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Frage zu Versionen
BeitragWieso benutzt du nicht einfach den Schlüssel vom Game Maker 8 auf Windows?
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Ich hab noch ne Lösung für die anderen Probleme. Für den Ladebalken: Einfach in "Global Game Settings" unter "Loading" den Ladebalken deaktivieren. Wie? "Show your own image while loading" ankreuzen und bei "Make Translucent with alpha value" die Zahl 0 hinschreiben. Für die Fenster: In jeden Raum folgenden Code setzen: GML-Quellcode (1 Zeile)So wird das Fenster immer in der Mitte gezeichnet.
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@DragonGamer: Ok, ich denke es liegt daran, das Golders im Vollbildmodus gestartet wurde. Jetzt hab ich noch einen Fehler entdeckt. Wenn ich PacMan starte, bleibt das Spiel hängen. Hier: PacMan Plötzlich gehts wieder.
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Achja, und bei dem Spiel Golders klappt irgendwie nicht. Es wird heruntergeladen, dann steht da "Starting Game" und mehr nichts.
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Tja, aber durch iFrame sieht das nicht gut aus. Was ist jetzt eigentlich mit den anderen Tools, wie Next Play oder GmArcade?
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Naja, das find ich blöd. Ich hätte da noch ein Vorschlag. Mach es so ähnlich wie in YoYo Games. Also dass das Spiel runtergeladen und ganz normal ausgeführt wird.
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Hallo Community, ich arbeite ja zurzeit wieder an Endless Battle Online. Bei jedem Test hat alles geklappt wie es sein sollte. Aber dannach hab ich das Spiel einem Freund geschickt, welcher es testen sollte. Nach ca. 15 Sekunden Spielzeit unterbrach der Server die Verbindung. Es kam die Nachricht, dass der Server heruntergefahren wurde und ich wurde zum Menü weitergeleitet. Das müsste eigentlich passieren, wenn ich den Server schließe. Und jetzt noch eigenartiger: Das geschah nur bei mir, nicht …
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Multiplayer Shooter!
BeitragDie Variable global.spielername wurde nicht bestimmt.
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Problem mit Ports
BeitragDie Ip-Adresse ändert sich, wenn man den Router neustartet.
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Problem mit Ports
BeitragÜber Lan? Da braucht man keine Ports freischalten, denk ich zumindest.
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Eigener Highscore
BeitragDann gib bei der SuFu "2 verschiedene Highscores" ein.
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SkripteSammlung
BeitragDer Downloadlink ist tot. Könntest du die Skripte pls wieder hochladen oder (noch besser) im Beitrag einfügen. Es sind ja bloß nur 3 Skripte.
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Eigener Highscore
BeitragDu hast wahrscheinlich bei der SuFu nicht die richtigen Tags eingegeben. Bei "2 verschiedene Highscores" fand ich folgendes .
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Multiplayer Performance Tipps
BeitragIch weis, dass das Thema uralt ist, aber ich hätte ne Frage zum Tutorial. Zur Bewegungs Voraussage: Wie müsste ich das genau machen? Ich hab das jetzt so gemacht. Step Event: GML-Quellcode (2 Zeilen) Doch der Spieler bewegt sich dann hin und her. Hoffe, jemand kann mir helfen. EDIT: Problem gelöst.
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Hier: Masterserver per PHP Ist ein sehr gutes Tutorial, allerdings brauchst du einen Online-Webspace.
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Wow, GmBed ist echt genial. Das löst bei mir einige Probleme, weil viele Nutzer die Spiele nicht extra runterladen wollen.
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Ein Inventar
BeitragIch würde lieber kein Array benutzen, sondern eine Liste mit ds_list_create() erstellen. Lists - Listen