Hallo,
ich arbeite an einem Platform Game.
Es soll passieren, dass wenn man den Gegner berührt, man leben verliert! (Nicht wie bei der Engine von YOYO Games)
Mein Problem ist aber, dass man in kurzer Zeit alle Leben verliert! (wegen der langen Collision) Habs schon mit Variablen versucht, aber nichts ging!
Ich möchte nicht, dass der Gegner zerstört wird!
Leider kenn ich mich mit den Alärmen garn nicht aus!
Das Spiel basiert auf einer Engine: http://www.gm-d.de/wbb/index.php/Thread/10056/
Hab bisher nur das Schwert eingefügt!
ich arbeite an einem Platform Game.
Es soll passieren, dass wenn man den Gegner berührt, man leben verliert! (Nicht wie bei der Engine von YOYO Games)
Mein Problem ist aber, dass man in kurzer Zeit alle Leben verliert! (wegen der langen Collision) Habs schon mit Variablen versucht, aber nichts ging!
Ich möchte nicht, dass der Gegner zerstört wird!
Leider kenn ich mich mit den Alärmen garn nicht aus!
Das Spiel basiert auf einer Engine: http://www.gm-d.de/wbb/index.php/Thread/10056/
Hab bisher nur das Schwert eingefügt!