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  • Game Maker DLL + Threads?

    GlowDragon - - Expertenrunde

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    Ich weis, dass das Thema veraltet ist, aber weis jemand, ob GMThreads schon mit dem Game Maker 8.1 kompatibel ist?

  • So, ich hab mal das Spiel auch gedownloadet und ich finde die Grafik mal so mal so. Also manche Grafiken sehen schon gut aus, aber das Problem ist, dass du sehr verschiedene Grafiken machst und nicht auf einer Art bleibst. Die Welten sehen im großen und ganzen ausgeschmückt aus und wie in der Beschreibung ist das Spiel sehr abwechslungsreich. PS: Du hast fast nen Rekord gebrochen, ich hab noch nie so viele Bugs in einem Spiel gesehen (außer Mystery World)

  • Ideen zu The Virus 4?

    GlowDragon - - Spieldesign

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    Das passt jetzt nicht zum Gameplay, aber ich würde mich freuen, wenn du mal die Grafiken verändern würdest und nicht nur das Logo. Ich hab nur den ersten Teil gespielt und spiele die anderen Teile nicht, weil die Screenshots immer fast gleich sind...

  • Als danluen ein Let's Play über Golders gemacht hat, hab ich wieder Lust und Laune bekommen, das Spiel weiterzuentwickeln. Zuerst beschäftigte ich mich damit, einige Bugs zu beheben. Die neue Musik ist von tobiasre und die Endmusik hab ich selber gemacht. Dannach hab ich eine Story hinzugefügt, die grafisch am Anfang dargestellt wird. Die Einstellung "Schatten entfernen" wurde hinzugefügt, damit es bei langsamen Rechnern nicht laggt (das Spiel ist sehr schlampig geproggt!). Der Menüpunkt "Credit…

  • Jinle Player

    GlowDragon - - Erweiterungen & Tools

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    Nebenbei: So ein Thema gehört in "Technische Fragen". Ich würde nicht für jeden Sound ein Objekt erstellen, sondern die Sounds in eine Liste (Hilfe) speichern. Beim Klick auf den jeweiligen Button (alle Buttons ein Objekt!!!) den zugeordneten Sound abspielen und fertig.

  • Erledigt.

    GlowDragon - - Game Maker Allgemein

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    Du könntest das Spiel in mehreren Sprachen proggen, indem du für jeden Text eine globale Variable benutzt. Am Anfang vom Spiel: GML-Quellcode (2 Zeilen)"1" wäre da z.B. Deutsch und "2" wäre Englisch. Man gibt die Sprache an und speichert die in die Variable global.language zum Beispiel. GML-Quellcode (1 Zeile) Wenn man nun einen Text ausgibt, kann man es so machen: GML-Quellcode (1 Zeile)Dabei erscheint eine Messagebox mit dem Text der ausgewählten Sprache. Ich hoffe du verstehst es, falls du es…

  • Wer kann was??? Thread

    GlowDragon - - Game Maker Allgemein

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    Zitat von LooksLikeAcookie: „kann theoretisch nicht jeder testen???“ Mit Tester sind Leute gemeint, die das Spiel durchspielen und eine ausführliche Kritik dazugeben und versuchen, Bugs zu finden.

  • Einstieg in C++

    GlowDragon - - Andere Programmiersprachen

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    Zitat von elvissteinjr: „Als Anfänger im Code von OpenSource Programmen rumzuwühlen, hilft meist eher weniger. Dazu braucht man erstmal Verständnis mit der Sprache. Außerdem kann der Coding-Stil einiger Leute es einem ziemlich wirr im Kopf machen.“ In Visual Studio 2010 ist aber der Coding-Stil gleich, außer bei Ressourcennamen und Variablen, aber sonst ist das Klammernsetzen, Leerzeichen, usw. gleich! PS: Dieser Trollsmilie hat beim ersten Blick wie ein Schiff ausgeschaut, ich würds vlt. nachbe…

  • Ich finde es ziemlich toll, dass die DLL jetzt auch für den Game Maker 8.1 funktioniert, aber leider kann ich nichts damit anstellen, da ich GMThreads auch brauche und somit muss ich bei 8.0 bleiben. Da du dich ja mit Threads auskennst, könntest du eine Extension/DLL dafür proggen? Man müsste nur einen Thread starten und beenden können.

  • Battle Tanks Online ²

    GlowDragon - - Rampenlicht

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    Zitat von Mr. Diesel: „Ja, jetzt wurde sie angezeigt. Aber es ist halt niemand on. :\“ Ab jetzt schon, gestern war der Server nur knapp ne Stunde on.

  • Battle Tanks Online ²

    GlowDragon - - Rampenlicht

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    Ich finde das Spiel ziemlich gut, und lasse grad einen Server laufen. Also wenn jemand spielen will, bis gleich.

  • Wenn man einen Server hat, der 24 Stunden am Tag online ist, könnte man das OHS durch von einem TCP Server verwalten lassen.

  • Also in einem Forum hat "Mark Overmars" den Decompiller veröffentlicht, er sagte aber ausdrücklich, dass man den nur für seine eigenen Spiele verwenden darf, falls die Projektdatein verloren gehen.

  • Erledigt.

    GlowDragon - - Game Maker Allgemein

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    Glaub mir, du wirst PayPal noch sehr oft gebrauchen, wenn du dir andere Software kaufen oder sogar deine Spiele verkaufen möchtest.

  • Ich frag mich auch, ob es einen funktionierenden Schutz gibt, aber ich frag mich auch, wieso Mark Overmars einfach so Decompiller für den GM veröffentlicht!!

  • Erledigt.

    GlowDragon - - Game Maker Allgemein

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    Du bist 18 Jahre alt und darfst selber entscheiden, was du mit deinem Geld machst. Wenn du kein eigenes Konto hast, dann erstell dir ein PayPal Konto, frag deine Eltern, ob sie 20€ auf das PayPal Konto überweisen und du ihnen dann das Geld dafür gibst. Dann kaufst du dir die Lizenz beim YoYoGames Store und gibst die E-Mail Adresse vom PayPal Konto an, bestätigst in PayPal die Zahlung und fertig!

  • GM - Server

    GlowDragon - - Gelöste Fragen

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    Ich weis, dass das Thema schon mehrere Monate alt ist, aber falls es jemand wissen will: Als Server benutze ich meinen Laptop, der vor kurzer Zeit kaputt gegangen ist. (Grafikkarte und Monitor) Ich kann dir schon mal eins sagen game.producers, wenn du keinen Monitor, Lautsprecher, Tastatur, Maus usw. benutzt dann ist es halb so tragisch. Die Stromkosten sind bei mir ca. 3€ im Monat und ich benutze einen AMD X2 Prozessor mit 2x 1,8 Ghz und 2 GB Ram. Übrigens läuft der Server über C#, bei einem GM…

  • HTTP DLL (Version 1.05)

    GlowDragon - - Erweiterungen & Tools

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    Die GMThreads DLL funktioniert beim GM 8.1 auch nicht, aber die 39DLL schon.

  • HTTP DLL (Version 1.05)

    GlowDragon - - Erweiterungen & Tools

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    Ich finde die DLL ziemlich nützlich und benutze sie auch oft, aber leider funktioniert sie seit dem Game Maker 8.1 nicht mehr, könntest du das bitte beheben.

  • Danke für die Information, jetzt klappt es.