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  • Hexer

    -FS- - - Bühne

    Beitrag

    Nette Idee, man muss nur einfach drauf kommen. Das Programm gefällt mir ganz gut, auch wenn ich es nicht wirklich brauche.

  • Bitmap verändern

    -FS- - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich weiß jetzt nicht, wie viele Programmierkenntnisse du besitzt, auf jeden Fall aber scheint mir das sehr, sehr schwer umzusetzen, wenn nicht gar unmöglich. Außerdem wirkt die Idee auf mich nicht sehr sinnvoll. Einfacher wäre es doch, wenn die Figur einfach auf dem Desktop, unabhängig vom Bild, seine Bewegungen und Aktionen ausführt. Der Aufwand wäre mir einfach viel zu groß, das Projekt viel zu schwer umsetzbar.

  • Room-Speed

    -FS- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Das ist doch nun wirklich keine komplexe Technikfrage. Der GML-Befehl lautet schlicht und einfach GML-Quellcode (1 Zeile).

  • Mit diesem Knopf kannst du Variablen verändern. ./images/dnd/action_variable.gif[/img]')]./images/dnd/action_variable.gif Einfach Variable und gewünschten Wert einsetzen. Welche Variablen du verwenden musst, habe ich ja oben schon erläutert. P.S.: Wenn du kein GML beherrschst, gib in deinem Profil bitte auch "Drag&Drop" und nicht "GML-Anfänger" an.

  • Die Funktionen, die du benötigst, sind GML-Quellcode (1 Zeile), um die Bildablaufgeschwindigkeit zu verändern, GML-Quellcode (1 Zeile), um die Subimages zu verändern und GML-Quellcode (1 Zeile), um die Sprites des Objektes zu verändern. Wie das dann für deinen speziellen Fall aussieht, kann ich dir aufgrund der etwas spezifischen Fragestellung nicht so einfach sagen.

  • Hänge doch mal bitte die .gm6-Datei mit an, damit man das Ganze auch in den Zusammenhängen besser und kompakter erkennen kann. Bei den if-Abfragen würde ich übrigens aus Übersichtsgründen mit case arbeiten.

  • Ich finde, bei einem Spiel, wie du es beschreibst, sollte man sich, wenn man verschiedene Schwierigkeitsgrade einbauen möchte, mehr einfallen lassen, als einfach äußere Faktoren, beispielsweise quantitative Eigenschaften, zu verändern, denn das ist nur Pseudo-Verändern; besser wäre es, die KI der Gegner zu verändern, auch wenn es mehr Mühe kostet oder man lässt die Schwierigkeitsgrade einfach ganz weg, was auch kaum jemanden stören würde.

  • Gegner nach 2 Minuten wieder beeleben

    -FS- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wahrscheinlich, weil die Geschwindigkeit nicht angehalten wird. Step-Event: GML-Quellcode (5 Zeilen)

  • Gegner nach 2 Minuten wieder beeleben

    -FS- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Setze um diesen Code einfach: GML-Quellcode (4 Zeilen)

  • Gegner nach 2 Minuten wieder beeleben

    -FS- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wenn du das Objekt zerstören lässt, wird es schwieriger, da du noch ein Controller-Objekt benötigen würdest. Ansonsten müsste es wiefolgt gehen: (Versteckter Text) Lade die Datei am Besten mal hoch, dann können wir dir eventuell besser helfen. €dit: Danke, Kilik, habs jetzt eingebaut.

  • Spiel des Jahres - 2014

    -FS- - - Rampenlicht

    Beitrag

    Ich habe für Easter Avenger und Breakris gestimmt. Easter Avenger ist grafisch, sowie spielerisch sehr gut gemacht und Breakris ist einfach innovativ und sorgt für Langzeitspaß.

  • Auto Physik

    -FS- - - Technische Fragen

    Beitrag

    Was willst du verbessern? Wo ist das Problem? Ich finde die Fahrphysik des Autos so, wie sie jetzt ist, völlig in Ordnung. Es ist schwer, Probleme zu lösen, wo keine sind.

  • Treibsand

    -FS- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wie war es denn geplant? Was soll passieren, wenn er den Treibsand berührt?

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    -FS- - - Rampenlicht

    Beitrag

    Auch von mir Herzlichen Glückwunsch an ElementZero und TrunX! Achterbahnfahrer von Bl@ckSp@rk ist neuer Herausforderer? Ich kenne das Spiel ja noch nicht mal, wird also höchste Zeit, es zu spielen. Hört sich jedenfalls interessant an...

  • Health

    -FS- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wie willst du denn die Leben angezeigt haben? Als Energieleiste oder die Leben als Symbole?

  • Programm für?

    -FS- - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Neue Events kannst du meines Wissens nicht machen, allerdings ist es möglich, mit diesem Programm (Library Builder) neue Drag and Drop-Icons zu erstellen. Vielleicht hilft es dir ja.

  • gamemaker.info

    -FS- - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Die Seite finde ich sehr nützlich, um aktuelle Game Maker-Infos zu erfahren. Könnte eventuell etwas übersichtlicher sein. Die Idee mit den Drag and Drop-Symbolen würde ich ebenfalls sehr gut finden, da sie bei Anfängern wohl für besseres Verständnis sorgen würde und umständliche Zeichenbeschreibungen ersparen könnte. Der Arbeitsaufwand wäre es meiner Meinung nach wert. Es könnten sich ja eventuell mehrere Mitglieder die Eintipparbeit teilen (, wenn das technisch möglich wäre).

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    -FS- - - Rampenlicht

    Beitrag

    Herzlichen Glückwunsch an WIN zum Sieg! Schade, Jürgen, du hast es leider ganz knapp nicht geschafft, als Erster zwei Siege davonzutragen. Wie es mir scheint, gewinnt hier immer der Herausforderer. Hoffentlich bleibt das nicht immer so, sonst würde das Ganze nicht so viel Sinn ergeben. Bitte nicht vergessen, die neue Runde zu eröffnen!

  • space shooter prob4- room ende

    -FS- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wieso machst du nicht einfach ein Lernprojekt aus deinem Spiel (es gibt hier einen Lernprojekt-Forum)? Da könntest du dann alle Fragen bezüglich deines Spiels reinposten und kommst Schritt für Schritt weiter.

  • Nächste Game Maker Version wird 7 sein

    -FS- - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Ich hoffe, da wirds einige Verbesserungen geben, damit sich eine neue Version auch lohnt. Ich bin gespannt, wie sie wird. Hoffentlich muss ich mir keinen neuen Key kaufen...