Suchergebnisse
Suchergebnisse 141-160 von insgesamt 303.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
Zeichen und Darstellen!
BeitragAch, ich dachte du gehst in ein Forum für Fortgeschrittene. EDIT: Vielleicht hilft dir die Funktion draw_getpixel(x,y) weiter.Zitat: „draw_getpixel(x,y) Gibe die Farbe zurück, die an der Position (x, y) im Raum vorhanden ist. Diese Funktion ist nicht sehr schnell, sei als vorsichtig. “
-
Zitat von Archie: „In dem Spiel soll der Spieler versteckte Gegenstände finden. Wenn er eines gefunden hat, dann soll - natürlich - nur dieses eine sichtbar (visible) werden. Dummerweise werden, wenn ich Visible auf true stelle, immer alle Objecte sichtbar.“ Im welchem Objekt und Event wird die Variable visible auf true gesetzt?
-
Sprite Frames ändern sich nicht
BeitragZitat von Tice: „Kann es sein das du das Sprite zeichnen lässt? “ Wenn du dir die gmk angeschaust, nein.
-
Desktops [AutoIt]
BeitragGutes Programm, aber ich hätte ein paar Verbesserungsvorschläge: Die Ordner 1, 2, 3, usw. sollten nicht auf dem Desktop, sonder in einem anderen Ordner gespeichert werden. Die Buttons "Vor" und "Zurück" reichen nicht. Wenn man zum Beispiel 3 Desktops hat, dann sollten auch die Buttons "1", "2" und "3" dabei stehen.
-
HELFT MIR PLS BEI PACMAN !!!
BeitragDropbox?!?! Er hat von Drag&Drop gesprochen und nicht von Dropbox.
-
SkripteSammlung
BeitragZitat von Benni1000: „Und das ist doch kein Irc Chat example von henrik^^“ Achso, es sah nur so aus.
-
SkripteSammlung
BeitragSorry, aber was soll ich mit dem überarbeiteten IRC Chat Example von henrik12345? EDIT: Hab es jetzt selber von deiner Website runtergeladen.
-
News-, Live-Ticker
BeitragLad dir die HTTP Dll von Bl@cksp@rck runter und füg die Skripts in dein Projekt ein. Dannach erstell ein neues Objekt und schreib ins Create Event: GML-Quellcode (2 Zeilen) Und ins Draw Event kommt: GML-Quellcode (1 Zeile)
-
mehrere verschiedene Punkte
BeitragOk, ich hab jetzt ein Example für dich gemacht.
-
Sofortiges Fenster mit Menü.
BeitragErwartest du, dass wird dir das alles vorprogrammieren?
-
get_string Escape verhinden
BeitragJa, aber wenn man einen Text eingibt, dann kann man wieder auf "Ok" klicken oder "Enter" und "Escape" (^^) drücken. Es gibt auch eine andere Methode, aber da muss man die Message Box selber machen.
-
get_string Escape verhinden
BeitragDoch, es geht. GML-Quellcode (5 Zeilen) PS: Ich denke, das Thema gehört zu Expertenrunde.
-
Prüfen ob Objekt in View ist
BeitragGML-Quellcode (4 Zeilen) EDIT: Mist, zu spät.