Objekt folgt Maus wen es steht

  • GM 7
  • Objekt folgt Maus wen es steht

    Hallo!

    Ich bin ziemlich neu hier.

    Gut meine Frage ist: Wie kann Ich ein Objekt, z.B. eine Kanone die auf einen Panzer fixiert ist, sich zur Maus rotieren lassen auch beim bewegen des Panzers, aber die Kanone soll sich nicht dorthin bewegen. Ich hoffe das war deutlich bis jetzt.

    Kann mir einer da helfen? Bitte postet wen möglich ein GML Code.

    Danke im voraus!
  • Hi AcaAca,

    das geht recht einfach mit folgendem Code:

    GML-Quellcode

    1. image_angle = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y);
    Beachte aber, dass image_angle eine Funktion ist, die nur in der registrierten bzw. pro Version vom Game Maker funktioniert. Ausserdem sollte das Kanonen-Sprite im Sprite-Editor nach rechts gedreht sein.

    MfG,
    -fabse64 :)
  • Wilkommen im Forum!
    Ich möchte dich nur darauf hinweisen, das nächste mal bitte die Suchfunktion
    (Leiste da oben rechts) zu benutzen, da diese Frage schon etliche Male
    gestellt und beantwortet wurde.

    Magical dream time!
  • @fabse64

    Ich danke dir, mal wieder was dazugelernt. :thumbsup:

    Ach ja, Ich habe auch noch die Suchfunktion benutzt ich habe ähnliche Themen gefunden, aber nicht genau die die meine Frage entsprechen. Naja villeicht habe ich auch nicht gut genung gesucht.