Suchergebnisse

Suchergebnisse 321-340 von insgesamt 344.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Hallo zu dieser späten Stunde Es ist zwar kein direktes Problem das ich habe, aber ich frage mich einfach, ob man das besser lösen könnte: Ich würde gerne die Position der zuletzt eingegebenen Zeile überprüfen können, gibt es irgendeine Methode dafür? Wäre vor allem bei langen Texten sehr praktisch. Beispiel: { draw_text_ext(0,0,"Beispieltext1#Beispieltext2",-1,-1); draw_text_ext(0,Position der zuletzt eingegebenen Zeile (also bei Beispieltext2)+zahl,"Beispieltext3",-1,-1); } Ich hoffe ich habe …

  • Das Geräuschdings

    RLP - - Bühne

    Beitrag

    Hi Prayer90, ich schließe mich an, nettes kleines Spiel Allerdings wäre ein Online-Highscore echt eine Bereicherung, finde ich. Und ... ist das Absicht, dass man den Volume jedes Mal, wenn man das Spiel startet neu einstellen muss? Es sollte doch in die ini-Datei geschrieben werden, oder? Ich frage u.a. auch deswegen, weil ich gerade das gleiche Problem habe: Ich dachte ich hätte das mit den ini´s schon kapiert, aber ich konnte beim aktuellen Spiel an dem ich gerade werkle, den Volume nicht hine…

  • Memo-Three - suche 3 statt 2!

    RLP - - Bühne

    Beitrag

    Zitat: „Ein einheitlicher Stil wäre vielleicht nicht übel. Das Interface sieht auch einwenig Trostlos aus In allem und ganzen ist es aber Technisch gut umgesetzt. “ Dem stimme ich auch zu. Mir kommt aber vor, dass du die Sounds einfach von anderen Spielen zusammengeklaubt hast, korrigier mich wenn ich mich da irre, aber ich glaube da ist z.B. auch der Jumppad-Sound von Sauerbraten mit drin. Aber kniffliges und gut umgesetztes Spiel für zwischendurch.

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    RLP - - Rampenlicht

    Beitrag

    Zitat von rainergaertig07: „Wer sucht aus welcher Spiele ausgewählt werden können? Oder werden alle neuen Spiele da reingemacht? Würde das gern mal wissen. Weil ich würde mein spiel da gerne mal sehen. Dan könnte ich sehen wie man es findet. Mein Spiel: Rainers Tower Defense“ Steht auf der ersten Seite: Zitat: „Im Spiel des Monats treten alle Spiele, die in einem Monat in Bühne veröffentlicht wurden in einer Abstimmung gegeneinander an. “

  • Zitat: „Oder...du schreibst den Score bei Room Start in eine ini Datei und lässt ihn bei Restart wieder lesen... Ini s funktionieren eigtl ganz einfach. Hier sei dir dabei geholfen: wiki.yoyogames.com/index.php/Creating_An_INI_File oder einfach fragen “ Das wäre eine gute Methode, wenn du dir das mit den .ini´s aber noch nicht zutraust, kannst du es auch so machen: Bei Other>Room-Start: action_gamesave.png z.B: savegame.sav wenn man dann auf restart drückt: action_gameload.png

  • Für mich vermitteln die Videos eigentlich einen recht guten, wenn auch sehr trashigen Eindruck. Die Levelmusik gefällt mir. Selbst gemacht? Ich habe mir das Spiel noch nicht downgeloadet (werde ich heute oder morgen noch tun), aber was ich den Screenshots entnehmen kann, ist auf jeden Fall, dass du einige verrückte Ideen in petto hast :). Wenn du es schaffst den Grafikstil etwas einheitlicher zu machen, sodass sich eine klare optische Linie durch das Spiel zieht, dann könnte das durchaus sehr ku…

  • Online Highscore System

    RLP - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Oha, na jetzt weiß ich es fürs nächste Mal.^^ Vielen Dank, jetzt geht´s!

  • Online Highscore System

    RLP - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Hallo Blackspark! Ich benutze nun auch dein ohs-System, nach einigem Hin und Her habe ich auch soweit alles zum Laufen bekommen, und finde die dll auch absolut genial, nur habe ich ein kleines Problem: Nachdem man sich in die Highscore eingetragen hat, wird das Spiel neu gestartet. Aber trotzdem verrutscht immer etwas beim draw_text des levelcontrollers. (In den Leveln habe ich die Draw-Events in einem anderen Objekt als das ohs-System, die Highscore wird in einem separaten Raum angezeigt, wo au…

  • Adventuring

    RLP - - Bühne

    Beitrag

    Erstaunlich wie leicht es ist, dass einem ein Pfeil ins Knie trifft. Echt ein witziges Geschicklichkeits-(und ein bisschen Glücks-)spiel. Man möchte es einfach immer wieder versuchen. Die Musik passt finde ich auch super!

  • Powerup cooldown

    RLP - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Was mich nu vll etwas stört... es zeigt nich nur sekunden an sondern "5.48 Sek" zb. Wie bekomm ich die zahlen hinter dem Koma weg? Mir würden die ganzen Sekunden eig reichen. “ Dafür gibt es die Rundungsfunktionen: round, floor und ceil round: Rundet den Wert klassisch, z.B. 5.48 auf 5, ab 5.5 rundet er auf, also dann auf 6. floor: Rundet den Wert auf den nächstniedrigeren Wert, also z.B. alles was zwischen 5 und 6 ist auf 5. ceil: Rundet auf den nächsthöheren Wert, wie voriges Beispiel …

  • Timeline problem

    RLP - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat: „draw_circle_color(x,y,100,c_red,c_red,true) “ Hmm, probier mal: GML-Quellcode (3 Zeilen)

  • Timeline problem

    RLP - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von rainergaertig07: „Ok, habe es gerade versucht und habe es kapiert! Danke das ist genau das was ich gesucht habe! Danke vielmals.“ Keine Ursache, wenn es sonst noch irgendwelche Fragen dazu gibt, stelle sie ruhig

  • Timeline problem

    RLP - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von Nekaida: „Das sollte doch eigentlich recht einfach mit repeat zu lösen sein. Einfach den Moment setzen lassen und dann eine Variable um den gewünschten Abstand erhöhen. Zitat von RLP: „Übrigens sollte man sich denke ich mit Timelines gut auskennen als GM-Fortgeschrittener?^^ Vielleicht solltest du deinen Status ändern damit keine Missverständnisse aufkommen.“ finde ich übrigens eine nicht besonders freundliche Unterstellung, GML-Fortgeschrittener heißt nicht, dass man keine Fragen mehr…

  • Timeline problem

    RLP - - Technische Fragen

    Beitrag

    Man braucht nicht jeden einzelnen Moment zu setzen da GM ja im Hintergrund von einem Event zum nächsten weiterrechnet. Wenn die Timeline erstmal initiiert wurde läuft sie automatisch (deswegen auch Timeline). Wenn man z.B. den Moment 0 und den Moment 60 hinzufügt, und zwischen diesen Zeitpunkten nichts geschieht, braucht man nicht mehr als die zwei Angaben, und bei einem Roomspeed von 60 dauert es genau eine Sekunde von der ersten Aktion zur zweiten. Konnte ich dir weiterhelfen? Übrigens sollte …

  • Problem beim Speichern einer .ini-Datei

    RLP - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Vielen Dank für die schnelle und verständliche Hilfe, jetzt klappt alles! Zitat: „ ini_write_real("options","show_visualisation",string(VGvisuvisible)); “ Wie konnte ich nur auf die Idee kommen einen string als real-Variable abzuspeichern?:wacko:

  • Problem beim Speichern einer .ini-Datei

    RLP - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Guten Abend liebe Leute, ich habe für mein Spiel ein Optionenmenü gemacht, zuerst mit den file_text-Funktionen (was auch wunderbar geklappt hat) aber dann habe ich mir überlegt es mit einer .ini-Datei umzusetzen. Hierzu habe ich auch gleich brav im Forum gestöbert, aber dann ist ein Problem aufgetreten, an dem ich seit Stunden scheitere ... Wenn ich etwas außerhalb des GMs in die .ini-Datei schreibe wird es korrekt gelesen, wenn ich allerdings dann im Spiel die Optionen verändere und wieder absp…

  • variable von anderer Instance ändern

    RLP - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo hitman06, bin zwar kein Experte, aber vielleicht klappt es ja so: Im obj_item objekt: GML-Quellcode (4 Zeilen) wenn du die Variable item außerhalb der obj_item-Objekte ändern willst, dann: GML-Quellcode (4 Zeilen) Beim "other" bin ich mir nicht sicher, könnte sein dass man auch die instance-id dort angeben muss ... Konnte ich irgendwie weiterhelfen?

  • Lightcycle

    RLP - - Bühne

    Beitrag

    Zitat von -$Marvin$-: „Beim entpacken kommt bei mir immer die Meldung, dass das Archiv beschädigt sei.“ Bei mir nicht, aber liegt vielleicht auch daran dass ich es auf meinem Macintosh geöffnet habe. Ich probiere es morgen mal auf Windows. Zum Spiel selber: Ich kenne es ja^^ Schöner Spaß für zwischendurch, vor allem zu zweit

  • Find You

    RLP - - Bühne

    Beitrag

    Hallo iks deh, Im Zuge des Votings für das Spiel des Monats bin ich auf deines gestoßen. Und wurde nicht enttäuscht: Das Spielprinzip ist erste Klasse! Nicht nur dass die Rätsel schön herausfordernd sind, kann man auch kaum in eine Frust-Sackgasse geraten, aus der man nicht mehr wieder herauskommt. Klar, die Grafiken sind gewöhnungsbedürftig, du bist eben kein Grafiker, macht ja auch nichts.^^ Aber wenn du größere Projekte vorhast, solltest du entweder wirklich feilen an deinen Grafikskills (für…

  • Space Patrol

    RLP - - Bühne

    Beitrag

    Zitat von 2xD: „@RLP: Online-Highscores kann man ercht leicht erstellen. Schau dir das an.“ Danke! Werde ich mir beizeiten mal anschauen.