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Mitte von Burg
Beitragah, weil im im nächsten Raum keine Burg existiert, so jetzt klappt es: Download Engine
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Mitte von Burg
Beitraghast du die burg vom Raum entfernt?
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Mitte von Burg
BeitragHab mal ne kleine Engine für dich gebastelt, das sollte deine Frage beantworten. Download Engine
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Auf Gegner springen
BeitragDer Spieler verliert jeden Step ein Leben, solange das Monster und der Player in Berührung kommen. schreib ins Collision-Event von den Player: GML-Quellcode (6 Zeilen) edit: schon wieder zu spät!
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Auf Gegner springen
BeitragJa weil global.lives nicht richtig ist, sondern lives ohne "global.". edit: zu spät.
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Verree
Glow Dragon - - Bühne
BeitragDas Spiel ist recht gut, aber die Levels sind für mich shwer zu schaffen, weil es so eng zwischen den Mauern ist. Ich stirb dauernd, weil die Mauern mich zurück zu den Monstern schießen. Die Grafik ist OK. Ohne Sounds, naja. Insgesamt ist das Spiel OK. Edit von Irrenhaus3: In der Regel lesen sich einfarbige Posts besser als solche, die das gesamte Farbspektrum abstrahlen. Wenn Farbkennzeichnung schon sein muss, dann bitte in einem angemessenen Verhältnis.
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Vielen Dank Glowing Orb, endlich kann ich den Game Maker wieder nutzen.
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Scheinbar nicht. Wenn ich versuche den Game Maker 7 zu installieren, kommt folgende Meldung: This file contains invalid data. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
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Wird es eigentlich einen Game Maker für Windows 7 geben? Ich halte es ohne den Game Maker einfach nicht aus.
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Hallo Community, Ich arbeite an einem Spiel (Der hat noch keinen Namen) und ich will, dass wenn man das Befehl delete eingibt, soll obj_item dort zerstört werden, wo obj_item_marker ist. GML-Quellcode (4 Zeilen) Das Problem: Alles wird auf der Position zerstört. Wie kann ich es machen, dass nur obj_item zerstört wird. Mfg Glow Dragon
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Ein paar kleine Probleme
BeitragSchreib doch einfach ins "Step Event" von dem Käfer: GML-Quellcode (9 Zeilen) Und im "Create Event" GML-Quellcode (1 Zeile)
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Zufalls Zahl erstellen
BeitragZitat von henrik1235: „Was soll das bewirken kannst du das vielleicht ein wenig erklären.Und wo wird das gespeichert?“ Das ergibt ein Wert von 1000000 bis 9999999. Und gespeichert wird es nicht. EDIT: zu spät
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Depth ändern
Beitragvielen vielen dank, dass esso einfach geht, wusste nicht.
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Depth ändern
BeitragHallo Community, könnt ihr mir sagen, wie ich bei meinem rpg-game den Depth bei einem objeckt ändern kann, also wenn ich vor dem object stehe, soll die depth 10 sein und wenn ich hinter dem object stehe, soll die depth -10 sein. Und das ganze ohne viel Aufwand. Ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen.
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Script als Datei öffnen
BeitragHallo Community, könntet ihr mir bitte sagen, wie ich eine Script-Datei öffnen und dann das Script ausführen kann. vielleicht irgendwie mit file_text...
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Problem mit Variablen
Beitragdas geht noch viel einfacher: GML-Quellcode (1 Zeile)
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border ändern
BeitragDie Fensterumrahmung
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border ändern
Beitragdas fenster außen