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  • Werbung in GM Spielen?

    -FS- - - Game Maker Allgemein

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    Also, rechtlich gesehen darfst du das nicht, aber welchen Konzern stört schon dein kleines Spiel? Mc Donald´s hat sogar (wirklich, kein Scherz!) die Form der Frittenschachtel patentieren lassen. Rechtlich gesehen darfst du also nicht mal ne Pommesbox designen, die so aussieht, wie die bei Mc Donald´s.

  • Also, ich benutze meistens GML-Quellcode (1 Zeile) , das ist meiner Meinung nach am Unkompliziertesten.

  • Zitat: „Original von kht Sehr gefallen hat mir auch das Spiel, in dem ein kleinen Ninjakämpfer im Wald rumhüpft und diverse Gegner abschlachtet - wird mit der Zeit recht spannend. Leider weiss ich dessen Namen nicht mehr - aber im Titelscreen ist ein rotes Schwert zu sehen und Blätter fallen vom Himmel. “ Zitat: „ 20. Legend Of Shadow (Darthlupi) | Ein Ninja-Spiel mit Grafiken, die an die alten Arcadeautomaten erinnern. Sehr gute Animationen und viele verschiedene nett designte Level. “ Du meint…

  • Bot Battle

    -FS- - - Bühne

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    Den 2-Raum-Contest gabs bei Game Maker Games. Die Ergebnisse stehen zwar noch nicht fest, aber der Einsendeschluss ist vorbei.

  • Meine Top 25 Game Maker Spiele sind (in dieser Reihenfolge): 1. Ore No Ryomi 2 (Mr. Chubigans / Vertigo Gaming) | Der Spaßfaktor ist bei diesem Spiel kaum zu überbieten. Tagessimulation, Contests, viele verschiedene Speisen, Trophäen, Restaurantverbesserungen… ja, diese Simulation ist vielseitig und macht eine Menge Spaß! 2. Mini Golf Pro (Shawn Noel) | Meiner Meinung nach das beste Spiel von Shawn Noel. Die Grafiken sind großartig und die Vielzahl der Level auch. Der Realismus dieses Minigolfsp…

  • Game maker ! Unprofessionell ?

    -FS- - - Game Maker Allgemein

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    Zitat: „Original von King Andre Zitat: „Original von Defmaster Der GM ist ein 2D Editor und wird es auch bleiben es wäre einfach zu langsam bessere 3D Funktionen zu schreiben, selbst jetzt lahmt er schon wie man auch bei Necronomicron sehen kann. Win hat da denk ich malauch speed probleme. Und der GM war auch nur für 2D gedacht.“ Wie lange gibt es den GM schon? Ende 1999... ich erinnere mich an die Zeit... Ich hatte da meinen PC seit ca. 1 Jahr und war bei nem Freund. Wir haben gezockt, Anno 160…

  • Bot Battle

    -FS- - - Bühne

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    Zitat: „ aber ich würde dir auch gerne hier helfen “ OK. Danke. Den Rest regeln wir dann per PN.

  • Bot Battle

    -FS- - - Bühne

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    Ich hab mir überlegt, das Spiel noch einmal zu überarbeiten, mehr Modi, Features usw., denn der GMG Contest ist ja jetzt vorbei und ich kann (darf) mehr Räume einbauen. Ich würde mich über Unterstützung freuen! Wer mir helfen will, schreibt mir bitte eine PN oder postet das hier.

  • Game maker ! Unprofessionell ?

    -FS- - - Game Maker Allgemein

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    Nun ja, unprofessionell? Ich denke eher, der Game Maker wird unterschätzt. Der Name sagt doch eigentlich alles aus: Ein Programm zum game maken, Spiele machen. Das ist er doch auch. Ich habe ja selbst auch Erfahrungen mit Unterschätzen damit gemacht. Solche Kommentare wie "Was? Nur 15 €? Kosten manche Spieleerstellungsprogramme nicht 15.000 €? Das kann ja nichts dolles sein." habe ich schon gehört. Oder "Ach, du hast ein Spiel gemacht? Zeig mal. Ich bin schon ganz gespannt!". Manche waren im Nac…

  • 2mal inventar

    -FS- - - Technische Fragen

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    Zitat: „Original von FOODy Zitat: „Original von F.S. Also, du Master im GM-D-Quiz:evil: , ich werde es mal auf deiner Sprache versuchen, damit du es besser verstehst: wenn du mit inventar das menü meinst dann mach doch im controller object das key press escape event und als action den code room_goto(menu) oder wie immer dein menüraum auch heißt. PS: Es tut mir ziemlich weh, in dieser Sprache zu schreiben .“ Im GM-D Quiz kommen allgemeine Fragen über den Game Maker als auch über diese Community. …

  • 2mal inventar

    -FS- - - Technische Fragen

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    Also, du Master im GM-D-Quiz , ich werde es mal auf deiner Sprache versuchen, damit du es besser verstehst: wenn du mit inventar das menü meinst dann mach doch im controller object das key press escape event und als action den code room_goto(menu) oder wie immer dein menüraum auch heißt. PS: Es tut mir ziemlich weh, in dieser Sprache zu schreiben .

  • gm-d Quiz

    -FS- - - Bühne

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    Schaaaade... Naja, eigentlich sollte ich mich bedanken, dass du den Quellcode freigibst. Also: Danke. Damit werde ich dann wohl viele Quizprogramme zu allen möglichen Themen erstellen und eine persönliche Quizerweiterung vornehmen .

  • gm-d Quiz

    -FS- - - Bühne

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    Erstmal will ich sagen, dass mir das Quiz richtig gut gefällt! War ne Klasse Idee! Es sind mir jedoch 2 Rechtschreibfehler aufgefallen: 1. Gleich wenn das Spiel beginnt, steht da "päsentiert" anstatt "präsentiert". 2. In einer Frage (ich weiß jetzt nicht mehr genau welche, eventuell "Welche Funktion existiert nicht?") steht da "presistent" anstatt "persistent". Und einen Vorschlag habe ich noch: Wie wärs denn, wenn jeder User Fragen posten könnte. So würde das Quiz immer abwechslungsreich bleibe…

  • Erfolgsprogi CPU-Test 1.21

    -FS- - - Bühne

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    Interessantes Programm. Ich mag besonders die tolle Idee. Ich würde das Konzept noch ausbreiten. Mehr Features oder andere Programme oder so was. Mir fällt zwar gerade nichts spezifisches ein, aber wenn, schicke ich es hier noch ein. Auf jeden Fall sehr vielversprechend, hat auf jeden Fall noch Potenzial für mehr, ist so mein Gefühl. Da kann noch was ganz Großes draus werden, wenn du mich fragst. Ich meine, wenn sogar schon chinesische Firmen darauf aufmerksam werden...

  • Der perfekte Endgegner?!

    -FS- - - Spieldesign

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    N´Endgegner braucht ne Menge KI, die er für viele verschiedene Attacken verwendet. Und sein Design sollte hervorstechen. Zu stark sollte er aber auch nicht sein, jedenfalls nicht so stark, dass es allzu frustrierend wird. Und er muss böse, bitterböse, der Böseste und Gemeinste im ganzen Spiel sein. Ich persönlich finde es immer ganz gut, wenn er noch etwas hat, was ihm hilft, zum Beispiel ein Tier, einen Leibwächter, ein Fahrzeug oder Ähnliches.

  • TETRIS - engine & game / exe & gm6

    -FS- - - Bühne

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    Das Tetris-Tutorial ist wirklich gut. Du konntest mir wirklich helfen. Ich denke, du hast das hauptsächlich wegen meiner Bitte angehängt. Also, vielen Dank, Jürgen.

  • Kangani

    -FS- - - Bühne

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    Werd ich machen, aber ich hab erstmal ein paar andere Projekte, die ich beenden will. Das nächste, Triggern, müsste in ca. einem Monat fertig sein.

  • Kangani

    -FS- - - Bühne

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    Erstmal Danke für eure Meinungen. Ja. Das ist alles wahr, ich könnte die Sachen auch noch verbessern. Wie gesagt, es war mein erstes Spiel, ich wollte es euch halt mal zeigen, jetzt bin ich natürlich besser und könnte das Spiel auch besser machen .

  • Neues GameMaker-Buch im Juni

    -FS- - - Game Maker Allgemein

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    Also, ich werde es mir auf jeden Fall kaufen. Auch wenn ich eigentlich schon Erfahrung habe, aber ich kann daraus bestimmt noch etwas lernen. Und der Preis? Naja, andere Fachliteratur kostet sehr viel mehr und außerdem sind 300 Seiten auch ganz schön viel. Der Preis ist vielleicht hoch, aber meiner Meinung nach nicht zu hoch und auf keinen Fall unverschämt.

  • Ufo

    -FS- - - Bühne

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    UFO Der Downloadlink Fakten: Name: UFO Kategorie: Arcade Beschreibung: UFO ist ein Retrospiel, was auf das klassische Space Invaders basiert. Ich habe es in 2 Tagen erstellt. Größe: 0.99 MB Gemacht mit: GM6.1 Screenshot: Klicke hier Schreibe, wie du es findest!