Ich brauch n bissle Entscheidungshilfe.
Mein aktuelles Spiel passt sich der Auflösung des Bildschirms an, aber nicht so, dass es einfach auf dessen Größe gezerrt wird, sondern dass sich der Bildschirmausschnitt vergrößert. Also, um so größer die Auflösung des Bildschirms, desto mehr wird vom Room angezeigt. Nun kann ich mich nicht entscheiden, ob ich den Roomspeed auf 30 oder auf 60 setzten soll. Bei 30 läuft das Spiel zwar auch unter großen Auflösungen ruckelfrei, dafür macht sich aber sehr starkes Tearing bemerkbar (auch mit aktivierter Synchronisation). Setzte ich den Roomspeed dagegen auf 60, ist das Tearing fast gar nicht mehr sichtbar, dafür läuft es aber gerade auf älteren Rechnern langsamer (teilweise reicht es schon, dass ein einziges Programm im HIntergrund läuft, und das Spiel wird ausgebremst). Ich weiß jetzt echt nich, auf welchen Speed ich meine Rooms setzten soll.
Danke im Vorraus
Mein aktuelles Spiel passt sich der Auflösung des Bildschirms an, aber nicht so, dass es einfach auf dessen Größe gezerrt wird, sondern dass sich der Bildschirmausschnitt vergrößert. Also, um so größer die Auflösung des Bildschirms, desto mehr wird vom Room angezeigt. Nun kann ich mich nicht entscheiden, ob ich den Roomspeed auf 30 oder auf 60 setzten soll. Bei 30 läuft das Spiel zwar auch unter großen Auflösungen ruckelfrei, dafür macht sich aber sehr starkes Tearing bemerkbar (auch mit aktivierter Synchronisation). Setzte ich den Roomspeed dagegen auf 60, ist das Tearing fast gar nicht mehr sichtbar, dafür läuft es aber gerade auf älteren Rechnern langsamer (teilweise reicht es schon, dass ein einziges Programm im HIntergrund läuft, und das Spiel wird ausgebremst). Ich weiß jetzt echt nich, auf welchen Speed ich meine Rooms setzten soll.
Danke im Vorraus