variable als def

  • GM 7
  • variable als def

    also bei meinen programm kann es sich die fäche von diversen dingen ausrechenen. praktisch währe es nun wenn sich das ergebnis merkt. und dann als def verwendet wird.siehe:

    GML-Quellcode

    1. {
    2. var lr, br, arear;
    3. lr = get_integer("Bitte Länge eingeben (m)", string(global.erg));
    4. br = get_integer("Bitte Breite eingeben (m)", string(global.erg));
    5. arear = lr * br;
    6. show_message("Die Fläche des Rechtecks beträgt " + string(arear) + " m²");
    7. global.erg = arear
    8. }
    Alles anzeigen

    global.erg ist die merkvariable die dann als def verwendet werden soll

    hab in der hilfe nix gefunden warte auf antwort bitte gut erklärt! :thumbup: danke schonmals jetzt :thumbsup:
  • Dann meint er wohl Default.

    In deinem Script könntest du "return" benutzen.
    Dann würde das Script diesen Wert ausgeben und du könntest z.B. sowas schreiben:

    fläche=scr_calc_area(14,32);

    Wenn du Default-Werte haben willst, musst du im Script etwas schreiben wie z.B.

    if(!argument0)
    {
    wertfürarg0=10;
    }
    else
    {
    wertfürarg0=argument0;
    }
    So far, Schattenphoenix~
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