Ich möchte euch hier zeigen,
wie man eine Leiste erstellt, die einem anzeigt, wo man im gesamt Room gerade steht.
Darstellung im Anhang.
1. Schritt:
Man erstellt ein Sprite, das die Bar darstellt. (sollte etwa so gross wenn nicht genaueso gross wie der View sein.)
2.Schritt:
Man erstellt ein Sprite, das den Aktuellen Punkt auf der Bar darstellt. (Pfeil, Punkt etc.)
3.Schritt:
Erstellt ein Objekt statusbar. Im Draw event zieht ein Draw Sprite rein.
Sprite: Statusbarsprite
x: view_xview[0]+10 //Kann varieren.Einfach ausprobieren, bis es passt.
y: view_yview[y]+20 //Kann varieren.Einfach ausprobieren, bis es passt.
Bestätigt mir ok.
Zieht nochmal ein Draw Sprite rein.
Sprite: Aktuellerpunktsprite
jetzt kommt der Eigentliche Code zur berechnung:
X:
oder schon ersetzt:
XR1 ist nur Dafür da, falls ihr einen anderen Bereich einmessen wollt.
Y: view_yview[0]+20
Mit Ok bestätigen.
statusbar in den Room setzen.
Schauen, obs funzt.
Ich hoffe, das Tut ist nützlich.
viel Spass.
-kn12
wie man eine Leiste erstellt, die einem anzeigt, wo man im gesamt Room gerade steht.
Darstellung im Anhang.
1. Schritt:
Man erstellt ein Sprite, das die Bar darstellt. (sollte etwa so gross wenn nicht genaueso gross wie der View sein.)
2.Schritt:
Man erstellt ein Sprite, das den Aktuellen Punkt auf der Bar darstellt. (Pfeil, Punkt etc.)
3.Schritt:
Erstellt ein Objekt statusbar. Im Draw event zieht ein Draw Sprite rein.
Sprite: Statusbarsprite
x: view_xview[0]+10 //Kann varieren.Einfach ausprobieren, bis es passt.
y: view_yview[y]+20 //Kann varieren.Einfach ausprobieren, bis es passt.
Bestätigt mir ok.
Zieht nochmal ein Draw Sprite rein.
Sprite: Aktuellerpunktsprite
jetzt kommt der Eigentliche Code zur berechnung:
X:
oder schon ersetzt:
XR1 ist nur Dafür da, falls ihr einen anderen Bereich einmessen wollt.
Y: view_yview[0]+20
Mit Ok bestätigen.
statusbar in den Room setzen.
Schauen, obs funzt.
Ich hoffe, das Tut ist nützlich.
viel Spass.
-kn12
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von knuckles12 ()