Hallo zusammen!
Bei mir im Spiel wird die gespielte Zeit mit erfasst. Jede Sekunde zieht dem Spieler 10 Punkte ab. Nun habe ich eine Speicherfunktion eingebaut, aber diese Zeit (Variable = global.zeit) wird nicht in die Savegame übernommen. Nun könnte ich die gespielte Zeit auch extra in eine INI speichern, was ich aber recht umständlich finde.
Gibt es da eine andere Lösung? Wenn ich momentan das Spiel speichere und dann lade, beginnt die Zeit wieder bei 0 Sekunden.
Bei mir im Spiel wird die gespielte Zeit mit erfasst. Jede Sekunde zieht dem Spieler 10 Punkte ab. Nun habe ich eine Speicherfunktion eingebaut, aber diese Zeit (Variable = global.zeit) wird nicht in die Savegame übernommen. Nun könnte ich die gespielte Zeit auch extra in eine INI speichern, was ich aber recht umständlich finde.
Gibt es da eine andere Lösung? Wenn ich momentan das Spiel speichere und dann lade, beginnt die Zeit wieder bei 0 Sekunden.