Hi,
die Überschrift ist etwas undeutlich. Ich möchte euch kurz mein Problem erläutern.
Ich mache ein Online Game mit 39dll. Es soll mehrere Monster geben, die aber das gleiche Objekt haben.
Nun möchte ich, das wenn sich ein Spieler einloggt, der Client guckt, wo sich die Monster zur Zeit auf dem Server befinden.
Soweit sogut. Ich habe es mir so überlegt, das der Server beim Einloggen eines Spielers die x und y werte abfragt und weitergibt. Das habe ich auch schon zum Teil umgesetzt. Da bin ich aber auf das Problem gestoßen, das der Server nur die x und y werte von genau einem Monster weitergibt, da ich ja im create event vom monster auf dem client nur ein x und ein y wert festlegen kann
Ich hoffe ihr konntet mir folgen und vielleicht helfen
Danke schonmal!
Gruß Terra
die Überschrift ist etwas undeutlich. Ich möchte euch kurz mein Problem erläutern.
Ich mache ein Online Game mit 39dll. Es soll mehrere Monster geben, die aber das gleiche Objekt haben.
Nun möchte ich, das wenn sich ein Spieler einloggt, der Client guckt, wo sich die Monster zur Zeit auf dem Server befinden.
Soweit sogut. Ich habe es mir so überlegt, das der Server beim Einloggen eines Spielers die x und y werte abfragt und weitergibt. Das habe ich auch schon zum Teil umgesetzt. Da bin ich aber auf das Problem gestoßen, das der Server nur die x und y werte von genau einem Monster weitergibt, da ich ja im create event vom monster auf dem client nur ein x und ein y wert festlegen kann
Ich hoffe ihr konntet mir folgen und vielleicht helfen
Danke schonmal!
Gruß Terra