mir ein Spielkonzept auszudenken, meistens kommt mir etwas einfach so in den Sinn. Die meisten dieser Ideen sind aber sehr schwer umzusetzen, sodass ich diese sehr schnell wieder verwerfe. Habe ich dann …

  • BREAKRIS-online v 1.15

    -FS- - - Rampenlicht

    Beitrag

    Diese Version ist wieder etwas besser als die Alte! Das Spiel hat sich wieder etwas gesteigert. Jetzt, da der Ball immer schneller wird, kann man nicht mehr so leicht so viele Punkte erreichen. Einzige Änderung, die ich noch vornehmen würde: Ein Breakout-Leben anstatt 3, damit sich das Verlieren durch Breakout und Tetris angleicht und das Spiel noch etwas anspruchsvoller wird. Aber es ist auch so schon (für mich) eines der besten Game Maker Spiele überhaupt. Klasse! Ich hoffe, dass es nächsten M…

  • AUTORUN.INF Creator

    -FS- - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Ist wirklich ein ganz nettes Tool, wenn man seine Spiele auf CDs verbreiten will. Dann kann man sie richtig professionell wirken lassen. Für mich ist es weniger was, aber für andere erweist sich dein Tool bestimmt als nützlich.

  • Nein, in dem Buch ist nicht die registrierte Version, nur eine etwas modifizierte. Anstatt Game Maker 6.1 ist Game Maker 6.1A enthalten, wie gesagt, unregistriert. Die Änderungn sind allerdings nur sehr geringfügig, vereinfachte Aktionsnamen z.B..