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GML
BeitragMan sollte für das Tutorial Keywords wie game, maker, tutorial, gml, einsteiger, usw. setzen, damit nicht so viele ähnliche Themen enstehen.
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Minecraft Klon (schon wieder)^^
BeitragEhrlich gesagt wäre es einfacher, wenn du das Spiel einfach in 3D machst, da Isometric für mich viel schwieriger ist. Und seit dem neuen Update vom Game Maker ist die Performance bei statischen Objekten (in dem Fall die Blöcke im Minecraft-Klon) viel besser geworden! Zum Thema
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Hallo Community! Ich hab vor ein paar Tagen von dem Game Maker 8.1 gehört und dannach noch von der tollen verbesserten 3D-Performance. Doch leider finde ich meinen Schlüssel nicht mehr und kann nicht auf den Game Maker 8.1 Standard kostenlos upgraden. Natürlich gibt es eine Funktion, den Schlüssel per E-Mail über Softwrap zusenden zu lassen. Das hat auch früher immer geklappt, doch jetzt funktioniert das nicht! Ich hab den Support angeschrieben und wies darauf hin, dass die Funktion, wo ich den …
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So, ich bring jetzt mal das wahrscheinlich letzte Update von Golders raus. Es wurden lediglich die Verbesserungsvorschläge durchgenommen, außer die Musik, die bleibt, da ich keine Zeit hab, eine neue zu machen. Der offizielle Trailer von Golders wurde auch schon hochgeladen und die IP wird nicht mehr gespeichert, wenn man im Spiel auf "Mehr Spiele" drückt. Downloadlink wie immer im ersten Beitrag.
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[3D] Minecraft Welt ^^
BeitragDas Generieren meinte er, ich würde ja gerne helfen, aber ich rate dir, eine andere Methode zu verwenden, denn der Game Maker ist in 3D Dinge seehr performancelästig und senkt dein FPS schon bei 1000 Blöcken, wo du nur ein Raster von 10x10x10 erstellen kannst.
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Ich bedank mich erstmal an Waterman7 für die ordentliche Kritik. Zitat von Waterman7: „Sowas solltest du idealerweise gleich im Hauptmenü einbauen oder zumindest in der Spielbeschreibung erwähnen.“ Ich werd es beim ersten Start des Spiels erwähnen lassen. Zitat von Waterman7: „Was mir noch vor dem Sound-Dilemma aufgefallen ist, war das nicht überspringbare, doch recht lange Intro. Ist ja schön und gut, wenn du dir die Mühe machst, eine aufwändigere Animation einzubauen, aber schon beim zweiten S…
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golders.png Ziel des Spiels ist es, die Ausrottung der Bohnen zu verhindern, indem man alle 15 Level durchquert. Man frisst sich dabei durch die Erde, sammelt Diamanten ein und zerstört Gegner auf verschiedene Art und Weise. Während dem Spiel gibt Slitt's Roboter Tipps zum Spiel, damit man besser zurechtkommt. Verschiedene Items und verschiedene Attacken der Monster sorgen ebenfalls für Abwechslung. [hide=Screenshots]screenshot1.pngscreenshot2.png screenshot3.pngscreenshot4.png[/hide] [video]htt…
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Game Maker 8.1 fertig
BeitragHat sich schon geklärt. Zitat: „ EDIT: Ist geklärt, hab folgendes im YoYoGames Glog gefunden: Zitat: „ Game Maker Standard, 8.1 replaces Game Maker Pro, 8.0 and will be required as THE version for the Game Store publishing (which we are working on the opening very soon), and so we recommend everyone upgrades as soon as possible. “ “ Also wenn das so ist, finde ich es gut, aber der Preis ist trotzdem richtig hoch, außer YoYoGames entfernt die ganzen Sicherheitslücken, von den ich schon gehört hab…
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Game Maker 8.1 fertig
BeitragIch kann nicht glauben, dass der Game Maker so unglaublich teuer wird! Was ist denn mit der Standart Version? Kann man da noch die normalen Funktionen aus dem Game Maker 8.0 Pro benutzen? EDIT: Ist geklärt, hab folgendes im YoYoGames Glog gefunden: Zitat: „ Game Maker Standard, 8.1 replaces Game Maker Pro, 8.0 and will be required as THE version for the Game Store publishing (which we are working on the opening very soon), and so we recommend everyone upgrades as soon as possible. “
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Und was ist mit der Steuerung? Wenn ich Pfeiltasten benutze, ändert das YoYoGames dann und macht dafür Buttons?
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gegner=zombi
BeitragIm Gegner setzt du folgendes ins Step Event dazu: GML-Quellcode (4 Zeilen) Und den Code im Collision Event mit dem Spielerobjekt GML-Quellcode (1 Zeile)löscht du raus.
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Erlaubte Fonts
BeitragDie standardmäßigen Fonts, welche in Windows bereits installiert sind, darfst du verwenden. Du kannst dich über die Lizenz informieren, indem du einfach in Google z.B. "Mircrosoft Sans Serif Lizenz" eingibst.
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Ich hätte da noch eine Frage: Wenn ich jetzt ein Spiel erstellen würde, welches speziell für iOS entwickelt wurde, soll ich es so anpassen, dass es auf dem iPhone spielbar ist oder macht das YoYoGames selber, denn Karoshi gibt es ja auch für den PC.
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Meine ideen bitte umwandeln
BeitragIch würde dir auch herzlichst empfehlen, erstmal ein Spiel wie "Catch the Clown" zu machen, oder ein Spiel, wo man halt nur den Spieler bewegt mit Blöcken um den Raum und sieh dir auch die bereits in diesem Thema geposteten Tutorials an, denn die können schon einiges helfen. Du könntest du auch das Tutorial Bosskampf im Top-Down-Shooter ansehen, denn dort lernst du auch die grundlegenden Dinge eines Top-Down-Shooters mit ein paar Extras. (Künstliche Intelligenz, Lebensanzeige) PS: Wozu ne Skript…