health

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  • hi leuts,
    ich hab mal wieder eine frage:
    also, ich habe zwei unterschiedliche objekte bei einen steht in craete event das the health auf 100 gesetzt wird , und beim anderen auf 10,das problem ist das anscheinend die beiden objekte das gleich health bar benutzen un dadurch die hundert auf 10 gesetzt werden , allerdings sollen die beiden objecte eine eigene health bar haben ( vlt. liegt es daran das das onjekt mit 100 das mit 10 erschaft )
    ich hoffe ihr könnt das problem lösen
    schonmal danke für die volgenden antworten
    "Ob ich die Signatur sei?Nö ich helfe hier nur aus, die Signatur ist da unten"
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    und hier weiterer quatsch:
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    also ich hab hier erstmal n spoilergemacht aber was soll ich jetzt machen ..ich hab kp..ich könnte bis 100 zählen...1.2.3.4... ach das macht auch kein spaß!ich weiß was....geht NICHT auf deecee.de/ und klickt NICHt auf "klicke hier" ;) hm ich könnte jetzt eine geschichte erzählen..oder auch nicht...ach egal...wurde das rätzel des bermuda dreiekes eig. gelöst?
  • danke ich versuchs
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    also ich hab hier erstmal n spoilergemacht aber was soll ich jetzt machen ..ich hab kp..ich könnte bis 100 zählen...1.2.3.4... ach das macht auch kein spaß!ich weiß was....geht NICHT auf deecee.de/ und klickt NICHt auf "klicke hier" ;) hm ich könnte jetzt eine geschichte erzählen..oder auch nicht...ach egal...wurde das rätzel des bermuda dreiekes eig. gelöst?
  • Irgendwo im Tut-Archiv gibt es ein Tutorial zu selbstgemachten HealthBars. In diesem Thema gab es eine mehr oder weniger hilfreiche Diskussion über standard GameMaker HealthBars und über den Fakt, dass und wie man mehrere HealthBars mit den GM-Funktionen erstellen kann.

    Ich würde dir ans Herz legen mal nach dem Thema zu suchen, ich denke damit wäre dir schon geholfen und ich denke, die SuFu hätte dir das auch gesagt ;)

    Viel Spaß noch

    EDIT: Verdammt, ich bin viel zu langsam...

    EDIT(2): Ich hab mal nachgeschaut. Die SuFu im TutArchiv gibt mir als aller erstes das Tutorial + gesammte Diskussion >>Klick Mich<<
    So far, Schattenphoenix~
    _____________________________________________________________________________
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    If there is an elevator to hell... ?
    "
    - Vergessen
    "Auch ein perfektes Chaos ist etwas vollkommenes."
    - Jean Genet
  • Leg einfach für beide Objekte eine eigene Variable an, die vordefinierte health ist nämlich global und kann dahernicht für zwei verschiedene Objekte gebraucht werden.

    Und falls es dann Probleme mit der Healthbar geben sollte, gibt's ja noch den Zeichenbefehl draw_healthbar, mit dem sich jede beliebige Variable als Balken antragen lässt.


    Edit: Das kommt davon, wenn sich drei Leute um den selben Thread kümmern :pinch:
  • ok , danke :)
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