hi, weiss jemand wo ich einen guten level editor herbekomme?
level editor
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Ich glaube er meint, mit dem Game Maker!
Also bis jetzt hab ich noch keine Level Editor 'Engine' gesehen, ich glaube das musst du schon selber machen!
Hier eine Methode:
Ist zwar kompliziert, aber funktioniert und reimt sich xP
Also:
Du machst im GM von jedem Objekt ein 2tes, das den normalen Objekt namen +'_edit' hat, und den gleichen Sprite, und keine Events
So, jetzt kannst du bauen, und wenn du die Play Taste drückst, changst du alle _edit Objekte, zu den Aktiven!
Verstanden? xPfabse64 -> haiyyu -
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Aber wieso denn gleich zwei? Reicht doch, eine variable. Naja ich habs bis jetzt eigentlich immer so gemacht, dass ich meine Level editor engine extra (also net im spiel integriert) gehabt hab. dort hab ich dann ein level erstellt und beim speichern wurd nacher eben der code zum erstellen der richtigen objekte in ein textdokument geschrieben.
© 2008 by Teamgrill Productions
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ahja... naja ich meinte sowas wie ein opensource level editor für nen platform spiel das man eigenständig oder ins game einbauen kann
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Da hab ich schnell was gemacht:
Leveledit.zip
Den kann man ganz einfach in sein Spiel einbauen!
( Für Bugs übernehme ich keine Haftung xP )fabse64 -> haiyyu -
Naja die Methode ist schon etwas arm... wenn du was gescheites machen willst dann unterteil den Editor in Felder und speicher dann für jeder feld einzeln was es ist (also Platform 1, Platform 2, Platform n, Gegner, Spieler) am besten in Zahlen in einer Datei. Beim Laden|spielen halt das ganze ausführen...
Ich habe für Alundo 3 solch einen Editor geschrieben und hab es mit sage und schreibe 3 objekten geschafft, es ist also wirklich kein Hexenwerk (aber halt ein bischen Arbeit).
Das Example von Fabse ist natürlich die bequeme (schlechte) Art das zu lösen. -
hm okay danke