Suchergebnisse
Suchergebnisse 121-140 von insgesamt 156.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
draw_text
Beitragleider kommt jetzt so ein dummer fehler das er es nicht compilieren kann: fehler7qe.th.png ich muss ja x als variable x nehmen und y auch sonst is das och dumm
-
draw_text
Beitraghi also ich im GM text ausgeben wollte hab ich GML-Quellcode (1 Zeile) genommen jedoch kommt da nix hab auch ein font eingefügt (falls das nötig ist) dann dachte ich mir: hmmm ein draw effect evtl muss der ins draw event... gegsagt getan nur plöotzlich verschwand der sprite bidde helft mir
-
Ideen...
BeitragZitat: „Eine gute Idee muss zufällig kommen“ das mein cih auch naja ich mach eben gern J&R (als ideen) oder so sachen wie Destiny Dimension
-
Online malen ?
Beitragalso example ahb ich jetzt grad nicht aber das ist normales gml mit den mplayer funktionen des gms eigentlich musste das nur so amchen das beim klick ein objekt gemacht wird das halt 3x3px hat (das man es gut sieht)und dann halt bei klick die dinger löschen und die objekte per mplayer funktionen senden oder wie das heißt hab micb damit nicht so richtig auseinander gesetzt
-
installer gesucht
Beitraghi naja kann die nur empfehlen aber gabs das thema nicht schonmal deswegen wollt ich posten es giebt ne suchfunktion
-
Was traut ihr euch zu?
Beitragalso so allem in allem trau ich mir net so zu ich mach so von allem ein bissel was und als PL (projekt leiter) bin ich glaueb ich nicht unbedingt schlecht... meine ausdauer ist hoch aber alleine will und kann ich nicht alles machen ohne team zieht man sowas nie durch man muss sich im team verstehen und das is auch job des pl's, denn die leute sollen sich verstehen wenn es probleme giebt kann man ja gucen was sich machen lässt
-
Game total langsam...
Beitragdef in deinem bsp würd ich es mit switchs klären^^ is ja viel einfacher das gibts in php im gm müsste es das acuh geben wei grad nurn net den code
-
Waffe in der Richtung der Maus
Beitragmir hat es geholfen danke
-
Waffe in der Richtung der Maus
Beitragwo muss ich das hinmachen?in den step oder was?
-
danke das hab ich jetzt verstanden aber wie geht das mit der maus? also as der type in die selbe richtung guckt wie die maus es funktioniert jetzt deswegen werde ich ihn schließen -->bei fragen pn an mich
-
nee das macht er bei mir nicht guck dir mal bidde die gm6 datei andas mit der if abfrage hab ich dann ncoh herasgefunden
-
versteh ich jetzt nicht mit der if abfrage und wie kann ich machen das der hero in die richtung von der muas guckt habe das in ein create befehl gemacht: GML-Quellcode (1 Zeile) funzt aber irgendwie net
-
ich lads mal hier hoch sind sowieso nur bsp grafiken kannst ja sowas grad nach links oder so zeichnen sind ja nur strichmenschen^^ gmaker.gm.ohost.de/maussteuerung.gm6
-
also ich ´klicke auf ein feld mit der maus da läuft der sprite dann hin nur soll er eben wenn er z.b. in die richtung nach rechts läuft auch nach rechts gucken ok?
-
also ich habe z.b. einen helden der guckt manchmal nach links dann nach rechts oben oder soleider habe ich nicht herausgefunden wie ich festellen kann ob er nach links oder so guckt also der hel bewegt sich dahin wo mit der maus geklickt wird bitte helft mir
-
Back To Hell
BeitragOhja lernen^^ da wäre ich dabei lernen is nie schlecht... solange man sich dafür interressiert was man von der schule nicht behaupten kann
-
Back To Hell
Beitragendlich geht der link *freu* das spiel is der hammer
-
Back To Hell
Beitragach manno geht wieder net könnt ihr es mir per mail an nicolas@maier-lorsch.de sc´hicken danke schonma im vorraus am besten macht das der ersteller selbst ich will keine zig-tausend emails deswegen bekommen
-
Back To Hell
Beitrag*hintenanstell*^^ könntet ihr mir per pn zeigen wenn das geht? wäre nett danke