Ich hab (mal wieder) ein Problem:
Wenn ich in das Objekt "obj_block" mit meinem Player seitwärts hinein laufe, bleibt der Player ganz normal stehen!
Wenn ich aber in das Objekt "obj_q_Block" mit meinem Player seitwärts hinein Laufe, bleibt mein Player stecken?!
Obwohl ich im Collisions Event das gleiche Konfiguriert hab!?
Woran liegt das?
Hier mein Example:
Problem.rar
Danke schon mal für Antworten!
Wenn ich in das Objekt "obj_block" mit meinem Player seitwärts hinein laufe, bleibt der Player ganz normal stehen!
Wenn ich aber in das Objekt "obj_q_Block" mit meinem Player seitwärts hinein Laufe, bleibt mein Player stecken?!
Obwohl ich im Collisions Event das gleiche Konfiguriert hab!?
Woran liegt das?
Hier mein Example:
Problem.rar
Danke schon mal für Antworten!
fabse64 -> haiyyu
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