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  • Highscore zurücksetzten

    Prinz Martin - - Gelöste Fragen

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    danke ich mach grad die musik dann bin ich fertig aber ich denke das wird erst nach der klassenfahrt was mal sehen

  • Highscore zurücksetzten

    Prinz Martin - - Gelöste Fragen

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    Servus Ich habe in meinem Spiel eine Highscore gemacht, und jetzt hab ich es dauernd getestet und so weiter und auch schon recht viele einträge bekommen. Jetzt ist es so gut wie fertig und bevor ich es hier zum beispiel poste, möchte ich die highscore gerne wieder auf null setzten. geht das?

  • Bust a move Engine

    Prinz Martin - - Technische Fragen

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    lohnt nicht. is jetzt komplett fertig mir fehlt nur noch musik und die besorge ich mir gerade. BEVIR IHR FRAGT: LEGAL ne das wird bis heut abend fertig.

  • Bust a move Engine

    Prinz Martin - - Technische Fragen

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    So ich brauch eigentlich nur noch die credits und die musik dann bin ich fertig und werde es mal posten. Wenn es heute aber nicht klappt bin ich erst ma ne woche afk (auf klassenfahrt) und ich brauch noch nen Namen

  • Servus da ich auf anhieb jetzt nicht weiß, wie ich etwas out of view kreire teste ich zuerst rockys skript. aber ich denke der funzt danke euch beiden

  • Servus Wie mache ich es, dass ein objekt an einer Zufälligen Stelle AUßERHALB des Raumes kreirt wird? danke schon mal im vorraus

  • Online-Highscore

    Prinz Martin - - Gelöste Fragen

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    wie sieht so eine online highscore denn aus ohne design? ich mein was is da vor eingestellt? is das nur weiß mit schwarzer schrift oder ganz ohne irgendetwas?

  • Online-Highscore

    Prinz Martin - - Gelöste Fragen

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    ich kann zwar nicht helfen, und hoffe, das das nicht unter spam fällt. aber kann das, das du da grad dein passwort mit angegeben hast, bei dem ersetzen. dann würd ich das mal rausnehmen und ändern. sons sorry für diesen post ich lösch den dan wieder :O

  • Bust a move Engine

    Prinz Martin - - Technische Fragen

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    ich mach doch nciht fünf objekte. wer bin ich denn? ich mach das einfach so, dass ich die variable image_single setze und dass der mir wie oben geschrieben da zufällig ne zahl setzen soll. dann sach ich dem, dass gleiche images deletet werden sollen. weil ansonsten wirdas auc hkompliziert. weil das objekt was ich abschieße, muss ich dann ja auch 5 mal machen. und dann muss ich für jede möglichkeit sagen, was passieren soll. also jedesmal if collision mit kugel 1 dann zerstöre das (wenn die gleic…

  • Bust a move Engine

    Prinz Martin - - Technische Fragen

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    sollte nicht unfreundlich klingen sry aber wie entpackt man die. mit welchem programm? ich nutz sonst immer zip dateien. und hab deshalb gar keine anderen archivierer. aber jetzt geh ihc pennen gn8 datei kommt vielleicht morgen aber eigentlich will ich das erst fertig machen^^

  • Bust a move Engine

    Prinz Martin - - Technische Fragen

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    was bitte soll ich mit einer rar datei??????? bin ihc zu dumm??? naja also ich bin so weit: oben entstehen zufällig kugeln in verschiedenen farben. diese schieben sich immer weiter runter is ja klar. das wird alles auch immer schneller. das funzt schon. dann kann ich schon auf die kugeln schießen von unten aus. Mein problem ist jetzt, ich habe es so gemacht, dass die kugeln eigentlich nur eine kugel ist/sind. ich hab ein gif gemacht und jedem frame ne andere Farbe gegeben. dann hab ich gesagt, d…

  • RE: Bust a move Engine

    Prinz Martin - - Technische Fragen

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    so ein spiel mache ich gerade. nur etwas abgeändert. was interressiert dich genau. ich kann dir helfen wenn ich es weiß. weil ich hab auch noch massig probleme. aber sooo schwer ist es gar nicht. ich mach das aber so, dass es reicht, wenn sich zwei kugeln berühren. und zwar die die ich abschieße und die die da schon liegt. wenn die nebeneinander sind. dann soll bei mir nix passieren. aber das sollte man mit ner kleinen abfrage auch ändern können

  • für mich is aber das obere richtig. dins brauch ich nciht. da ich zufällig ne kugel an einer bestimmten stelle kreiren möchte. also im endefekt kreirt der mir dan zu 33% ne kugel an stelle x,y. die soll bestimmt sein. aber ich denke irgendwann werde ich deinen vorschlag auch einmal brauchen noch mal ne frage zu dem obigen skript. wenn ich jetzt ne wahrscheinlichkeit von zum beispiel 66,66...% haben will muss ich dann aus der 1 ne 2 machen? müsste ja eigentlich. aber ich kann das so schlecht test…

  • OK das sollte reichen. ich werde das mal testen. danke für die schnelle hilfe. JO es funktioniert.

  • Ok. das sieht ja sogar an sich logisch aus. das hab ihc verstanden. nur wie ist der code, um ein objekt zu erstellen? ich arbeite sonst immer schön mit den buttons.

  • Servus erst einmal. ich bin hier ganz neu, und habe nichts beim suchen gefunden. wenn ich einfach noch nicht ganz durchblicke und es dieses Thema schon gibt, dann tut es mir leid :O So zu meinem Problem. Ich möchte, eine Kugel an einer bestimmten stelle im Raum kreiren lassen. und zwar mit einer wahrscheinlichket von 33,333....% wie stelle ich das ein? Danke schon mal für eure hilfe